個人關於職業的一些建議。還有一些小建議。|魂


3樓貓 發佈時間:2022-03-23 10:42:21 作者:肆久i_ Language

不知道官方看不看的到我的帖子。
以下建議只是個人的一些想法。我寫的有點亂。所以大家和官方請見諒。
職業的問題,我覺得可以不用直接劃分出來。而採用武器切換來區分職業。(如果有職業劃分還不是很自由)

在創建角色界面時候直接選體型。然後捏臉。暱稱。之後開始遊戲。開始新手引導的時候提供多種武器選擇。然後就是遊戲時間啦。

而切換武器就是切換職業了。在副本中可以掉落任何武器。而不同的武器就代表不同的職業不同的技能。可以把武器放在揹包裡。想換武器就換。不用轉職那麼麻煩(轉職又麻煩,還有冷卻時間。還要花費道具來購買轉職的東西。不能想玩什麼就玩什麼)。這樣就可以讓所有人都能體驗到各種職業。同樣可以創造出各種不同的玩法。
每次裝備不同武器的時候都有自己專屬的技能加點和搭配。包括裝備什麼的。在揹包裡可以多放幾套裝備。每次更換武器時候會自動記錄本次的裝備和屬性加點之類的。下一次再換回本類武器時候會自動裝備好。
技能也是一樣。每個武器都有自己專屬的技能。也就是(轉職了)但是這樣大家想玩什麼就玩什麼。
關於這種機制在玩法上的建議
在pvp中可以選擇兩種武器轉換(這樣可以有效的減少職業上的剋制關係。兩種武器。在玩法上實現更多可能)
pve中可以不允許切換武器。在組隊要進入副本時候大家就要溝通好自己要選什麼樣的位置而打出配合。
因為裝備也可以隨遍更換。所以即便是切換武器。也是可以用自己搭配的裝備。
小建議來了
1.除了閃避之外,希望可以有一個格擋機制。可以進行格擋反擊(類天涯明月刀,永劫無間)
2.擊飛眩暈等等的都要有反饋有體現。
3.武器可以有,
棍,槍,劍,刀,傘,法杖,拳套。。。等等啦。不同武器就會區分出職業的不同。可肉,可攻,可奶,可半肉,可法傷。。。等等哈。
4.社交上像師徒啊。情緣啊。要服務器互通啊等等啦。
5.拍照功能要完善哦。好看風景拍一拍。與朋友美好的拍圖拍一拍。最好還可以做一些劇情上的短視頻。可以自導自演的那種。
目前就說這麼多吧。如果真的看到這裡啦。那真的謝謝啦。願意用這麼多時間來看我說的這些。這都是個人建議哈。不喜勿噴。

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