一點小小的建議|魂


3樓貓 發佈時間:2022-03-23 10:42:51 作者:伶舟芊漁 Language

對於開發的一點點建議

建議對賬號的創建增加多一點限制,防止腳本號的泛濫,對腳本號的處理嚴格一點防止工作室氾濫。不然就算官方不逼氪,工作室也會逼氪。具體影響,可以參考託蘭異世界錄裡腳本氾濫的現象。


 然後就是裝備數據的問題,不建議上下限差距太大,甚至可以做的像魂類遊戲那樣硬核一點的戰鬥,傷害平均,低容錯,增加遊戲的趣味性,挑戰性。高數據的裝備可以提高容錯率,但不要造成快速秒殺boss的現象。很多遊戲玩久了會很無聊是因為我們大部分時候都陷入了提高數據和刷本的死循環。

 盈利方便推薦用抽時裝的方式,最好像英雄聯盟的皮膚一樣一點數據都不加,單純的就是一個皮,千萬不要跟數據扯上一點關係。打擦邊球,給予充值玩家任何便利都是大忌,稍有一點都會與遊戲初期的宣傳造成極大反差給玩家帶來失落感。

 關於遊戲的趣味性,希望這個遊戲能有更多的遊玩方法,不單單隻有戰鬥一種方法,經營,生產,消費,生活娛樂,不同的人可以在這裡找到不同的玩法,形成一個小型社會,豐富遊戲的社交,玩家與玩家之間的交流緊密,遊戲便多了些人情味,也能更好地保留玩家。

如果成功,這或許能載入遊戲的史冊。如果失敗了,又不知道多少年後才能看到這樣敢於追夢的開發者。儘管咱們無法幫助你們開發這款遊戲,只能靠著口嗨提供一點點建議,但由衷希望你們能夠成功。             錯別字可能比較多(捂頭)

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