星期五的下午本來就是要摸魚的,何況今天是618,我本打算專心致志地搶顯卡,不料領導忽然間彈窗,問我對警察題材的遊戲感不感興趣,我當然說感興趣,於是他就把這個遊戲丟給了我,讓我寫一個試玩報告。嗯,其實我也不那麼感興趣。
剛進遊戲我就發現貓膩了,第一個任務是讓我去大街上貼罰單——我當然不認為它是讓我去貼罰單的,怎麼可能這麼簡單呢?其中必有蹊蹺。比如,是不是有可能讓我以貼罰單的名義靠近某個犯罪分子,然後將其當街逮捕、或膝殺之?要麼就是一個解謎環節,以貼罰單的形式傳遞某種信號;要麼我乾脆扮演的就是打入我局內部的特務也行啊!八百萬種可能,總之絕對不是單純的貼罰單。
當然,事實正不如我所料,它就是單純的貼罰單。
都是我的客戶
忙活一通後,我不禁在心裡罵了一句:這個遊戲也太他媽正經了吧?我從未料想過我會在虛擬世界中扮演一個真正的巡警,而且還是朝八晚四三班倒的那種,到時間上班,到時間下班,想跳過都不行,哪怕是站著不動也得把時間耗完。媽的,認識到這個耿直系統的真面目後,我忍不住重新打開狗東,繼續觀察我的顯卡。
好吧,過了一會兒,我還是決定仔細研究一下它的玩法。我發現你要想真正進入這個遊戲的世界,那就必須先入為主地給自己灌輸一個“正經”的概念——不要胡思亂想,整那些花裡胡哨的東西,而是腳踏實地去理解每一個基於現實的設定。
就比如貼罰單,這可不簡單!你得在自己的片區巡邏,親自找到那些違規的車輛,騎在馬路牙子上的、倒著停的、超時停車的、離路邊太遠的、占人行道的、停在禁停區的、車牌過期的等等等等...每一項違規都需要你自己去觀察,然後做出判斷。
罰的就是你美國精神
那麼這其實就有一個合理與否的劃分了,因為你的判斷不一定每次都正確(深有感觸,我就不認為我在公司門口被貼的十多次違停罰單都合理)。如果你貼得沒問題,那麼你的警員點數(類似於經驗值的東西)就會增加;而如果你貼錯了,比如人家停得沒毛病或者你寫錯了罰單明細,那麼你的績效點數就會減少。
老實說,當我看到單單一個停車罰單就有這麼多花樣的時候,我心裡不禁在問:這遊戲是不是做得太複雜了?但我馬上打消了這個念頭,因為接下來的遭遇才讓我開了眼界。
是的,重頭戲登場了,那就是——找茬,額...我實在找不到更合適的形容詞來形容這個過程了,簡單來說,就是滿大街找那些行為不端的人,比如闖紅燈、橫穿馬路、隨地扔垃圾等等,只要被你逮到,你就可以自主決定懲罰措施,如開罰單(橫穿馬路罰25美元真不是開玩笑)或者口頭警告。
被我臭罵一頓的小島秀天
對於這種懲罰措施的選擇,似乎不像貼罰單那樣有明確的對錯之分,無論你選擇罰款還是口頭警告,只要對方確實有那些行為,那麼你的經驗值都會增長。唯一的區別可能是對方的感受——我注意到,如果你選擇口頭警告,那麼對方通常會好聲好氣地回一句“謝謝,我下次注意。”而如果你選擇罰款,那麼對方多少都會不太情願。當然,這種不情願只會體現在口頭上,而不會出現動手或逃脫的情況。為此我還特意試驗了一下,我揪著一個闖紅燈的人,給他連開了15張罰單,他也沒動手。
不然呢?
在這個針對路人的界面上,我也發現了很多後續玩法的雛形。這裡簡直是一個“套娃”的模板,點開一個選項就會出現下一個列表。你能做的事情極其豐富,比如要求對方出示證件、檢查證件,如果過期或有問題,可以進行各類處罰,這是一類;搜身,簡單搜身、仔細搜身,如果搜出違禁品,可以再進行各類處罰,這又是一類;處罰方式,除了剛才說的那些罰款什麼的,你還可以對任何人選擇直接上銬子或送拘,反正你當時是不用負責的...看到這些東西時我只有一個想法:美國珀莉絲確實是太自由了,不過兄弟,能讓就讓一步吧,誰都不容易!
手從方向盤上拿開!
其實玩到這的時候,遊戲裡的時間已經過去三天了。我以為這就完事了,接下來應該是無盡的重複,可是沒想到,這只是一個新的“開始”啊!沒錯,找完茬,接下來還有新活——查超速。怎麼查?不是去查各種監控儀器啊,而是手持測速槍,站在限速40邁的路口,對著過往車輛,瞄準,3,2,1,茄子!34邁——過...41邁——太好了!罰他!短短一個上午,我起碼查了10起超速,經驗值蹭蹭地漲,太過癮了。
這路限40邁確實過分
查完超速,我就知道後面還有一個戲碼,沒錯,車禍...不過這個時候其實你可以自主選擇,指揮部叫你去處理事故,你可以不去,當然啦,最好還是去,因為處理一起事故的經驗值足足有100點,而抓一個闖紅燈才5點,孰輕孰重一目瞭然。
話說回來,這100點也不是那麼好拿的。首先,到了事故現場,你得先詢問情況,當事人挨個問一通、查證件,有必要的話搜身、搜車,然後給事故車拍照。全都完事後,現場給出調查結論,再看看有無必要叫拖車。
這個過程是有一點推理橋段的,比如我處理的這起事故,在其中一個當事人身上、車上都搜出了毒品,而另一個人的證件是過期的,那麼對於這兩種情況,你也有必要進行合適的處罰。至於拍照環節,細心一點就好,舉起相機後需要拍攝的證據細節都在畫面裡突出顯示,走一圈就齊活了。
有緣再見
就這樣處理了兩起交通故事後,我的旅程算是結束了——真的結束了,因為我要下班了。後面還有一些內容我沒有體驗到,包括開車巡邏、持槍追捕嫌犯(雖然我沒玩到這,但是我拿路人練了手)等等,但它們不影響我完成這份試玩報告。我覺得從設定上來看,這款遊戲是值得一玩的,它一板一眼地還原出了巡警的日常工作流程,這可不多見。雖然過程中時有艱辛,總令人想要摸魚,但如果你本身就在摸魚,那麼用它來打磨時間又有何不可呢?