《夢幻新誅仙》過場動畫製作大揭秘!


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 18:56:16 作者:首席引導員道哥 Language

親愛的仙友好久不見,你們有沒有想念道哥呀?時隔數日,道哥又來為大家揭秘最新研發情報啦!
《夢幻新誅仙》過場動畫製作大揭秘! - 第1張

聊起遊戲過場動畫,相信仙友們定不陌生,其在遊戲內往往承擔著銜接劇情連接用戶情感的作用。想要知道《夢幻新誅仙》中的過場動畫製作背後的故事嗎?我們這就一探究竟!
《夢幻新誅仙》過場動畫製作大揭秘! - 第2張
【動畫導演的日常工作】

咱們影視動畫組的日常工作就是負責製作遊戲內相關的引擎過場動畫、Timeline動畫、遊戲Computer Graphics(CG)動畫等內容。
《夢幻新誅仙》過場動畫製作大揭秘! - 第3張同時,也會處理遊戲內很多與動畫或者鏡頭相關的工作,譬如劇情對話中的鏡頭運用,各種玩法中的鏡頭擺放角度等,這些比較細節的工作其實都由我們影視動畫組負責跟進。《夢幻新誅仙》過場動畫製作大揭秘! - 第4張【過場動畫的製作步驟】

同視頻製作類似,我們在產出過場動畫的過程中也需要經歷文本打磨環節,之後再反覆推敲細節,直至創作完成後,我們將其轉化為文字分鏡

在此期間,影視動畫組會根據前後鏡頭的銜接、角色表演的張力、天氣氛圍、光影氛圍、特效氛圍、音樂音效等綜合表現。進一步增強鏡頭的代入感,繪製靜態分鏡。

當以上步驟確認完畢,便開始進入到動畫分鏡的初步繪製環節。
《夢幻新誅仙》過場動畫製作大揭秘! - 第5張▲《夢幻新誅仙》部分手繪分鏡展示

為了讓製作人員更好理解影視動畫導演的需求,我們會先以2D手繪圖的形式展現分鏡,並將其銜接製作成2D動態分鏡作為參考
《夢幻新誅仙》過場動畫製作大揭秘! - 第6張《夢幻新誅仙》過場動畫製作大揭秘! - 第7張
【初見陸雪琪】2D動態分鏡

然後,在動畫製作的 Layout 環節,製作人員將用2D的作畫表現3D的視覺效果,並模擬攝影機視角,將鏡頭中的空間關係、運動軌跡、停留時間,以及演繹角色的動作表情、臺詞、註解等細節用圖畫和文字的方式呈現,模擬出遊戲內的大致效果。

緊接著我們要讓繪製出的鏡頭真正“動”起來,專業的製作人員將以手K或者動作捕捉的形式製作動畫。

其中動作捕捉大家多多少少應該有所耳聞,在電影領域《指環王》、《阿凡達》、《猩球崛起》等大作均使用了該技術進行製作。
《夢幻新誅仙》過場動畫製作大揭秘! - 第8張▲卷福在動作捕捉技術下演繹一條巨龍

而所謂的手K就是通過生成關鍵幀實現動畫角色細膩表演,在將靜態畫面轉化為動畫的過程中,我們會同時使用以上兩種技術,以確保動畫的表演節奏足夠自然

隨後再根據生成出的動畫加入各種特效,不斷進行調優打磨,並根據每個鏡頭匹配相關的特效和氣氛。
《夢幻新誅仙》過場動畫製作大揭秘! - 第9張由於《夢幻新誅仙》手遊中的過場動畫均在實時演算環境中生成,對於後期製作的要求較高,為了提升動畫的出品質量,我們增加了一個特別調色環節,再次把所有鏡頭的光影和氛圍打磨一遍,以做到精益求精。

最後,便是動畫後期的配音環節,我們會讓配音演員根據動畫想要傳達的內容反覆揣摩,賦予不同片段更深層次的情緒和意境,增強仙友的代入感。
《夢幻新誅仙》過場動畫製作大揭秘! - 第10張而在音效方面,我們則需要根據角色所處的環境、行為、動作等因素,匹配適當的音效,讓畫面更加靈韻生動。搭配《夢幻新誅仙》的高品質原創曲樂,最終將一個較為完整的作品呈現給大家~《夢幻新誅仙》過場動畫製作大揭秘! - 第11張如你所見,一段優秀的過場動畫需要經過數道工序打磨才能與大家見面,道哥的飼養員們一直在努力地推進遊戲的製作進度,力圖將《夢幻新誅仙》手遊最棒的一面“完美”呈現給仙友~
《夢幻新誅仙》過場動畫製作大揭秘! - 第12張那麼,仙友們還想了解遊戲製作背後哪些秘密呢?歡迎在【評論區】告訴道哥喲!更多信息將逐步公佈,請隨時關注我們!

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