【手机游戏】开放世界爆火的背后,国产武侠游戏如何迎来“开放”江湖?


3楼猫 发布时间:2023-05-15 18:07:56 作者:游戏细品堂 Language

【手机游戏】开放世界爆火的背后,国产武侠游戏如何迎来“开放”江湖?-第0张

为《塞尔达传说》系列的第20作,也是《塞尔达传说:旷野之息》的续作,于2023年5月12日在Nintendo Switch平台上发售的《塞尔达传说:王国之泪》,一经发售便获得了各大媒体的高度评价,被认为是继《旷野之息》之后又一款开创性的作品,为开放世界游戏树立了新的标杆。游戏不仅在日本和美国取得了巨大的成功,也在全球范围内引起了广泛的关注和讨论。游戏制作人青沼英二表示,《王国之泪》是对《塞尔达传说》系列30多年来不断创新和进化的一次总结和回顾,也是对未来游戏发展方向的一次探索和尝试。

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《王国之泪》的成功,除了得益于《塞尔达传说》系列的品牌效应和任天堂的开发实力外,还与其创新的开放世界玩法密不可分。游戏中,玩家能够操纵主角林克,在前作的海拉鲁王国进行冒险,除了辽阔的海拉鲁大地外,林克冒险的舞台还将延伸到天空和地下。游戏中没有固定的剧情顺序和任务路线,玩家可以自由地探索、战斗、解谜、收集各种奇珍异宝,享受充分的乐趣和无限的可能性。游戏中还加入了多种新元素,如穿墙、组装各种物体、使用神器操控时间和空间等,让玩家在探索世界的途中拥有更多的选择和创造力。

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说实话,《王国之泪》的这套玩法让笔者这么一个国产武侠老江湖羡慕不已。作为一个武侠迷,我一直向往能在一个开放而丰富的武侠世界中自由冒险,体验各种武功、兵器、机关、飞行等玩法。《塞尔达传说:王国之泪》不仅展现了开放世界游戏的无限可能性,也让玩家感受到了游戏的乐趣和魅力,可以说是一款充满创意和想象力的游戏,值得所有游戏爱好者去体验和学习。

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那么,《王国之泪》的成功对于国产武侠网游有什么启示呢?我们是否可以借鉴《王国之泪》的开放世界玩法,来打造一款具有中国特色和文化底蕴的武侠网游呢?我认为这是完全有可能的,而且已经有一些国产武侠网游在这方面做出了一些尝试和突破,远的有《剑网3》这样体现开放世界元素的网游,近的有《燕云十六声》等即将面世的作品。但是这些尝试和突破,也不避免的出现了一些问题。

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一个最主要的问题是:虽然游戏的世界十分庞大,包含了许多外表不一的场景,会给予玩家开放和自由的感觉,但是其中的内容又不是那么具有深度。游戏中的任务机制、与世界的交互手段可能会让玩家缺乏挑战感,感到单调,容易让玩家感觉自己在做无意义的事情。

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当然,有许多国产武侠网游能够提供给玩家充足多样的玩法,比如在玩法上体现出了一定的多样性的《神武4》手游。这款游戏不仅深化了该系列的核心回合制玩法——玩家可以选择不同的门派、技能、装备等,搭配出自己的战斗风格,与其他玩家或NPC展开激烈的对抗,带有一个兼具深度和广度的宠物培养系统。玩家可以收集和培养各种可爱或炫酷的宠物,与宠物一起冒险和战斗。宠物可以爆发出强大的战斗力,为玩家的战斗体验保驾护航,让玩家在江湖中显得更加出众。

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不过,很少有游戏能够把《神武4》手游中体现的玩法的多样性与开放世界游戏带来的无限可能性结合起来,给予玩家武侠世界的自由体验。因此,如何将给定的丰富玩法和自由探索的开放世界基底相融合,是未来希望涉足开放世界的国产武侠游戏开发者需要面对的一个问题。

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综上所述,国产武侠游戏想要实现开放世界中自由的探索体验,还有很长的路要走。但这并不意味着我们就没有希望达到这种探索体验,只要有充分的专业知识和精神,以及勇往直前的动力,相信国内的开发者就一定能够突破困难,创造出让玩家满意的作品。毕竟,武侠精神中不也包括着不畏艰险,超越自我么?那么你对这个话题还有其他的看法和意见吗?欢迎在评论区中发表你的看法。


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