前言:个人给予的评分标准为个人自己所定义,但优缺点不会落下,其实就是我的各个评价进行复制粘贴一下
不接受一款游戏,无非是时代发展后的不合适,或操作恶心,或性价比离谱,各位也可以尽管在评论区里发表自己认为的所谓的一星游戏
您可以尽管否定我的评分,也可以嘲讽我的看法,毕竟对游戏每个人的看法都不同,但是我不会改,而且骂到我父母我会直接拉黑,骂我个人无所谓
为了篇幅,只上6个游戏介绍#steam游戏# #pc游戏# #游戏推荐#
第一款:杀出重围:人类分裂
游戏进度:一周目通关
优点
1:赛博朋克风画面,科技感十足,画面表现力较强,画面是真的很棒,基本上随便就可以截张图当壁纸,我画面党挺满意的,游戏画面主题为冷色调
2:背包风格我个人比较喜欢,感觉大部分人应该都会喜欢,放心捡东西的时候系统会自动帮你调整到装填极限
3:关卡设计我愿意给满分,通关方式有多种,由玩家选择,你甚至可以完全不攻击敌人通关,包括地图设计,隐藏道路道具设定都比较容易让玩家上瘾
4:技能设定合理且效果实用,会出现玩家想要尽快获得技能点的冲动(这边建议可以开挂)因为经验值获取较难,任务也不多
5:任务设计以及任务提示做的相当不错,也就是通关方式,注意多看任务提示,如个别任务就很明显的告诉你可以去找警察,让他们来,我们看戏就好,当然你想强打也可以,但损失较大
6:掩体设定个人十分喜欢,由第一人称改为第三人称的掩体设定(有个人因素,但确实很棒)
7:地图可探索区域较大,几乎每个地方都有隐藏道路,包括黑客骇入设定以及密码设定,你可以全部黑客黑进去,也可以慢慢找密码词条,甚至可以不黑的完成所以密码箱
优点实话说看CG基本上能看出来,看看CG了解一下游戏大概内容,然后看我的缺点介绍,下面着重讲一下缺点,本人是玩过盗版一大半的,现在是入正重新体验
缺点
1:游戏没有官方中文,哪怕是中文补丁的汉化也完全没有汉化彻底,剧情对话几乎没有翻译,基本上只有选项以及技能方面,物品方面的翻译,其他的几乎没有,甚至连对话选项也没有翻译,剧情党可以撤退了,16年的游戏居然还没官方中文,SE在把重心放哪个游戏上面的选择永远是naotan
2:新手教程关卡有少许bug,且画面也感觉怪怪的,感觉就画面很低劣,当然新手关卡一过整个画面的档次就上来了
3:NPC没啥智能可言,比较呆板
4:地图较小,游戏地图分为两个开放大地图(中间移动需要一段时间的加载,疑惑.JPG,明明地图就不大啊,直接合一起不就好了)以及剧情上的线性地图,总体来说还是比较不错的,但又感觉不是很好
5:游戏是个半成品,没做完的,且我当时玩盗版的时候,玩到第13章主线任务的时候,游戏就死机了,重新开始游戏只要进行主线任务就闪退,甚至后面连游戏都无法开启
6:任务极少,一个50多G的游戏,除了主线任务以外,支线就那么一两个,还是一下子就完成的那种,再加上无中文,大部分玩家也不懂剧情
7;提示引导一般,比如一个电梯问你要一个钥匙卡,你没有,一般情况下大部分玩家都会思考自己是不是哪里漏了,会回去找找,然而这个情况下基本上就是让你找新路,但他不会告诉你让你找新路,而是就显示一个主要目标,如到这个地方去
8:优化拉垮,我的电脑连最终幻想15这种所有人都知道的拉垮优化游戏都能高画质50帧以上,这游戏动不动掉到20几
9:超多地方特别暗,黑的没话说,他又没有手电筒设定,有一个电子眼设定,但是要耗蓝,而且效果也不怎么样
购买建议
emm,除了我这种玩正版就是为了时长显示的人,可以直接玩盗版,不过正版史低还是比较值的,画面以及游戏整体素质都是相当不错的,但玩的话还是直接盗版来的实在,盗版的汉化比中文补丁要全面很多,至少你能看完剧情
游玩建议
随便吧,这游戏也就那样,画面确实不错,可以当风景模拟器,到处逛一逛,游戏中的地图都是全新的,基本上没有重复的地方,都有各自的特点
一星主体原因:体验不佳+闪退+汉化+引导+优化
第二款:轩辕剑柒
游戏进度:一周目通关
优点
1:画面风格优秀,我这个画面党不会觉得不舒服,确实挺好看的,可以旅游,但是地图的自由度低的可怜
2:战斗打击感属实可以,至少我个人感觉相当不错,打击时的画面震动确实带感
3:下棋,是我对这个游戏唯一的最佳好评,这逐鹿棋确实是我认为这个游戏的最佳亮点,设定十分完整,但是到后面NPC就跟不上你了,再加上还有特殊棋子就特别狠,NPC基本上招架不住
我甚至找不出什么大优点,唉
缺点
1:基础动作,无法冲刺,无法跳跃,两个顶级提升玩家体验的东西都没有,无法冲刺导致玩家在不必要的赶路期间感到枯燥,无法跳跃导致玩家在赶路期间不能跳一跳
2:格挡,他这格挡我是真搞不明白,可能不是格挡的问题,可能是敌人攻击的判定,我就几乎无法完美格挡,要不是我确实只狼4周目双难全成就通关我都以为我是个大水笔,同时格挡是站桩格挡,防御期间无法移动,且防御只防御前方无法防御后方,防御期间被攻击依旧掉血只是少掉
3:攻击招式简单,我们只有5个平a以及2个队友技,2个天书技,以及2个动作技,动作技能可以通过多次使用升级技能获得技能大招以及技能连招,一次最多设置两个技能,进入战斗后无法更改大技能,且两个技能之间无法瞬间切换,切换完会有较长的cd
4:等级制度就是虚设,完全没用,等级提升无法对自身属性增加,属性增加全靠装备以及御魂
5:药品使用后同样有较长的cd,无法快速多次使用,配合下一点导致玩家在战斗中会十分乏力
6:战斗没有一点点缓冲节奏,小怪十分好打,中大型敌人就直接起飞,敌人在大部分状态下都拥有霸体,而我们主角就是个肾虚仔,一碰就倒,地板一晃就稳身形,身板也脆,boss也都带着各种附加伤害,所幸附加伤害无法直接杀死我们,想要克制附加伤害只能是带特定御魂,但御魂这东西没办法做到你想要就能有,就很呆
7:动画演出……很迷惑,正常情况下,我们的动画演出都是剧情动画,战前动画,战后动画,基本上不会出现战中动画,但他有,且较长,直接影响了我们的战斗节奏
8:优化差劲,我RTX2060推荐配置稳定不了50帧你敢信还掉帧,还有就是,我的分辨率甚至不是1920x1080,是1536x864,他不支持,只允许我使用我笔记本电脑的屏幕大小
9:脸模呆滞,不开玩笑,这是真次,我不知道怎么说他,感觉他的脸没贴上骨架,嘴巴动的也很离谱
10:解密。。。我,不知道怎么评价,总之解密不太行,很莫名其妙,你说没提示吧,是有的,你说有提示吧,他从最开始就没有一点教程告诉你如果解密陷入僵局了应该去找什么东西,你就只能硬找,找到的提示还不一定看得懂
游玩建议
部分战斗体验还行以外,基本上没有什么特别优秀的点,慢慢玩也没关系,主要是节奏略慢
购买建议
我不清楚现在史低多少了,不过都过去这么久了,史低应该要要不了多少,应该快到了无所谓的一顿饭价格,当做支持国产也无所谓
一星主体原因:节奏慢+闪退+优化+数值失衡
第三款:新仙剑奇侠传
游戏进度:大结局前两个迷宫左右
优点
1:画面优秀,毕竟是近20年前的游戏了,这个画面确实是相当不错的了,还是动态的
2:技能设定完整,弱点效果明显,每个技能都有各自的动画,相当不错
3:地图很多,迷宫设定很完整,物品设定也比较完整
4:剧情完整,背景故事完整,我少有的尽量每个NPC都去聊一下
缺点
1:狗鸡掰迷宫臭的要死,我现在打到最后的迷宫了,迷宫太多了,几乎全是迷宫,最后的迷宫路窄怪猛,我等级85级也没办法随意干过,还有可能被反杀,我蚌埠住了
2:闪退,概率还蛮高的,所以各位记得保存,保存,保存,不保存一个迷宫白打是真裂开
3:没有按键提示,啥提示也没有,所以你玩的话可以开个啥直播,总有大哥愿意跟你讲下一步,不然不知道干嘛
4:快速点击,他按键灵敏度真的是。。。就是你找NPC对话,很容易按快了又跟他对话一遍
游玩建议
按键提示·键盘:↑向上移动,↓向下移动,←向左移动,→向右移动,空格·确定,ESC·取消,Q·战斗逃跑,W·战斗投掷页面,E·战斗使用页面,R·战斗重复上回合招式
WSAD在普通界面也可以当做移动,但是速度会比箭头慢一半
总结:我认为现阶段玩家只有小部分能接受这款游戏
购买建议
不建议购买
没提示,游戏迷宫裂开,还有闪退问题,暴力移植是真的伤,这边建议买原版98的
时长在25小时左右,我现在2小时在最后一个打不下去了,实在太恶心了
据说95年马赛克版本的仙剑一迷宫简单很多,可以玩那个,不玩新仙剑,我当时看月如立绘这么顶就又买了新仙剑,擦,裂开
一星主体原因:闪退+数值失衡+迷宫长臭密
第四款:仙剑奇侠传三
游戏进度:一周目完美+雪见结局通关
优点
1:游戏性其实挺高的,但前提是玩进去,他的战斗,迷宫,道具等等
2:世界体系设定完善,游戏拥有5个结局,这在03年确实是很牛的存在
3:战斗体系很完善,借鉴了格兰蒂亚2的战斗模式,仙术设计,走条设计,道具设计都是放在现在也不太过时的(烟月神镜,楼哥的痛)
4:优秀的迷宫,数量也十分可观,但没有新仙剑的刻意恶心你的成分,不过他的迷宫并不是主线会让你走完的那种,当你魔剑可以飞以后可以自己回以前人数不够的地方探索(至少我是没有全部迷宫探索完)
5:音乐很强,好听的不得了,这是唯一一个大部分玩家都能DNA动了的地方,我是电视剧先看的,御剑江湖这个界面曲确实强
作为一款03年的游戏,在03年他当之无愧是一款国内绝对的王者,不过好像我03年的国内游戏也没玩过几部,但放到现在……有些问题也不能算缺点,但对于新生代玩家来说就是无法接受的
1:战斗设定,现在的玩家相对而言,对于回合制游戏的了解绝对是比较低的,而仙剑三的战斗在回合制上是属于比较新颖且麻烦的,新玩家很难去接受学习
战斗由纯粹的回合制改为由人物速度影响的跑条,就是说你速度够快,你可以在敌人攻击前进行攻击,但你在攻击时,敌人还在前进,所以要看清敌人的走条,否则会打空(但是如果你另一名队友可以行动时就可以时停,就可以保证绝对不会空a)(这个点比较难说,看视频更直观一点)
2:熟练度设定,这个在2代就有了一点轻微的设定,在3代有了绝对的加强,仙术有了施法前摇,等级越低施法前摇越高,同时仙术还有使用时前摇,哪怕是瞬发,敌人立刻离开位置一样miss,你不使用该仙术,则该仙术一直不升级同时无法获得下一个仙术,最高4级瞬发,但如前面所说,仙术本身的前摇无法取消(在前期如果你一直用平a后期就顶不住了,所以一定要用仙术)
3:画面,03年的游戏,除非你是老玩家,新玩家是不太可能去接受这个尴尬的画面,以及这粗糙的建模
注意:steam版的玩家真的要玩,请在社区下载3个高清mod,进行安装,原版画面太糊太乱了
PS:好像说是steam版本被阉割过,所以一定要打材质包,方块那边没问题,但我听说的对象也是一个老玩家,可能他自己有情怀滤镜
4:视角难受╯﹏╰,他为了迎接未来的进化,3代开始就做好了全面转为3D的准备,但对比十分成熟稳定的2D,3代的伪3D就技术显得很生疏,你去回顾2代跟3代,你会觉得2代的画面更舒服,哪怕可以通过AD或者滚轮进行视角左右移动,我们的人物在部分地区依旧很难看清路,因为他把视角整太小太斜了,建筑挡路的问题比较严重,主要还是你有时候压根就不记得还有这玩意
5:碰撞停止,这个跟上一点是有关联的,因为我们3代开始为全面3D铺路,所以他给大部分地方做了伪3D,问题就是我们视野有时候看不清或者不好看见,我们跑动撞到墙或者边缘会停止,再加上他地图设计上是比较窄的,就会磕磕绊绊,走走停停,这边建议用鼠标走大方向,小键盘控制上下楼梯
游戏购买建议
原价28,史低也就10块,哪怕不玩补个票也没啥问题,至少我是觉得便宜的没话说
游戏的各方面设计在当时毋庸置疑是牛鼻的,但是那是在当时,我也可以保证如果我是在8年前6年前玩会很惊艳,但我是在2021年末玩的,更别说现在2022了,在这个时期的我看来,仙剑3依旧不错,但只能说是不错,而且我还是直播玩的,有人聊聊天唠嗑着玩,这样讨论着还能增加一点乐趣,如果你自己一个人玩,我的评价是两个字:勉强。
画面不多说,你们也只看见我这个点说他,就看见我给了1星,03年画面就是不行,这也是为什么我不推荐新人,操作上也被现在的游戏拉开太多,他现在还能说道的也就是他的迷宫设计,以及仙术,道具设计,确实有趣,还蛮新颖的,现在也不太过时,这是我推荐的
仙剑3在现在的游戏里就是一张年过半百的甚至更高的老太太(画面)内部还算年轻的性格(玩法)以及出色的故事经历(剧情)
说句大白话,你不是老玩家,很难玩的进去
老玩家有情怀滤镜我们没有,如果说是接触游戏时间更晚一点,一点老游戏都没玩过那就更不会接受
画面对于我们这些3A玩惯了的玩家来说简直要了老命,习惯了可以控制全面视角的我们,突然只能控制左右,会不习惯
仙剑3的状态我更倾向于趁现在还勉强能接受,能玩尽量早点玩掉,可能再过段时间随着游戏的进步,仙剑3就真的就不会被新人接受了
如果你是新玩家,因为电视剧啊,想要体验这款老游戏,我个人是不太建议的,他对于现代玩家来说,大部分优点都是当时的优点,放在现代,已经无法当做优点,甚至是缺点
PS:再说一遍,我是给新人做推荐,谁管你们这些老玩家,老玩家还要看推荐?就是单纯的不乐意别人有理有据的给你的童年打低星罢了,如果我设定哪个点说错了你骂我说我我一句话都不敢说,非要觉得新玩家都能接受老游戏是什么想法?我都不敢奢求年轻人看七龙珠,非要觉得年龄不是问题,这边建议您把那些究极老游戏玩一遍,最终幻想7原版,毁灭战士原版,实在不行你去看看老一辈看的戏曲
游玩建议
如果你真的要玩,麻烦把社区的mod打上,否则你顶不住的,画面太糊了,字还看不清
慢慢来,尽量多刷级,道具给景天,平时打架多练仙术,钱别省,多买回神药💊
注:游戏剧情与电视剧剧情完全!!完全!!不一样,真要玩别想着考电视剧能先知先觉,几乎没什么用
一星主体原因:战斗体系较为复杂+画面老旧+操作模板老旧
第五款:生化危机3 重制版
游戏进度:4:53:08游戏时间专家通关,总游玩时间7:07:50steam时间6.2?
优点
1:漂亮妹妹,嗯,吉尔确实好看
2:画面很舒服,质感也挺好的,优化也还不错,我电脑玩着帧数还可以
附加:我不知道是不是我电脑问题,因为我电脑风扇坏了一次拿去修,有的时候游戏会突然性帧数特别低,持续大概十几秒,但是我玩其他游戏没有出现这种状况,我不太好判断)
3:游戏的流程以及设计都是比较简单易懂的,物品的组合以及弹药
4:游戏的UI以及地图的收集是否完成都对玩家有所关照
缺点
1:神仙定价,414原价的神仙宰玩家(原价党估计得骂死,卡普空的定价属实离谱,贵就算了还短)
2:神仙长度,整体流程为5个小时,你要是玩简单难度估计一下午3个小时左右就结束了
附加:3重制的时长给你一种好像还挺长,但实际一看,妈的才这么点时间(他的游戏核心内容没有重复,会给你一种新鲜感)
我是花的70买的,也就是说10块一小时的价格,讲实话,勉强能接受,还行,但就是觉得亏了,因为你玩完以后极大概率不会再玩,我们是普通玩家,不会去追求那些所谓的速通,体验完剧情就结束了
3:近乎无脑的恶心玩家的关卡,点名批评暴君的追逐以及下水道的沙软癞蛤蟆,我是真的无语这两个设计,尤其是癞蛤蟆,暴君好歹还能有点位置让我操作,这癞蛤蟆还没空间让我闪,我真是盖了帽了
购买建议
这边建议50以下,不然都是亏我觉得
游玩建议
这边建议别开专家,暴君跟癞蛤蟆是真的老六不要脸,标准跟简单应该容错率很高很多
一星主体原因:原价性价比+时长+拖时长的设计
第六款:我是小鱼儿/l Am Fish
我从来没有想到有一款游戏能让我这么觉得恶心,没错就是恶心
优点
1:画面挺不错的,也挺好看的,画风为动漫风格
2:背景音乐还行,数量也挺多的
3:半线性流程,有一点收集要素,但在他那沙软操作手感下,我觉得其实也算缺点
缺点
1:这是什么沙软控制?游戏的主要内容就是我们控制一条鱼在容器里通过移动来对容器进行移动,好嘛,容器有哪些?圆球,没问题,来个瓶子我真的受不了了,操作又恶心,还有惯性,你制作人能不能自己先玩一遍?再加上他设计的那些路线,不知道各位有没有玩过那种弹珠在钢索上走的那种游戏,整体差不太多,有没有其他东西扩充玩法,第三关的这个瓶子的移动我真的是坠了
2:剧情,我玩到第三关,他好像讲了,又好像没讲
整体就是四种鱼原本在一个缸里生活,然后因为意外被分开,为了相遇,四鱼一起向着大海行动,最后相遇的故事
总结:
整体来说就是他的操作过于恶心,真的是不玩不知道的那种,我从来没想到能有一款游戏能让我这么难受╯﹏╰,他他内内的居然还有另外一种bossa风的操作模式,你能不能过点脑子做游戏?
他不是难,而是恶心,他跟黑魂,环是不一样的,黑魂的难,只是数值上的难,没有在战斗动作上刻意恶心你,这个就是纯纯的动作恶心你,做的完全不到家的转向以及惯性,谁玩谁知道
前面两关还不是什么大问题,还挺好玩的,一到瓶子这边就开始离谱了,我玩这么多游戏,真没有一部游戏让我觉得你做不了不如去种地的想法,他给我了
这好像是国产游戏,国产游戏。。。算了懒得说了,反正我不建议买,虽然我是朋友那边买的key花了6块,但操作模式太恶心了
钱都花了,我他🐴的必玩完,然后再回来喷一下,这么nt的操作模板我真的是服
附加:骂完了,小红鱼结束先搞了河豚的,河豚的第一关做的还挺有意思的,也跟他鱼的本身特点有呼应,先放这样的会死?
刚夸完,又来沙软瓶子,我真服了,然后还有鸟追踪,我服气了好吧,论恶心玩家害得看你嗷,除了这个瓶子以外我觉得都不算什么大毛病,但这个瓶子就是沙软到了极致,你做不了别做,真服了
顶不住了,又玩了一关食人鱼的,你就跟瓶子过不去了是吧,完了还有海鸥,是真的服气,这神奇的手感以及惯性配上时不时来的海鸥,游戏真的太好玩了呢
购买建议
别买,别买,别买
游玩建议
别买,别买,别买
一星主体原因:操作恶心+玩法单调