《海狸浮生記》第五彈大更新登陸搶先體驗版!如何處理汙染水?


3樓貓 發佈時間:2023-09-28 20:53:00 作者:海狸浮生記Timberborn Language

大家好!今天我們很高興給大家展示海狸浮生記即將到來的下一個重大更新。通過第五彈更新,遊戲玩法將變得更加深入,末世後的地球環境變得更加惡劣,而你的海狸們也將變得更加生態友好。這些都要歸功於新增的有害汙染物-

汙染水

完整的補丁說明,包括新娛樂建築、裝飾、生活質量改進等內容,都將在底部提供。但首先,讓我們穿上防化服,深入瞭解更新的主要特性。

海狸正在收穫人類所種下的果實在海狸浮生記的世界中,人類消失了,只留下了廢墟。截至第五彈更新,這些人類遺產還包括有毒汙染,俗稱汙染水。在人類最後的日子裡積聚在地殼中的這些致命化學物質沿著河流流動並從地下噴發出來,威脅著所有生命,使地球的恢復變得更加具有挑戰性。

《海狸浮生記》第五彈大更新登陸搶先體驗版!如何處理汙染水?-第0張

汙染水是地圖上首次出現的額外流體。它依然使用遊戲內的水物理系統,因此其行為與普通水類似。它也有不同的流速,流經陸地,填滿盆地,與堤壩互動等等。但是當它流入常規河流時,這兩種類型的水開始混合,之前正常的河水會逐漸受到汙染。這兩種流體在視覺上是不同的,你可以輕鬆地看到汙染是如何擴散的。

我們正在添加汙染潮實現上述功能,它是一種在現有溫和季節和乾旱之外的新的遊戲內季節類型。每次當乾旱即將開始時,就可能會觸發一次汙染潮並取代本應發生的乾旱(所以在乾旱或者汙染潮之後總會跟隨一個正常的溫和季節)。每當汙染潮來臨之時,汙染水就會開始從所有水源流出。

除此之外,我們還在內置地圖中進行包括汙水源的更新。無論是什麼季節,這些地面上的裂隙會一直流出化學物質。正如你可能想象的那樣,這對於附近的海狸族群來說並不是一個好消息,至少不完全是好消息。

這水有毒首先,汙染水會逐漸降低被汙染的水體的灌溉範圍,直至不再進行灌溉。除此之外,當達到一定的閾值時,它將開始汙染附近的土地。生長在受影響區域內的任何植物,無論是普通作物、水生作物還是樹木,都會迅速凋零死亡。幸運的是,在你處理掉汙染水後,汙染會相對迅速地消失。我們馬上就會詳細說明。

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汙染水也會影響海狸及其活動。 它降低了水泵的效率,封閉被淹沒的建築,並且對海狸而言穿過它是危險的。 長時間的接觸,尤其是在高濃度時,它可能會汙染你的殖民者。 幾天後,受影響的海狸將變成殭屍海狸 - 它們移動緩慢,拒絕工作,並繼續消耗資源。 這同樣也適用於海狸幼崽。 不過不出意外的是,機關人不會受到任何影響 - 這使我們能夠改善它們的功能(並且除了機關人,現在海狸也可以參與地形改造啦,耶!)。

如何應對(和處理)它?

你最好的辦法應該還是完全阻止汙染水流入家園。為此,你將使用堤壩、閘門以及你所有的水利工程工具。我們還新增了一種新的專用於汙染水的排水泵,同時更新了排水處以支持切換和適應不同類型的流體。為了適應汙染水,我們正在更新內置地圖 - 你需要相當高水平的工程技巧來將其清除。作為一個不斷威脅的因素,汙染水將會是一個很酷~~的工具,地圖創作者可以利用它來構建完全不同的挑戰。

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當你的海狸被感染時該怎麼辦呢?

我們知道你在想什麼 - 是的,你可以強制遷徙被感染的海狸到一個荒僻的區域,即一個特殊且悽慘的地方坐牢。不論是否符合“人道主義”,你應該更傾向於為你寶貴的工作海狸而戰。當然你也可以通過將受感染的海狸放入去汙艙來治癒它們。哦,等等,那是什麼綠色的東西?

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我們並不只是想引入一個新的威脅讓你去迴避,而是希望引入一些你會喜歡嘗試的遊戲特性。汙染水可以被收集然後轉化為提取物 - 一種具有多種有益用途的新物質。現在需要它來生產兩種新的、更具爆炸性的變種炸藥,以及建造挖土機。由於可以再稍微瘋狂一些,我們還有一個新的變種養殖艙,它可以利用提取物直接生產出成年的鐵牙海狸,雖然這將會讓神尾反感。最後,汙染水同樣也可以為水輪提供動力,而某些地圖製作者肯定會讓你加以利用。

可是為什麼要折磨海狸呢?

我們認為添加汙染水將使海狸浮生記的遊戲玩法變得更加深入,並響應了玩家們對新的季節類型不斷的要求。隨著地圖上出現兩種不同的流體 - 甚至可能相互競爭 - 玩家必須更加註意水物理和灌溉機制。你可能不希望這兩種水自由混合,因為現在綠色的農田變得更加珍貴,而一些水下道路和路徑突然變得很危險。

海狸浮生記標誌性的水壩和垂直建築在這方面將大有幫助。利用合適的工具,而且隨著地區限制的取消,你可以為特定的地圖設置找到完美的解決方案。實際上,地圖製作者和玩家都可以獲得更多的遊戲場景。

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為第五彈更新創建的藝術概念

隨著汙染潮和汙水源的出現,我們預計玩家的遊戲過程將變得更加多樣化。當沒有完全可預測的模式,遊戲世界不再只在溫和天氣和旱季之間搖擺時,你不應該能在幾個週期內就能夠完全解開地圖的謎題。而且由於汙染水的影響不遵循基本的 "灌溉或非灌溉" 模式,你的努力也可能對殖民地的生存產生不同的影響。

今天我們正在引入的新特性是我們迄今為止所做的最大的改變,使其成為完美的搶先體驗版分支內容。我們將汙染水視為正在進行中的內容,並期望對其進行迭代,無論是在第五彈更新的搶先體驗階段還是在將來。我們期待聽到你對此(當然還有第五彈更新的其他內容)的想法。請在Steam上或者Discord上、告訴我們什麼合理,什麼不合理。

補丁說明 2023-09-28:第五彈更新請注意:第五彈更新應與第四彈更新的存檔和地圖兼容。然而,現有的地圖並不是針對汙染水而創建的,畢竟地圖裡沒有汙水源。即使有汙染潮,它們的影響在未經修改的地圖上可能是不可預測的。所以請在更新的內置地圖中開始新遊戲。

汙染水 - 一般說明

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源自人類的有毒廢物現在流過地圖。它汙染河流、感染海狸、阻止灌溉,並摧毀植物莊稼。這是自遊戲發佈以來的最大改變,因此我們請求你提供反饋意見 - 如果有必要,我們願意進行更改。一旦你玩了一段時間的汙染水,請告訴我們你的想法!

  • 新特性:汙染水。這種有害流體依靠遊戲內的水物理系統流動,並會與普通水混合。並且和普通的水體一樣,汙染水可以為水輪提供動力,封閉帶有被淹入水中入口的建築等等。
  • 新季節:汙染潮 - 除了溫和天氣和乾旱,現在你可能會遇到汙染潮。在這種季節中,汙染水從水源中流出。默認情況下,汙染潮會在三個週期後隨機替代乾旱。在自定義難度下,你可以調整這個數字,以及汙染潮的持續時間和發生幾率。
  • 新對象:汙水源 - 這些新的 3x3 結構被添加到(大多數)內置地圖中,並在地圖編輯器中提供,它們不受季節影響,不斷排出汙染水。
  • 在汙染水中行走或游泳的海狸可能會被感染。感染後的海狸在三天後將受到嚴重的健康懲罰,並拒絕工作,但會繼續進食、飲水並佔據一個住宅床位。如果它是神尾,它將不會繁殖,如果它是鐵牙,它將不會關心殖民地的繁殖倉。汙染水濃度越高,被感染的風險越大。
  • 機關人不受汙染水的影響。衝鴨,勇敢的機關人!
  • 汙染水會逐漸減小普通水所產生的灌溉範圍。在 100% 濃度下,受汙染的水不再灌溉附近地區。
  • 汙染水逐漸汙染土地,迅速殺死所有植物。受影響區域的大小取決於汙染水濃度,而且即使水體汙染水平下降後,土地內的汙染仍然會持續一段時間。
  • 在頂欄面板中添加了受汙染的成年海狸和幼崽的新類別。

汙染水 - 建築和用途

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汙染水有害,所以我們為你的海狸提供了處理新威脅的工具。與此同時,我們還探索將其轉化為有用物質的方法。(這不就是生產成年鐵牙的方法嗎?)因為這是地圖上首次同時存在兩種類型的自由流動液體,所以我們還對現有的建築進行了一些修改。

  • 新建築:汙水水泵(250 SP;20根原木、10個齒輪、5個金屬塊、1個工位;僅適用於神尾) - 這座建築只泵出汙染水。在汙染水濃度較低時,它的效率較低。
  • 新建築:汙水深水泵(250 SP;20根原木、10個齒輪、5個金屬塊、1個工位;僅適用於鐵牙)。你懂的 - 這座建築能夠抵達六格深。
  • 更新建築:水泵和深水泵。它們的效率現在會隨著汙染水濃度的增加而降低。
  • 新建築:離心機(600 SP;60塊木板、40個齒輪、30個金屬塊;需要 200 HP 運行)。這座機械化建築可以將汙染水轉化為一種新的物質 - 提取物。
  • 新物質:提取物。這種美麗的綠色液體可以放進儲存罐中。目前它有幾種用途,如下面描述的新的繁殖艙。
  • 新建築:高級繁殖艙(1000 SP;5塊樹脂木板;2個金屬塊;僅適用於鐵牙)。沒錯 - 如果你在繁殖工作上投入了一些額外的資源,你可以使用提取物來直接生產成年海狸。略有點奇怪但非常高效!
  • 新建築:去汙艙(400 SP;20塊木板、5個金屬塊、20個提取物;需要 100 HP 運行)。汙染水造成的感染太嚴重,無法在常規床上治療 - 你需要這個特殊的、增強版的建築來確保你的海狸能夠存活。
  • 更新建築:排水處。這座建築的名稱更改為排液處,現在可以排放普通水和汙染水。使用新的切換功能選擇你要排放的液體。
  • 更名機械(深)水泵為機械(深)液泵,因為它們現在可以抽取普通水和汙染水。使用切換功能選擇應該抽取什麼。
  • 更新建築:水流計。現在還可以顯示當前汙染水平。
  • 一些依賴常規水供應的建築(水池區、淋浴處、噴泉)一旦海狸環保機構檢測到任何汙染跡象,就會被封閉禁用。

娛樂和裝飾

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我們致力於使種族更加獨特的努力仍在繼續!在第四彈更新中引入了全新的奇觀之後,今天的更新為娛樂和裝飾帶來了更多的多樣性。

  • 新建築:燈籠(100 SP;2根原木、4塊木板) - 終於,你可以在夜晚點亮殖民地的黑暗小巷。每個種族的模型略有不同。
  • 新建築:吊床(120 SP;2根原木、2塊木板;僅適用於神尾)。現在,這才是休息的正確方式。
  • 新建築:佈告牌(600 SP;20塊木板、2個金屬塊;僅適用於神尾)。這是神尾發佈他們的懸賞、消息和公告的地方。
  • 新建築:河狸雕像(200 SP;3個金屬塊;僅適用於鐵牙)。Ol’ Kazko的傳奇故事終於獲得了一些堅實的認可。
  • 新建築:時鐘(600 SP;10塊木板、8個齒輪、2個金屬塊;僅適用於鐵牙)。時間就是金錢,我的朋友。好吧,在這個世界裡雖然沒有錢,但你懂我的意思。
  • 新建築:火盆(150 SP,12塊木板、2個金屬塊;僅適用於鐵牙)。因為在荒漠中夜晚可能會很寒冷。
  • 新建築:癢癢撓(5根原木、5塊木板;僅適用於鐵牙)。這個真的可以抓癢,建議試試。
  • 新建築:游泳池(250 SP;40根原木、30塊木板;僅適用於鐵牙)。取代了鐵牙的水池區,這是一個更有競爭力的水上娛樂建築。
  • 新建築:健身廣場(400 SP;150根原木、60塊木板;僅適用於鐵牙)。延續健身主題,你的鐵牙工狸現在會在工作後鍛鍊身體。我們強烈建議在長時間的遊戲之後加入他們一起健身。
  • 新建築:風洞(700 SP;50塊木板、50個齒輪、40個金屬塊,需要 400 HP 運行;僅適用於鐵牙)。你想讓你的海狸飛起來,所以我們聽取了你的意見... 在某種程度上。
  • 更新建築:旋轉木馬。它獲得了新的、更緊湊的模型,並且現在只適用於神尾。
  • 更新了海狸像(鐵牙),以使其在添加新的海狸像後更加突出。
  • 更新建築:水池區。現在只適用於神尾。
  • 將神龕的建築成本降低到10根原木。
  • 造紙廠和出版社(以及相關的紙和書)現在只適用於神尾。

藥物、藥廠、蒲公英都沒啦。雖然醫療床仍然在遊戲中用於治療受傷的河狸,但不再需要藥物。就像許多玩家一樣,我們不喜歡這個額外的生產鏈,很少使用蒲公英或藥廠,所以我們將它們移除了,真不錯。

  • 從遊戲中移除了蒲公英和藥物。
  • 從遊戲中移除了藥廠。
  • 重新平衡了自然癒合時間和受傷機會,以適應上述更改。

地形改造

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  • 地形改造站和挖土機不再僅限於機關人使用。
  • 更新建築:挖土機現在需要消耗提取物。
  • 更新配方:炸藥現在由5份汙染水製成。
  • 新的“建築”:雙倍炸藥(1個炸藥、1份提取物)。這個1x1的炸藥可以炸掉兩格地塊的深度,而不僅僅是一塊。
  • 新的“建築”:三倍炸藥(1個炸藥、2份提取物)。你猜對了 - 這個可以移除三格地塊。
  • 更新了炸藥的模型。

隨著機關人被賦予了新的特性,即對汙染水免疫,我們終於可以讓海狸參與地形改造任務。說到這一點,真正酷酷的海狸從不回頭看爆炸,但有了新的以汙染水為原材料的炸藥,他們可能會重新考慮。

存檔預覽

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不再需要猜測特定的 "123456" 存檔包含什麼了。現在每當你保存遊戲時,都會拍攝一張截圖,以在加載遊戲界面上顯示。加載遊戲界面也經過改進,以提高其可用性。

  • 添加了截圖到存檔文件中。這個更改不會應用於之前的存檔 - 只有在這個更改之後保存的存檔才會包含截圖。較早的定居點文件將顯示一個美麗的佔位圖像,直到你在新的更新上保存遊戲。
  • 更新了加載遊戲界面,以顯示截圖、存檔的時間戳和週期數等數據。
  • 默認的存檔名稱現在更加友好。

地圖預覽

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每當你開始新遊戲並選擇地圖時,你將看到由地圖編輯器中的地圖創建者設置的縮略圖和地圖描述。

  • 更新了新遊戲/編輯地圖的地圖選擇界面,包括地圖縮略圖和描述。
  • 地圖的名稱和描述現在可以本地化。
  • 在地圖選擇界面中添加了適合新手和自定義地圖的圖標。

地圖編輯器

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隨著這次更新的新增功能,地圖編輯器也需要一些改進。

  • 在工具欄中添加了汙水源選項。
  • 在地圖編輯器的工具欄中添加了“地圖縮略圖”按鈕。它允許你設置攝像機位置 - 每當保存地圖時,將拍攝截圖以用作其縮略圖。
  • 在地圖編輯器的工具欄中添加了“地圖描述”按鈕。它打開一個簡單的框體,你可以在其中輸入地圖描述。
  • 添加了新的水(和汙染水)模擬速度選項。
  • 添加了一個警告,提醒你加載的地圖與當前遊戲版本不兼容。
  • 添加了設置面板,類似於常規遊戲模式中的設置面板。因此,你現在可以在地圖編輯器內編輯遊戲設置。

內置地圖

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我們已經更新了大多數內置地圖以適應汙染水的存在。這些變化從微小到巨大不等,因此請確保告訴我們你的遊戲體驗如何。我們甚至專門創建了討論更新地圖的專用帖子。Discord:Discord

  • 更新了十二張內置地圖中的九張,以考慮汙染水的存在並添加了汙水源。還有三張地圖 - Mountain Range、Helix Mountain 和 Thousand Islands - 需要進行重大改動,目前保持不變。
  • 更新了所有地圖上的資源,以彌補蒲公英的移除,是不是還挺好的。
  • 修補了隱藏在 Lakes, Waterfalls and Canyon 三張地圖上的奇怪的1x1洞口。

按鍵綁定

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是的,自從發佈以來,我們花了兩年時間才為遊戲添加了自定義按鍵綁定功能,快誇誇我們。

  • 用可通過遊戲菜單、地圖編輯器菜單和設置訪問的自定義按鍵綁定窗口替換了舊的按鍵綁定列表。
  • 添加了主要和次要按鍵綁定。你可以使用諸如Ctrl+Shift+K之類的按鍵組合。
  • 為定居點面板部分、優先級甚至爆炸物引爆添加了多個新按鍵綁定。我們有相當多的這些綁定。
  • 為那些在按下鍵時以不同方式工作的按鈕添加了額外信息(建築/單位面板中的“眼睛”跟蹤按鈕和遷徙面板中的+/-按鈕)。

雜項

  • 現在神尾要繁殖下一代,需要在同一住所中至少有兩隻成年海狸,且它們沒有缺乏核心需求(如口渴)。
  • 將所有水輪的效率提高了50%。
  • 現在,煙霧和其他類似的粒子效果會隨著風的變化而移動。 :O
  • 在簡單難度下,需求進度條現在會以較慢的速度下降。
  • 為了告訴幼仔成長是一步一個腳印的,成為成年海狸不再會刪除幼仔的不慎行為的後果狀態效果。
  • 枯萎中的植物現在有一個略微貼心的進度條。還有一個狀態顯示了枯萎的原因,以便你迅速採取行動,拯救無辜的植物。
  • 住宅、群房和排屋現在顯示了已佔用和可用床位的數量。
  • 水泵管道現在會根據周圍的地形和建築物動態調整其長度,因此現在可以在管道底部建造帶有防洪堤的水泵。
  • 添加了缺失的水源和屏障的描述文本。
  • 刪除了默認的0,0保存的攝像機位置,因為通常會導致你凝視虛空。
  • 在遊戲內的製作人員名單中添加了新的“Eager Beavers”、 “Masterful Architects” 以及 新的預告片 製作者。
  • 從建築物中刪除了“此種族特有”的備註。因為現在大部分的建築物都是種族特有的了。
  • 海狸和機關人的坐和站立動畫現在是一致的。
  • 當單位被困在在娛樂設施裡時,他們將不再卡住坐在上面。不再有免費乘坐。
  • 修復了建築工動畫中的遷躍問題。
  • 現在受傷的海狸將在他們的需求變得極其緊急之前前去進食或飲水。

Bug修復

  • 修復了海狸在完成工作後不前往他們的休息地點的錯誤。
  • 修復了神殿、神龕和屋頂露臺中燈光的不穩定行為。
  • 不再允許在水排液處的管道下直接種植莊稼。
  • 修復了錯誤的水輪動畫。
  • 修復了保存遊戲時發生的崩潰。
  • 修復了1x1屋頂和能量輪可能與其他對象碰撞的問題。
  • 現在可以再次通過單擊它們的載荷來選擇重力電池。
  • 修復了在建造預覽中旋轉樓梯時路徑預覽繪製不正確的錯誤。
  • 修復了磨坊中的一些動畫問題。
  • 修復了睡覺的搬運工的爪子動畫問題。
  • 修復了在橋之間會飛行的海狸。現在他們有了專用的風洞。
  • 單位離開建築物後再次走上樓梯時不再表演踢翻動作。
  • 修復了放置在地圖最低層邊緣的水閘會突出的問題。
  • 修復了像Asmoranomardicadaistinaculdacar這樣的長奇怪的名字與頭像重疊的錯誤。
  • 修復了負面幸福值顯示為綠色的錯誤。
  • 當單位被困在在娛樂設施裡時,他們將不再卡住坐在上面。不再有免費乘坐。
  • 修復了建築工動畫中的遷躍問題。
  • 現在受傷的海狸將在他們的需求變得極其緊急之前前去進食或飲水。

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