前言
双人游戏自从双人成行的大火以来一直饱受大家的关注,不论是基友开黑还是男女朋友一起消遣时间,更或者是父母带娃都是非常不错的选择。《兄弟:双子传说》是一款不错的叙事冒险游戏,由瑞典导演Josef Fares担任编剧,也就是《逃出升天》,《双人成行》的总监。作为一款2013年首次发售的游戏,游戏的整体质量就算在现在来看都是不错的。
这次重制主要是通过新技术对画面进行的重做,主要体现在其惊艳的画质上。每一个细节都被精心打磨,绚丽的色彩和逼真的光影效果让玩家仿佛置身于一个栩栩如生的世界。从远处的山峦到近处的花草树木,每一个元素都展现出令人惊叹的细腻和逼真。游戏世界的天空在不同时间段呈现出迷人的变化,日出时分的霞光、日落时分的余晖,让玩家身临其境地感受到游戏世界的美丽。玩家可以尽情享受游戏带来的视觉盛宴,仿佛置身于一部华丽的电影之中。游戏采用虚幻5引擎进行画面重置后,画质上确实有所改善,整体画面偏暗,有些许黄昏的感觉,同时对硬件设备也有一定的要求,时不时会有卡顿现象。
剧情与玩法
(以下内容涉及剧透)
游戏的剧情和玩法上沿用了老版本。游戏玩法:由两个玩家同时控制一个手柄,左右互搏来控制两个角色,控制方式也是非常简单,遥感控制角色移动,肩键转动视角,后扳机键对地图进行互动。如果没有小伙伴一起游玩,一个人同时控制两个角色也有着非常特别的游戏体验。游戏的剧情主要是兄弟二人去找生命之水来救治生病的父亲,并由此展开了一系列冒险。游戏画面为双人同屏,如果出现两个角色相互卡视角的情况,角色就会招手示意。游戏几乎没有对话,剧情中的角色通过发声来交流,对地图和解密的指引也是通过最简单直观的手势指引,很多关卡的关键之处也是通过镜头展现给玩家,做到了就算没有对话也时刻知道自己现在要做的事情。
游戏总流程并不算很长,但是整体体验却还算得上不错。游戏开局海面翻涌,疯狂地撕扯着一艘摇摇欲坠的小型渔船。船上年幼的弟弟拼命地抵制巨浪,却还是始终无法摆脱死神的魔爪,海浪最终带走了他的母亲。父亲也因为生病而需要生命之水的救治,由此兄弟二人踏上了寻找仙药的旅程。兄弟二人从风和日丽的农村出发,来到巨人山洞,和巨人爷爷一同救下了巨人奶奶,在墓地看到了母亲的幻像,一路上有小羊小兔的陪伴,兄弟二人相依穿过了狼群,共同操控滑翔伞飞往城堡,利用摆锤的原理登上城堡救出了被囚禁虐待的鹰;共同跨过尸横遍野的战场,从邪教部落中解救了少女,穿过冰封的村落,逃过隐形雪怪的追击,最后却遭到少女的背叛,哥哥也因此命丧于蜘蛛精,弟弟虽然拿到了能够救治父亲的生命之水,但失去哥哥的痛苦也使得弟弟真正的成长和蜕变,能够以哥哥为信仰独自游泳,登上之前上不去的高山。病重的父亲也由于弟弟带回来的生命之水逐渐康复。
剧情大致分为序章,巨人,墓地,城堡,祭祀,雪怪,蜘蛛,每一章会有不同的风格,以及新的玩法需要两位玩家进行不同的配合,弟弟和哥哥的设定也给两个玩家制定了不同的任务,并且由于兄弟二人的性格不同,在对场景的互动上,弟弟比较天真顽皮,会往井里吐口水,会踢别人的屁股,也会将笼子里的小鸟放生;而哥哥显得比较成熟稳重,一路上负责问路,礼貌的和村民们交流,帮助年幼的弟弟完成旅程。弟弟可以穿过铁栅栏,而哥哥需要带不会游泳的弟弟过河等等。值得一提的是,弟弟在哥哥离开后,化悲愤为力量,操作上也是利用哥哥的互动键来完成以前哥哥的工作,这样的操作放到11年后也会让人眼前一亮。
总结与建议
《兄弟:双子传说》虽然是一款13年的游戏,但是从这部游戏中已经可以看到制作人在对双人游戏的设计上有着自己独到的见解,并且这部游戏中一些优秀的游戏设计也在后面的游戏中有所保留,例如双人拉锯子,双人滑翔伞等。游戏流程不长,难度不高,3-4小时的游玩时间刚好可以度过一个美好的下午,游戏在适合双人游玩的同时也可以尝试一个人同时控制两个角色,两种游玩都有比较不错的体验。游戏略有恐怖元素,但每段剧情也会有可爱的小动物来净化心灵。缺点是游戏的深度对不起88的价格,重制后的画面虽说精致写实,但风格较为阴暗冷淡,无字幕无对话的哼哼唧唧对话可能需要适应。总之游戏体验算作上乘,剧情马马虎虎,喜欢双人游戏可以一试。
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