【異形工廠(Shapez.io)】我在《異形工廠》當廠長:去繁留簡,體驗最存粹的流水線遊戲魅力


3樓貓 發佈時間:2022-03-23 11:15:05 作者:蒸汽局的小夥夫 Language

《戴森球計劃》是我接觸的第一款流水線遊戲,深深地感受到這類遊戲的樂趣。而《異形工廠》換璞歸真,聚焦於最核心流水線遊戲體驗,讓我更加投入到生產線的規模化模塊化高效化建設中,感受最存粹的流水線遊戲的魅力。

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一、從切割染色開始,探索想象力的邊界

《異形工廠》的地圖是一個以4×4方形區域為中心的無限世界,密佈著隨器生成的平面圖形採礦點和染料採集點。離中心點越遠的區域分佈著更復雜的平面圖形,從簡單的圓形、正方形到複雜的組合圖形,簡單的圖形構成了許多種變化,成為了這款遊戲最底層的設計。整個世界由無數個正方形方格構成,橫線豎線的分佈方便玩家修建佈線。畫面以灰色為背景,未建設區域為建設區域為深灰,建設區域為淺灰,顏色採集區則會對應顏色表示,大大降低了對電腦配置的要求。

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不同於其他流水線遊戲的擬真還原,本作不再是伐木採石起步,而是用直觀形象的平面圖形代替了繁多複雜的真實物品,讓我們能夠聚焦於模塊化自動化這一核心遊戲體驗。我們不用考慮複雜的化學物理原理,只需要切割、旋轉、染色和拼接各種圖形,極大降低了我們學習成本。

二、我是《異形工廠》做題家

在關卡模式下,系統將通過一個個關卡任務帶領我們熟悉遊戲的玩法,解鎖一個個新器器設備,開採圖形和染料資源,通過各式各樣的工具製成成品,並將使用傳輸帶運送至中心點交付。而我彷彿找到了做題的感覺,面對一個個奇形怪狀的圖形,將它們解構分層,再找到的對應原料資源,通過各式設備製作出成品,交出一份答卷。

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使用開採器採集資源點的資源,使用切割器將圖形對半切,甚至二次切割成1/4,使用旋轉器順時針或者逆時針旋轉圖形,再使用堆疊器將兩個毫不相干的圖形組合成一個新圖形,在使用聲色器上色,但原始染料顏色只有紅綠藍三原色。

於是,我們可以使用混色器將任意兩種顏色混合生成新顏色,一共形成了7種染料。我們僅僅只需要使用初始的圓形、方形、菱形和風車四種基礎圖形,通過切割、旋轉、拼接和上色四個步驟就可以產生百餘種變化。

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《異形工廠》放棄了玩法上的廣度,卻做到了內容上的深度,用最簡單的器制帶給了我們最上頭的樂趣。資源點的圖形和染料資源是無限的,加上低電腦性能佔用消耗,我們完全可以把這款遊戲窗口化掛在後臺,讓它自行生產,時不時切換來操作下,可謂是摸魚神器,而且在運行《異形工廠》後還可以運行其他遊戲。

當我們熟悉了這四道工序能夠生產產品時,將要面臨另一個挑戰——如何提高效率?在前期任務,產品數量要求往往只有數百上千個,那怕以1-2個/秒效率生產,掛器一兩個小時也可以完成。

但是,中後期任務數量要求往往達到了萬級甚至十萬級,這就需要更模塊化規模化生產來達成目標,由此進入了遊戲下一個階段。

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三、模塊化自動化:更快更多更高效

在一個生產模塊中,一定會有進料線和產出線,但由於《異形工廠》是一款2D平面遊戲,無法完成縱向佈線,所以遊戲中有一個神器——隧道以及二級隧道。它們能夠通過地下通道傳輸物體,分別能夠實現4和7個隔空傳輸,為排線留出了空間。平衡器和合並器則能實現傳送帶的分發和合並。合理搭配隧道、平衡器和合並器從而實現雙線進料,完成一個模塊的建設。

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所有流水線遊戲都會涉及到一個核心問題:如何提高效率?這需要讓原料供給和成品產出平衡,也就是產配比,而這就必須根據器器和傳送裝置的速率進行合理分配。本作設施速率分為傳送分發隧道、開採、切割旋轉疊加和混色上色大類速率,傳送類設備速率相同,後兩大類設施速率各不相同。我們要想讓速率12個/秒傳送帶滿載,則需要建設5個速率2.4個/秒的開採,建設12個速率1個/秒的上色器,10個速率1.2個/秒的混色器。為了實現滿速率的產配比,甚至會列出一張Excel表出來!

當我們解決了佈線以及產配比問題後,就可以建設一個個產品模塊,實現生產的模塊化。使用地圖標記功能,對模板區域進行標記,方便大家快速找到位置,比如:模板 切割 12組、模板 上色 12組、模板 疊加 8組。隨著新設施加入和設備速率的提升,模板必然也是在不斷優化改進的,不斷尋找更優化的佈局方式何嘗也不是一種樂趣。

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由於前期沒有倉庫,所有產品都需要運輸至中心點交付,資源點分佈密度高,所以生產線需要分佈在資源點附近,呈現分散式佈局,無法進行集中式生產。如果全部依靠手動建設,工作量過大,重複率過高,所以遊戲中有藍圖功能。長按左鍵圈定區域複製生產藍圖,隨後就可以在其他地方黏貼。但是,使用藍圖功能必須消耗一種特殊產品——藍圖。藍圖的規模化流水線生產成為了遊戲的重中之重。

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四、Mod加持與無盡挑戰模式:肝無止境

隨著關卡模式的通關,二十餘種設施全部解鎖,但通關僅僅只是遊戲的起點。在關卡模式下,我們仍然可以需要不斷製作新圖形,來升級,從而讓設備達到更高的速率,優化整個生產效率。

除了關卡模式外,遊戲還提供瞭解謎模式,開啟無盡模式挑戰,嘗試由玩家創造的各種圖形,解開一個個謎題,彷彿就是一個全能做題家。當然,我們自己可以創造謎題供其他玩家挑戰。

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最近,官方為遊戲增加了Mods支持,我們可以下載各種Mods,體驗更多新機制。在“Shapez Industries”Mod中,增加了智能平衡器、形狀組合器和激光切割機三種新建築和六中新圖形等內容;在打包Mod中,能夠將多種物品一起打包彙總,減輕傳送帶壓力同時形成緩衝區;在沙盒Mod中,我們可以在第一關就解鎖所有設施。

不過,Mod需要我們去官網下載並複製到Mod文件中,大部分Mod會與存檔有衝突並且都是英文,沒有漢化。不過,每一個Mod都很簡單明瞭,很容易就弄懂功能。官方製作組也承諾,會在後續推出Steam創意工坊,讓大家能夠更便捷下載使用Mod。

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#神來之作第十期#


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