【异形工厂(Shapez.io)】我在《异形工厂》当厂长:去繁留简,体验最存粹的流水线游戏魅力


3楼猫 发布时间:2022-03-23 11:15:05 作者:蒸汽局的小伙夫 Language

《戴森球计划》是我接触的第一款流水线游戏,深深地感受到这类游戏的乐趣。而《异形工厂》换璞归真,聚焦于最核心流水线游戏体验,让我更加投入到生产线的规模化模块化高效化建设中,感受最存粹的流水线游戏的魅力。

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一、从切割染色开始,探索想象力的边界

《异形工厂》的地图是一个以4×4方形区域为中心的无限世界,密布着随器生成的平面图形采矿点和染料采集点。离中心点越远的区域分布着更复杂的平面图形,从简单的圆形、正方形到复杂的组合图形,简单的图形构成了许多种变化,成为了这款游戏最底层的设计。整个世界由无数个正方形方格构成,横线竖线的分布方便玩家修建布线。画面以灰色为背景,未建设区域为建设区域为深灰,建设区域为浅灰,颜色采集区则会对应颜色表示,大大降低了对电脑配置的要求。

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不同于其他流水线游戏的拟真还原,本作不再是伐木采石起步,而是用直观形象的平面图形代替了繁多复杂的真实物品,让我们能够聚焦于模块化自动化这一核心游戏体验。我们不用考虑复杂的化学物理原理,只需要切割、旋转、染色和拼接各种图形,极大降低了我们学习成本。

二、我是《异形工厂》做题家

在关卡模式下,系统将通过一个个关卡任务带领我们熟悉游戏的玩法,解锁一个个新器器设备,开采图形和染料资源,通过各式各样的工具制成成品,并将使用传输带运送至中心点交付。而我仿佛找到了做题的感觉,面对一个个奇形怪状的图形,将它们解构分层,再找到的对应原料资源,通过各式设备制作出成品,交出一份答卷。

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使用开采器采集资源点的资源,使用切割器将图形对半切,甚至二次切割成1/4,使用旋转器顺时针或者逆时针旋转图形,再使用堆叠器将两个毫不相干的图形组合成一个新图形,在使用声色器上色,但原始染料颜色只有红绿蓝三原色。

于是,我们可以使用混色器将任意两种颜色混合生成新颜色,一共形成了7种染料。我们仅仅只需要使用初始的圆形、方形、菱形和风车四种基础图形,通过切割、旋转、拼接和上色四个步骤就可以产生百余种变化。

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《异形工厂》放弃了玩法上的广度,却做到了内容上的深度,用最简单的器制带给了我们最上头的乐趣。资源点的图形和染料资源是无限的,加上低电脑性能占用消耗,我们完全可以把这款游戏窗口化挂在后台,让它自行生产,时不时切换来操作下,可谓是摸鱼神器,而且在运行《异形工厂》后还可以运行其他游戏。

当我们熟悉了这四道工序能够生产产品时,将要面临另一个挑战——如何提高效率?在前期任务,产品数量要求往往只有数百上千个,那怕以1-2个/秒效率生产,挂器一两个小时也可以完成。

但是,中后期任务数量要求往往达到了万级甚至十万级,这就需要更模块化规模化生产来达成目标,由此进入了游戏下一个阶段。

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三、模块化自动化:更快更多更高效

在一个生产模块中,一定会有进料线和产出线,但由于《异形工厂》是一款2D平面游戏,无法完成纵向布线,所以游戏中有一个神器——隧道以及二级隧道。它们能够通过地下通道传输物体,分别能够实现4和7个隔空传输,为排线留出了空间。平衡器和合并器则能实现传送带的分发和合并。合理搭配隧道、平衡器和合并器从而实现双线进料,完成一个模块的建设。

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所有流水线游戏都会涉及到一个核心问题:如何提高效率?这需要让原料供给和成品产出平衡,也就是产配比,而这就必须根据器器和传送装置的速率进行合理分配。本作设施速率分为传送分发隧道、开采、切割旋转叠加和混色上色大类速率,传送类设备速率相同,后两大类设施速率各不相同。我们要想让速率12个/秒传送带满载,则需要建设5个速率2.4个/秒的开采,建设12个速率1个/秒的上色器,10个速率1.2个/秒的混色器。为了实现满速率的产配比,甚至会列出一张Excel表出来!

当我们解决了布线以及产配比问题后,就可以建设一个个产品模块,实现生产的模块化。使用地图标记功能,对模板区域进行标记,方便大家快速找到位置,比如:模板 切割 12组、模板 上色 12组、模板 叠加 8组。随着新设施加入和设备速率的提升,模板必然也是在不断优化改进的,不断寻找更优化的布局方式何尝也不是一种乐趣。

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由于前期没有仓库,所有产品都需要运输至中心点交付,资源点分布密度高,所以生产线需要分布在资源点附近,呈现分散式布局,无法进行集中式生产。如果全部依靠手动建设,工作量过大,重复率过高,所以游戏中有蓝图功能。长按左键圈定区域复制生产蓝图,随后就可以在其他地方黏贴。但是,使用蓝图功能必须消耗一种特殊产品——蓝图。蓝图的规模化流水线生产成为了游戏的重中之重。

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四、Mod加持与无尽挑战模式:肝无止境

随着关卡模式的通关,二十余种设施全部解锁,但通关仅仅只是游戏的起点。在关卡模式下,我们仍然可以需要不断制作新图形,来升级,从而让设备达到更高的速率,优化整个生产效率。

除了关卡模式外,游戏还提供了解谜模式,开启无尽模式挑战,尝试由玩家创造的各种图形,解开一个个谜题,仿佛就是一个全能做题家。当然,我们自己可以创造谜题供其他玩家挑战。

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最近,官方为游戏增加了Mods支持,我们可以下载各种Mods,体验更多新机制。在“Shapez Industries”Mod中,增加了智能平衡器、形状组合器和激光切割机三种新建筑和六中新图形等内容;在打包Mod中,能够将多种物品一起打包汇总,减轻传送带压力同时形成缓冲区;在沙盒Mod中,我们可以在第一关就解锁所有设施。

不过,Mod需要我们去官网下载并复制到Mod文件中,大部分Mod会与存档有冲突并且都是英文,没有汉化。不过,每一个Mod都很简单明了,很容易就弄懂功能。官方制作组也承诺,会在后续推出Steam创意工坊,让大家能够更便捷下载使用Mod。

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#神来之作第十期#


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