前言
雙人遊戲自從雙人成行的大火以來一直飽受大家的關注,不論是基友開黑還是男女朋友一起消遣時間,更或者是父母帶娃都是非常不錯的選擇。《兄弟:雙子傳說》是一款不錯的敘事冒險遊戲,由瑞典導演Josef Fares擔任編劇,也就是《逃出昇天》,《雙人成行》的總監。作為一款2013年首次發售的遊戲,遊戲的整體質量就算在現在來看都是不錯的。
這次重製主要是通過新技術對畫面進行的重做,主要體現在其驚豔的畫質上。每一個細節都被精心打磨,絢麗的色彩和逼真的光影效果讓玩家彷彿置身於一個栩栩如生的世界。從遠處的山巒到近處的花草樹木,每一個元素都展現出令人驚歎的細膩和逼真。遊戲世界的天空在不同時間段呈現出迷人的變化,日出時分的霞光、日落時分的餘暉,讓玩家身臨其境地感受到遊戲世界的美麗。玩家可以盡情享受遊戲帶來的視覺盛宴,彷彿置身於一部華麗的電影之中。遊戲採用虛幻5引擎進行畫面重置後,畫質上確實有所改善,整體畫面偏暗,有些許黃昏的感覺,同時對硬件設備也有一定的要求,時不時會有卡頓現象。
劇情與玩法
(以下內容涉及劇透)
遊戲的劇情和玩法上沿用了老版本。遊戲玩法:由兩個玩家同時控制一個手柄,左右互搏來控制兩個角色,控制方式也是非常簡單,遙感控制角色移動,肩鍵轉動視角,後扳機鍵對地圖進行互動。如果沒有小夥伴一起遊玩,一個人同時控制兩個角色也有著非常特別的遊戲體驗。遊戲的劇情主要是兄弟二人去找生命之水來救治生病的父親,並由此展開了一系列冒險。遊戲畫面為雙人同屏,如果出現兩個角色相互卡視角的情況,角色就會招手示意。遊戲幾乎沒有對話,劇情中的角色通過發聲來交流,對地圖和解密的指引也是通過最簡單直觀的手勢指引,很多關卡的關鍵之處也是通過鏡頭展現給玩家,做到了就算沒有對話也時刻知道自己現在要做的事情。
遊戲總流程並不算很長,但是整體體驗卻還算得上不錯。遊戲開局海面翻湧,瘋狂地撕扯著一艘搖搖欲墜的小型漁船。船上年幼的弟弟拼命地抵制巨浪,卻還是始終無法擺脫死神的魔爪,海浪最終帶走了他的母親。父親也因為生病而需要生命之水的救治,由此兄弟二人踏上了尋找仙藥的旅程。兄弟二人從風和日麗的農村出發,來到巨人山洞,和巨人爺爺一同救下了巨人奶奶,在墓地看到了母親的幻像,一路上有小羊小兔的陪伴,兄弟二人相依穿過了狼群,共同操控滑翔傘飛往城堡,利用擺錘的原理登上城堡救出了被囚禁虐待的鷹;共同跨過屍橫遍野的戰場,從邪教部落中解救了少女,穿過冰封的村落,逃過隱形雪怪的追擊,最後卻遭到少女的背叛,哥哥也因此命喪於蜘蛛精,弟弟雖然拿到了能夠救治父親的生命之水,但失去哥哥的痛苦也使得弟弟真正的成長和蛻變,能夠以哥哥為信仰獨自游泳,登上之前上不去的高山。病重的父親也由於弟弟帶回來的生命之水逐漸康復。
劇情大致分為序章,巨人,墓地,城堡,祭祀,雪怪,蜘蛛,每一章會有不同的風格,以及新的玩法需要兩位玩家進行不同的配合,弟弟和哥哥的設定也給兩個玩家制定了不同的任務,並且由於兄弟二人的性格不同,在對場景的互動上,弟弟比較天真頑皮,會往井裡吐口水,會踢別人的屁股,也會將籠子裡的小鳥放生;而哥哥顯得比較成熟穩重,一路上負責問路,禮貌的和村民們交流,幫助年幼的弟弟完成旅程。弟弟可以穿過鐵柵欄,而哥哥需要帶不會游泳的弟弟過河等等。值得一提的是,弟弟在哥哥離開後,化悲憤為力量,操作上也是利用哥哥的互動鍵來完成以前哥哥的工作,這樣的操作放到11年後也會讓人眼前一亮。
總結與建議
《兄弟:雙子傳說》雖然是一款13年的遊戲,但是從這部遊戲中已經可以看到製作人在對雙人遊戲的設計上有著自己獨到的見解,並且這部遊戲中一些優秀的遊戲設計也在後面的遊戲中有所保留,例如雙人拉鋸子,雙人滑翔傘等。遊戲流程不長,難度不高,3-4小時的遊玩時間剛好可以度過一個美好的下午,遊戲在適合雙人遊玩的同時也可以嘗試一個人同時控制兩個角色,兩種遊玩都有比較不錯的體驗。遊戲略有恐怖元素,但每段劇情也會有可愛的小動物來淨化心靈。缺點是遊戲的深度對不起88的價格,重製後的畫面雖說精緻寫實,但風格較為陰暗冷淡,無字幕無對話的哼哼唧唧對話可能需要適應。總之遊戲體驗算作上乘,劇情馬馬虎虎,喜歡雙人遊戲可以一試。
往期遊戲回顧:
中國風roguelite新遊《墨境》測評
《黃泉之路》 ——生死,愛恨,忠義,職責,什麼才是你拔刀的理由?
苗疆少女為救妹妹暴打蜘蛛精 《蠱婆:魂與魄》測評