【玩法攻略】《紛爭終結者》百小時心得:詳解本作獨特的天賦系統


3樓貓 發佈時間:2022-08-15 10:24:04 作者:電腦玩家佈雷澤 Language

前言

從入坑到現在,《紛爭終結者》最讓我感到驚歎的一點就在於它深不可測的“角色養成”系統。

說是養成,其實就是類似於RPG遊戲的套路,高度細化的裝備系統,似曾相識的角色羈絆,再加上極為自由的天賦搭配,讓其本就出色的戰鬥系統更多了一絲自由化的氣息。

當然,其實裝備系統能講的不多,如約定俗成一般,遊戲內的武器裝備有著從白色到紅色的品質設定,未具名物品可在美術商人處完成鑑定,挖掘其隱藏能力值;解鎖工具臺後可以對物品進行強化/分解/製作等,這些其實都沒什麼好說的。

最重要的還是本作在角色天賦方面的設計。

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席翁寶 吃慢點!

目錄

  • 個人天賦
  • 額外天賦
  • 公用天賦
  • 特殊天賦
  • 天賦組合
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個人天賦

顧名思義,個人天賦是每名角色一開始就可選擇的專有天賦,不過其作用可能並非是在角色數值方面給予巨大提升,而更像是起到角色發展方向引導以及輔助作用這樣的。

比如,“英雄”艾琳可選擇的個人天賦之一——“孤獨的英雄”,能夠在角色視野之內無隊友的情況下為角色觸發“英雄”狀態,如果搭配上獨有天賦當中的“我的夢想是英雄”天賦,為自身無限提供正面狀態的話,那麼很顯然我們就可以把艾琳定位成團隊當中的獨狼角色,更好地分散敵方的火力了。

再者如席翁,身為閃電超能力者的他前中期血量脆的一,如果選擇帶上”飢餓的豺狼“天賦,就可以扛住一次致命傷害,提高容錯率;或者如果對角色的攻擊技能瞭解些許之後,通過裝備“血海行者”個人天賦,即可在體力較低時通過擊殺敵方來恢復自身生命值,同時還可獲取各方面能力值的提升。

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額外天賦

在個人天賦的基礎上,《紛爭終結者》當中還有著內容龐大且深不見底的額外天賦池:

天賦分為普通/攻擊/防禦/輔助/技能共五種,每名角色的天賦欄上限不同,所以總共能裝備的天賦數量也不同。

這個天賦系統的深度在於,數以五六百計的天賦當中,會有相當一部分天賦能夠互相作用,當某幾個特定的天賦裝備在同一角色身上的時候,就會觸發附加的天賦效果,更大幅度地提升角色在戰場上的戰鬥表現。

公用天賦

簡單舉幾個例子,當角色同時裝備了“強韌”/“忍耐力”/“生存意志”/“生存訓練”這四個天賦之後,天賦版的右下角會自動為角色激活名為“基礎生存訓練”的附加天賦效果,可以在這幾個天賦的基礎上繼續提升角色的生存屬性值;

而像“肌肉鍛鍊”/“鍛鍊身體”/“集中炮轟”/“生存訓練”這四個天賦同時裝備時,則可以觸發”戰鬥訓練“的附加效果,提升體力的同時還會增加角色的暴擊傷害等等。

像這樣由公用天賦所組合而成的附加效果,在前期的時候往往會很有作用;而當遊戲進程來到中期,各名角色的職業和特職都已經達到滿級後,玩家可以選擇的天賦組合就變得更加多樣化了。

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特殊天賦

和其他RPG遊戲類似,《紛爭終結者》同樣對各位可操控角色提供了職業設定,無論是基本職業還是特殊職業,隨著職業等級的提升都會解鎖更多的職業限定天賦,而它們對於角色強度的提升,是真的能夠起到至關重要的作用。

這裡先拿前期的角色來給各位舉幾個例子:

男主阿爾伯斯,主職劍客,後期可轉職為特職“劍豪”或“魔劍士”。

隨著等級提升,劍客的專屬天賦如“劍術師”/“傷口切割”等均可得到解鎖,此時再搭配上公有天賦,便可衍生出“肉斬骨斷”(反擊必定命中/必定暴擊)/“迅速敏捷”(先發制人將絕對暴擊)/“連擊”(劍刃風暴將絕對命中)這樣效果拔群的附加天賦效果。

若你和我一樣選擇將男主轉職為“劍豪”,那麼只要點出“反擊之劍”“血之殘影”這樣的專屬附加天賦,搭配上本身就很好用的“反擊”天賦,就可以在戰鬥當中把老闆擺在前排拉仇恨,等對面近戰過來挑釁然後靠著反擊一刀一個了。

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奧對,不能把SP天賦給落下了。

SP(特質)的效果比較單純,基本用途是能夠增加角色的大招計量條,但SP屬性的天賦卻能很好地與角色的技能進行聯動:

繼續拿席翁為例,畢竟是閃電能力者,所以他的攻擊技能與閃電離不開關係,那麼如果搭配上閃電類的天賦,如“閃電術士”(提升閃電暴擊傷害)/”觸電“(給予對方觸電狀態)等,既能將自身的技能傷害拉滿,又能夠加速大招的累積進度,如果再帶上”一槍一個“這樣的變態天賦,那麼一回合之內拿下對面十來個人基本不成問題。(真的!)

同理,中後期更多角色的加入讓天賦學習與搭配成了非常富有樂趣的一環,所以這裡我還是舉個例子之後就一筆帶過,畢竟這篇最重要的內容其實還是在於附加天賦的搭配觸發機制。

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天賦組合

由於附加天賦的組合過於龐大,很多時候觸發附加天賦的搭配其實是靠運氣(霧),當然這種情況其實是在開荒前期較多,到了中後期,就能夠總結出一套關於附加天賦的組合心得了。

內容基本如下:

1.   附加天賦基本上都需要四個不同天賦同時裝備才能夠觸發,但如果角色身上已經有了某個附加天賦所需的四項天賦其中三個,那麼該附加天賦就會以灰色的形式顯示在天賦學習界面的右下角,顯示內容包括附加天賦的效果以及滿足該天賦組合的三項天賦分別為何。

2.   聽起來有點複雜,但附加天賦系統其實不難參透:當上面所說的情況出現之後,所缺少的那一項天賦同樣會出現在右下角的附加天賦信息當中,鼠標懸浮在上面的話就能夠獲取關於該天賦的相關提示,即該天賦是目前已經擁有的某一個,還是玩家目前可以進行研究的某一個;如果已經獲取了與該天賦相關的情報,那麼它的圖標也會與上面五種天賦類型相對應,比如紅色對應攻擊天賦,藍色對應防禦天賦,等等。

3.   如果所缺少之天賦以灰色問號標誌出現,那就是目前還無法解鎖,只能老老實實繼續肝新任務了。

4.   當所缺天賦顯示為已經擁有,那麼可以根據附加天賦效果,在右側天賦庫存當中選擇與之相貼近的某一項進行學習,多番嘗試之後即可推斷出附加天賦的實際搭配;並且在某些情況下,附加天賦的效果描述當中會有對於四項天賦當中某幾項的加成效果,那麼描述當中提到的天賦名稱也有可能就是目前所缺少的那一項。

5.   承接第四點,當所缺天賦顯示為可研究,那麼同理可以進行一定程度的盲選,完成研究之後回到天賦學習界面,若此時所缺天賦顯示變為已擁有,即說明此前研究過的天賦就是該附加天賦的所需天賦。

6.   來到中期將角色的特殊職業升值滿級之後,往往才是天賦版重新洗牌的最佳時機:因為特殊職業所提供的不僅是屬性值的加成,還有該特職專屬的幾項特殊天賦,不出意外的話,這一類天賦很容易能夠與角色的基礎職業天賦所聯動,從而觸發新的附加天賦效果。

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【玩法攻略】《紛爭終結者》百小時心得:詳解本作獨特的天賦系統-第11張
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結語

可能在這裡就結束本篇攻略會顯得有些意猶未盡,但本作的天賦搭配實在深不可測,遠非一篇文章所能概括。

如果時間允許的話,我可能會寫一篇關於具體角色的天賦搭配推薦,作為我個人遊戲心得的進一步分享吧


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