【PC游戏】rpg游戏推荐:《辐射:新维加斯》


3楼猫 发布时间:2023-06-14 23:52:53 作者:stellarexplorer Language

#RPG游戏推荐# 

一 介绍

《辐射:新维加斯是由黑曜石娱乐(主要成员来自开发《辐射》和《辐射2》的黑岛工作室)制作,贝塞斯达软件公司发行的开放世界角色扮演游戏(rpg,Role-playing game)。


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二 地理考据

本作舞台是以美国拉斯维加斯市为中心,地图中绝大多数地区位于现实中美国西部的内华达州,也包含一些邻近州领土,比如加利福尼亚,科罗拉多和亚利桑那州的原属地。

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《辐射:新维加斯》游戏中的地图,其中红标为主要地点,蓝标为庇护所

这些地区统称为莫哈维沙漠地区,该地区现实历史中就曾是美国的核武器试验场。值得一提的是,该地区生态环境比前作中登场的地区都要好,游戏中很多地点甚至有不用处理的洁净水,还有受变异很少的生物如淡水鱼和鸟,主要原因是豪斯先生的防御系统拦截了绝大多数射向此地区的核弹。

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辐射新维加斯在现实地图中的位置,其中红圈为著名的胡佛水坝(Hoover Dam),蓝圈标记的是莫哈维前哨站(Mojave Outpost)

三 故事背景

《辐射:新维加斯》讲述的是在未来数十年地球因为资源缺乏而爆发了能源大战,其中又以中国跟美国的战争最为激烈,就在末日战争达到最高峰的瞬间-数以千计的核子弹射向世界各地,没人知道为什么,更没人知道是哪国先按下核子发射钮。唯一可以了解的是,人类文明在这两小时的瞬间烟消云散。

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这代故事剧情转战到美国西南部的莫哈维沙漠上,并陷入新加州共和国NCR、凯撒军团及豪斯先生等三大阵营为了争夺胡佛水坝的掌控权而爆发的大战。

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新加州共和国是战后残存的政府组织,横跨美国西南部部分地区,致力于民主和法治的价值观

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凯撒军团是个具独裁、传统主义、帝国主义色彩的奴隶社会,且为极权**,主要征战于过去被称为亚利桑那州的科罗拉多河及大峡谷地带

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罗伯特˙爱德温˙豪斯(Robert Edwin House),莫哈维废土新维加斯赌城的自封总裁、首席执行官和独资经营者

四 游戏剧情及玩法介绍

不同于3代的101避难所,这代玩家是身为一个信差(Courier)运送一枚看似不起眼但却是能震撼整个新维加斯的货物“白金芯片”(Platinum Chip),玩家开头也因为携带如此重要的物件而遭到一位名叫Benny的小白脸和其手下们活埋(好惨)。

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中间拿枪的是Benny

但我们的主角怎么可能就这样领便当呢??主角醒来后才发觉自己是被机器人救出来送去给清泉镇的医生米歇尔(Mitchell)治疗,从这里开始你将展开一段为了夺回白金芯片及寻找仇人的废土之旅。

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游戏入场时的大善人米歇尔医生,在他家里你可以搜刮很多有用的东西而且不用担心道德值降低→_→

身为RPG游戏的一份子,属性永远是不可或缺的!而在这款游戏里属性多寡也会影响角色,例如:智力点太低有的NPC会不理你,还会出现很好笑的回答喔,不过智力低也有可能获得某些人的青睐,走智障流的话后期可以让另一个医生同情照顾你而招募为同伴。

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Strength力量:能让你近战打更痛、拿更重的武器及增加负重量。

Perception感知:能更快察觉到敌人的位置及较慢触发陷井、增加命中度。

Endurance耐久力:能更加承受辐射伤害,影响到HP值。

Charisma魅力:让你的口才及交易技能更有效,想用嘴炮技能吃遍整个游戏就点吧!

Intelligence智力:影响到医疗、维修、科学这些技能熟练度,点数太低跟NPC聊天会出现很有趣的选项。

Agility敏捷:想玩潜行狙杀流就点吧!敏捷同时会增加角色行走速度、行动点数回复

Lucky幸运:相信自己的运气吧,当你点下去时,将增加你的暴击率,和敌人的被暴击率。

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和上古卷轴5很类似的技能熟练度,可以由看书、翻阅杂志和升级后给的点数提升

点完就跟医生去客厅做些个性向测验,这些都会影响到接下来的技能熟练度,虽然事后升级可补点回去.但初期想来点特殊玩法或拿好东西多多少少得点口才、开锁、交易之类,不过鱼与熊掌无法兼得,还是要自己自己多多斟酌。

当然了,在点熟练度前医生会问你要不要点特性,大部份都参杂了缺点,这里看玩家怎么选择,当然你也可以不要点。

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例如为毁灭而生(Built to Destroy):增加你所有武器爆击3%,但加快损坏速度15%,偏偏初期武器保养状态都很糟糕…打一打装备耐久就没了。

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本作最大卖点是加入了硬核模式,补充一下硬核模式下玩家会饿(吃食物)、会渴(喝水)、会想睡(找安全的床睡),相当于有3个辐射指数,睡觉不能全恢复,增加了游戏的趣味性与挑战性。

在硬核模式下玩家要注意寻找食物,基本上杀死昆虫与动物都有肉可以拿,但是有些会有扣大量属性的副作用(短时间),像是游戏一开始的蜥蜴打死它们就可以拿到肉,再到营火处做成蜥蜴肉排(野外求生25点)就会成为很好的补血解除饥饿的食物。

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在营火处可以制造食物

不知不觉写了好多,为了给游戏留一点悬念,还有很多有意思的内容例如与偷窃有关的道德值、你在各个势力的声望对后续剧情的影响、同伴招募功能、网状叙事的优秀设计就不在此剧透了(才不是因为我懒)。总而言之,这是一款时至今日游戏性依然毫不逊色的佳作,就是画质因为年代久远略有瑕疵。不过或许这也是游戏本身的魅力所在,老旧复古的画风正好契合了核战后疮痍破败的废土基调,让你可以尽情地沉浸在那个世界。

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