个人关于职业的一些建议。还有一些小建议。|魂


3楼猫 发布时间:2022-03-23 10:42:21 作者:肆久i_ Language

不知道官方看不看的到我的帖子。
以下建议只是个人的一些想法。我写的有点乱。所以大家和官方请见谅。
职业的问题,我觉得可以不用直接划分出来。而采用武器切换来区分职业。(如果有职业划分还不是很自由)

在创建角色界面时候直接选体型。然后捏脸。昵称。之后开始游戏。开始新手引导的时候提供多种武器选择。然后就是游戏时间啦。

而切换武器就是切换职业了。在副本中可以掉落任何武器。而不同的武器就代表不同的职业不同的技能。可以把武器放在背包里。想换武器就换。不用转职那么麻烦(转职又麻烦,还有冷却时间。还要花费道具来购买转职的东西。不能想玩什么就玩什么)。这样就可以让所有人都能体验到各种职业。同样可以创造出各种不同的玩法。
每次装备不同武器的时候都有自己专属的技能加点和搭配。包括装备什么的。在背包里可以多放几套装备。每次更换武器时候会自动记录本次的装备和属性加点之类的。下一次再换回本类武器时候会自动装备好。
技能也是一样。每个武器都有自己专属的技能。也就是(转职了)但是这样大家想玩什么就玩什么。
关于这种机制在玩法上的建议
在pvp中可以选择两种武器转换(这样可以有效的减少职业上的克制关系。两种武器。在玩法上实现更多可能)
pve中可以不允许切换武器。在组队要进入副本时候大家就要沟通好自己要选什么样的位置而打出配合。
因为装备也可以随遍更换。所以即便是切换武器。也是可以用自己搭配的装备。
小建议来了
1.除了闪避之外,希望可以有一个格挡机制。可以进行格挡反击(类天涯明月刀,永劫无间)
2.击飞眩晕等等的都要有反馈有体现。
3.武器可以有,
棍,枪,剑,刀,伞,法杖,拳套。。。等等啦。不同武器就会区分出职业的不同。可肉,可攻,可奶,可半肉,可法伤。。。等等哈。
4.社交上像师徒啊。情缘啊。要服务器互通啊等等啦。
5.拍照功能要完善哦。好看风景拍一拍。与朋友美好的拍图拍一拍。最好还可以做一些剧情上的短视频。可以自导自演的那种。
目前就说这么多吧。如果真的看到这里啦。那真的谢谢啦。愿意用这么多时间来看我说的这些。这都是个人建议哈。不喜勿喷。

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