导语:又到了一周一度的文章推荐时刻。
在过去的两周,有哪些第一方/第二方文章值得收藏和推荐?
1、小岛秀夫:被宠爱的“连接者”

明星游戏制作人小岛秀夫的光环在近些年愈发极速地影响到世界更多的角落,然而他收到的并非一面倒的赞誉,这在很大程度上要归因于他对游戏的追求。这份追求是什么,又是如何萌发的,由 机核编辑部 精选的这篇文章将带你一窥究竟。
2、这个不可言说的游戏类型,要被“重制”拯救?

最近,《夜勤病栋 remake》发售的新闻吸引了大量的关注,但是在这一“情怀作”推出的背后,竟是“黄油”本身的日渐式微。如果这部作品也曾是你的“启蒙作”,那么 机核编辑部 推荐的这篇文章,一定也会让你产生万千感慨。
3、俄乌阴影下,一款游戏的命运变迁

战争游戏的制作者和发行方因为现实中的战争最终无法将一款战争游戏完美地呈现给玩家——这是属于如今这个年代的黑色幽默。本文由 机核编辑部 精选,以旁观者的视角,向你娓娓道来《终结者: 黑暗命运 - 反抗》这款游戏的命运。
4、【太荐了这个!】来自一加二月的机组游戏推荐

双月合并!再不拖更!来自 饼干_ 的机组游戏推荐系列,双月份量大管饱,有效解决你的游戏饥荒!
在过去的两周里,都有哪些投稿文章值得收藏和推荐?
1、简单易懂版《针对中国市场的游戏开发指南》

2024年2月14日,波兰驻华大使馆文化处在其官方微博账号发布了《针对中国市场的游戏开发商指南》。本篇报告站在波兰游戏开发者的立场,对进入中国市场进行了详尽的分析和指导。 提供了另一种视角下对国内的游戏行业进行了审视和分析。Joker4793 对本篇报告进行了翻译,感兴趣的朋友欢迎阅读。
2、国际象棋规则演变小考

国际象棋是一项经历漫长时间的沉淀,至今仍然备受人们喜爱的游戏项目。 猫毛卯茂 是一位长期浸泡在国际象棋领域,不断钻研棋艺和相关文化的作者。他在这篇文章中,为我们概述了国际象棋千年来不断演变、优化的过程,是了解国际象棋的一个非常好的锲子。
3、“奇兵”三起三落:《古墓丽影》杂谈

说起劳拉这位游戏圈的“女神”,人们对她的印象大部分是安吉丽娜朱莉勾人的媚眼和朱唇,再往深里说,游戏玩家们的印象大多是飘逸的发丝和弓与登山镐。但若是再往前,谈起《古墓丽影》最初的三部,也就是最近的重制的《123 remastered》里的锥子胸,可能熟知的人就极为稀少了。作为一位《古墓丽影》系列的资深玩家与收藏者,叔音OKATU 为我们追溯了这个系列作品漫长详细的28年历史,以及在这过程中,劳拉的形象又经历了什么样的改变。
4、从“人之死”到“社会之死”:宫崎英高的求死之魂(上)

在“魂”系列作品中,“死亡”被拔高到了一个空前重要的位置,成为魂世界中的所有角色和教论都关注的问题。 两可 认为,游戏中体现出来的这一现象,与宫崎英高本人的认知结构与学术背景不无关系。不妨来看看他从其中发现了什么吧。
5、《塞尔达》关卡发展史:箱庭设计大师课

每一作《塞尔达》都能给人们带来无数的惊喜,其中设计精妙的关卡玩起来更是令人大呼过瘾。 Bramasole 在体验过这个系列的主要作品后,以塞尔达设计师的视角,将全系列的箱庭设计串联起来,为我们带来游戏史上独此一家的箱庭进化史。
6、《沙丘》世界观解读

科幻作品能否经历住时间和载体的双重考验,在多年以后仍然保持内容的活力?《沙丘》这部50多年前里程碑式的科幻巨著就在近期为我们解答了疑问。其电影无疑收获了良好的口碑,但受限于艺术形式,原著中大量深层次的作品信息仍然不可避免地有所折损。 科幻土拨鼠 的这篇文章就为我们列举了其中最核心的一些部分,如果你看完电影有所疑问,或许阅读过本篇文章之后能够得到对应的解答。
最近更新了的作品:
之前推荐过的作者 ZHANG3000 ,在这个双周里更新了多篇简短诙谐的“第一次”短篇条漫。
第一次用教师专用厕所的故事
第一次吃黑心路边摊的故事
第一次骑自行车的故事
第一次吃四川火锅的故事
乒乓男孩
在啃巧克力的Xx 的巧克力知识系列也更新了:
聊聊一个给巧克力界传播黄金律法的存在