一点小小的建议|魂


3楼猫 发布时间:2022-03-23 10:42:51 作者:伶舟芊渔 Language

对于开发的一点点建议

建议对账号的创建增加多一点限制,防止脚本号的泛滥,对脚本号的处理严格一点防止工作室泛滥。不然就算官方不逼氪,工作室也会逼氪。具体影响,可以参考托兰异世界录里脚本泛滥的现象。


 然后就是装备数据的问题,不建议上下限差距太大,甚至可以做的像魂类游戏那样硬核一点的战斗,伤害平均,低容错,增加游戏的趣味性,挑战性。高数据的装备可以提高容错率,但不要造成快速秒杀boss的现象。很多游戏玩久了会很无聊是因为我们大部分时候都陷入了提高数据和刷本的死循环。

 盈利方便推荐用抽时装的方式,最好像英雄联盟的皮肤一样一点数据都不加,单纯的就是一个皮,千万不要跟数据扯上一点关系。打擦边球,给予充值玩家任何便利都是大忌,稍有一点都会与游戏初期的宣传造成极大反差给玩家带来失落感。

 关于游戏的趣味性,希望这个游戏能有更多的游玩方法,不单单只有战斗一种方法,经营,生产,消费,生活娱乐,不同的人可以在这里找到不同的玩法,形成一个小型社会,丰富游戏的社交,玩家与玩家之间的交流紧密,游戏便多了些人情味,也能更好地保留玩家。

如果成功,这或许能载入游戏的史册。如果失败了,又不知道多少年后才能看到这样敢于追梦的开发者。尽管咱们无法帮助你们开发这款游戏,只能靠着口嗨提供一点点建议,但由衷希望你们能够成功。             错别字可能比较多(捂头)

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