【PC遊戲】和一塵不染的美少女拯救世界,還是在庸碌勞苦的塵世中沉淪?


3樓貓 發佈時間:2024-03-03 18:15:22 作者:未入流的菠蘿包 Language

√優秀的美術品質與出色的UI動效

√符合移動端的操作改良

√有著深刻立意與主旨討論的優秀故事

√中期劇情體驗相當出色

×後期發展略顯俗套且沒有更進一步

《青箱》,又是一款只聞其聲不見其人的遊戲。遊戲曾在2020年於steam推出,後續又因申請版號而停止售賣,直到去年11月份拿到版號後才由發行商旅人計劃宣佈了steam與手遊端的上線消息,可以說是為了版號奔波的作品中少數幾個真正拿到版號重新揚眉吐氣的幸運兒。

【PC遊戲】和一塵不染的美少女拯救世界,還是在庸碌勞苦的塵世中沉淪?-第0張

而之於這部作品本身,雖然遊戲在各類宣傳中都著重強調了“大學生製作組”和“社團處女作”這類只顧著加同情分而給作品本身上debuff的屬性,但其真正遊玩的表現卻可以說遠遠超出了我的預期,無論是在遊戲的包裝還是劇本的體驗上都給了我相當大的驚喜。當然,遊戲的體量並不顯得大,也有不少過於青澀的地方,但這般質量已然超出預期,能夠讓我給其打出相當高的分數了

【PC遊戲】和一塵不染的美少女拯救世界,還是在庸碌勞苦的塵世中沉淪?-第1張

《青箱》在“外包裝”部分表現的相當不錯,兩位女主角的立繪差分多樣觀感細膩,是足以賞心悅目的水平,遊戲場景在繪製水平上也可屬上乘。雖然美術品質並沒有達到“一枝獨秀”的水準,但無論是以初創作品的鼓勵視角,還是以國G這一品類的一般視角來看,《青箱》的美術都可以算是上等馬的水準。

【PC遊戲】和一塵不染的美少女拯救世界,還是在庸碌勞苦的塵世中沉淪?-第2張
【PC遊戲】和一塵不染的美少女拯救世界,還是在庸碌勞苦的塵世中沉淪?-第3張

而如果說本作美術的基礎品質算是一般的優秀,那麼其在UI與操作上的一些小心思就顯得相當的出眾了。例如本作的存檔界面就相當別出心裁的以“電視”作為主要著眼點,進入存檔界面會縮小遊戲畫面到左上角,而讀取相應的存檔則放大相應的畫面直至佔滿全屏,界面切換體驗可以說是相當的絲滑。同時因為移動版遊戲將遊戲內的諸多操作藏在了“劃屏”操作中,遊戲有著迥異於其他同類作品的清爽界面,遊戲體驗因此又上了一個臺階。

【PC遊戲】和一塵不染的美少女拯救世界,還是在庸碌勞苦的塵世中沉淪?-第4張

至於作為AVG作品最為核心的劇情部分,《青箱》也給我帶來了足夠“小而美”的體驗。本作前中期的劇情體驗堪稱驚豔,不僅主角本身的心理變化與行為動機描寫足夠紮實,還通過雪花球、電視節目《小可》等等相當線索與意象強化了遊戲主旨與敘事,並最終在遊戲中期成功帶起了一波體驗極佳的小高潮——可以說體驗好到根本不像學生社團的初創作品,無論以何種角度評價都絕對優秀。


【PC遊戲】和一塵不染的美少女拯救世界,還是在庸碌勞苦的塵世中沉淪?-第5張
【PC遊戲】和一塵不染的美少女拯救世界,還是在庸碌勞苦的塵世中沉淪?-第6張

只不過而在之後的情節,雖然《青箱》也成功的將遊戲中散佈的線索與謎團彙集在了一起,但遊戲的觀感卻並沒有因此而更上一層樓。相比於遊戲中期給予人極深印象的深刻討論,遊戲末期的展開在情節上顯得有些俗套,而在思考上也並沒有在遊戲中期劇情的高度上更進一步,從而讓遊戲的結尾顯得有那麼一點尷尬,僅僅只是完成了“回收伏筆,把結構補全”的基礎任務。只不過樂觀一點講,遊戲在結局部分也的確帶出了一個有著更大可能性的世界觀,可以從中一窺創作者們的巨大野心——或許《青箱2》就在其中呢?

【PC遊戲】和一塵不染的美少女拯救世界,還是在庸碌勞苦的塵世中沉淪?-第7張

除去劇本本身的出色發揮,遊戲在演出上也有著相當不錯的水準,不僅有著多種文本演出形式適配不同劇情階段的主角心態,大量的動態演出也極大的強化了關鍵之處劇情的情感體驗,與遊戲本就優秀的劇本相得益彰。

【PC遊戲】和一塵不染的美少女拯救世界,還是在庸碌勞苦的塵世中沉淪?-第8張

遊戲開場的一段精彩演出,因為圖片大小限制只能這麼糊……

總體來說,《青箱》算得上是一部“六邊形戰士”式的作品,在有著相當優秀的美術品質的同時,其劇情體驗也相當令人滿意、在劇本與演出兩方面都有著屬於自己的獨到之處。而考慮到本作在移動端操作方面同樣不錯的表現,待到本作29日重新在steam與移動端雙端上線,無論是哪一邊的玩家大概都可以獲得一段難忘且美好的體驗吧。

【PC遊戲】和一塵不染的美少女拯救世界,還是在庸碌勞苦的塵世中沉淪?-第9張

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com