投票《绝区零》游玩测评


3楼猫 发布时间:2024-07-11 16:00:01 作者:陌生55 Language

《绝区零》公测,陌生55也是第一时间游玩了这款期待已久的游戏,在写这片测评时,我并没有观看任何《绝区零》测评,以下的测评仅是个人意见,请大家轻点喷!

投票《绝区零》游玩测评-第0张
投票《绝区零》游玩测评-第1张

游戏给我的第一印象并不好,它高达110GB的内容让人望而却步,要知道刚开始《原神》PC段的大小也不过40GB。《绝区零》的游戏大小,让我不自觉的将它与《地平线》、《大表哥》等3A大作进行对比,想着它何德何能能够做到这么大的游戏体量。

投票《绝区零》游玩测评-第2张

开局最让我感到惊艳的是《绝区零》部分剧情叙述采用了有声漫画形式。《绝区零》在《崩坏3》、《原神》基础上,开创了一种新的剧情叙述方式,让人没有想到原来游戏剧情除了CG、对话,还可以这样推进,这无疑会增大工作量,可见米哈游在这款游戏上的用心。

投票《绝区零》游玩测评-第3张
投票《绝区零》游玩测评-第3张

游戏画面是米哈游最擅长的二次元画风,未来的背景,复古的环境,有一点赛博朋克的感觉。地图为半开放,房子、其他区域依旧是加载进入。这一点让我不禁质疑,这真的需要110G吗?


在游玩过程中,越发觉得《绝区零》是米哈游其他游戏的集合体。证据如下:

投票《绝区零》游玩测评-第3张

完成序章后,会让我们去嗷呜那里玩免费刮刮乐,借鉴了《原神》的鸣神大社的求签。不同于鸣神大社求签只是形式上的,嗷呜的刮刮乐根据所中大奖可以获得类似于《原神》摩拉的丁尼甚至是类似于原石的菲林。

投票《绝区零》游玩测评-第3张

和《崩铁》同款的翻垃圾桶。

投票《绝区零》游玩测评-第3张

游戏操作方面与《崩坏3》操作区别不大,靠我奶奶都可以打出的QTE来衔接连招。

投票《绝区零》游玩测评-第3张

战斗场景为《崩坏3》式半开放场景,场景内存在一些箱子罐子,击破可得少量丁尼。

投票《绝区零》游玩测评-第3张

游戏中的属性克制(类似于《崩坏3》)较为简单,只存在于单方面克制:电克制机械,以太克制以骸,火克制人类。(不知道为什么在游戏图鉴中并没有提及属性克制这一项重要机制)

投票《绝区零》游玩测评-第3张
投票《绝区零》游玩测评-第3张
投票《绝区零》游玩测评-第3张
投票《绝区零》游玩测评-第3张

游戏养成方面,几乎是照搬的《原神》音擎相当于专武,迪斯科相当于圣遗物,影画相当于命座,技能一如既往需要升级,新增一个核心技能的强化点。

投票《绝区零》游玩测评-第3张
投票《绝区零》游玩测评-第3张

抽卡方面也几乎照搬《原神》祈愿,信号余波、信号残响,邦邦币都约等于《原神》中的星辉。可以每月兑换享有折扣的5个母带。

投票《绝区零》游玩测评-第3张

说完了《绝区零》很多与前作类似的方面,我们来说一下绝区零最大的创新点。没错就是肉鸽元素,这一点无疑增加了绝区零的可玩性。鸣徽的出现让我觉得是这个游戏最成功的设计,不同效果的鸣徽和鸣徽的升级融合,让这个游戏有不同的常规刷怪的乐趣。

投票《绝区零》游玩测评-第3张
投票《绝区零》游玩测评-第3张

先说游戏好的方面吧,手感、美术、音乐这些无疑是一流的,当一款战斗爽的游戏完全没问题。不重复的NPC,有趣的世界任务,以及穿插在游戏中的大量梗图。摒弃了《原神》中刷材料需要看今天是星期几,想刷就刷。绳网的设定有点像《赛博朋克2077》,看着上面的帖子游戏代入感更好。轻度解谜,不用繁琐的大世界收集。

投票《绝区零》游玩测评-第3张

游戏不好的方面,在于游戏的可互动性(街道拐角的箱子、饮料瓶只能踢一点点好像有胶水黏住一样)、细节(普通NPC没有碰撞体积跟幽灵一样,特殊NPC有体积但无碰撞效果跟一个木桩一样;还有人物转动想做出大表哥的那种真实感,却感觉不到位有点怪怪的)、自由活动区域(局限于6分区),让我觉得它不值得110GB的大小。

投票《绝区零》游玩测评-第3张
投票《绝区零》游玩测评-第3张

漫画与游戏建模简直是两个人,这次我要喷的是漫画(妮可史诗级削弱)。

投票《绝区零》游玩测评-第3张

综合下来我觉得这款游戏,可以给到8分,算是一款高质量的单机游戏。不过如果策划学习《原神》的话,那我觉得这款游戏也可以提前说声GG了。

最后请打出你心中《绝区零》的评分吧!


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com