#单机游戏# #ps5#
本人是一名在校的音乐制作人,因为在工作室里面用的电脑是Mac,打不了游戏,在大量的编曲工作之后的放松方式只有去刷刷视频。之前呢也是一名PC玩家,大部分游戏都是跟朋友一起打的,比如英雄联盟,彩虹六号,CSGO这种,很少有去玩单机游戏。今年2月份心血来潮想买台主机玩玩,听朋友说买光驱版更划算,但是没抢到,结果抢到了数字版,也就没犹豫直接拿下了后面回了学校,好不凑巧偷渡来了两个小阳人,直接封校了,我也回不去工作室工作,幸运的是把PS5带回来了,这也给了我更多的时间去玩游戏。
游玩经历
双人成行/毛线精灵
拿到备份完了以后就直接开了个EA Play,跟女朋友一起玩《双人成行》但由于我女朋友平时也不玩游戏,操作太笨了,哥们直接牢底坐穿,到现在也还卡在第二关。后面为了她也有一点游戏体验,就换了个简单一点的《毛线精灵2》来玩,虽然过程我依旧很煎熬,但是看着女朋友憨憨的操作和傻笑就也觉得还行。
地平线两部曲
后面看商城打折就直接入了《地平线:零之曙光》去体验一下,全程推着主线走,因为剧情实在是太吸引我了,就跟看完了一部电影一样。后面也赶上了《地平线:西部禁域》的发售,也没有犹豫直接冲了。这一代的近战系统做的太好了,打出花里胡哨的连招就很有成就感,而且手柄适配真的好评,拉弓的时候手柄不仅会发出声音,而且板机有阻力,代入感直接拉满。同样的剧情也很非常不错,就是结局有点小烂。因为真的太好玩了,这也成为了我第一部白金的游戏。放一张自己拍的图,555我的瓦尔我哭死
底特律:变人
有了《地平线》系列的经历,我发现我对剧情向的游戏很感兴趣,于是在朋友的推荐下就去玩了《变人》不得不说真的太爽了,与其说它是一部游戏,不如说是一部电影,甚至从某种程度上还引发我对更多事物的一些思考。比较可惜的是这种同类型的游戏太少了,《直到黎明》的故事不是很吸引我也就没有去玩。
星球大战:绝地陨落/蜘蛛侠迈尔斯
之后呢我去尝试了一些电影题材改编的游戏,首先趁EA Play还没过期,冲了个《绝地陨落》来玩。不过其又臭又长的搜图找路,毫无打击感的战斗系统直接消磨了我的热情,成功劝退。卸载之后经朋友推荐反手买入了《蜘蛛侠迈尔斯》算是我买的最亏的游戏了,因为我一天直接通过了!!!这主线也太短了,支线又没意思。不过优秀的打击感,和跑图的快感让我感觉我就是蜘蛛侠!唯一可惜的就是最后女主被迈尔斯一波带走了5555最后再放张自认为很帅的截图
死亡搁浅
接着又冲了《死亡搁浅》的导演剪辑版,这个 导演剪辑 的命名属于是把我迷惑了不太理解。剧情精彩了!中途的动画就没一个是跳的,比起《地平线》那种站桩对话来推进剧情告诉玩家信息,真的好太多了。而且在线模式里面,各种各样的指示牌和设施,真的有感受到玩家之间互帮互助的那种感觉,在进入高山节点前,我就没怎么自己造过设施。进入高山节点后,自己一个人对着地图找地方放索道,送快递的效率直接拉满,看着自己构建的物流网络成就感满满的。直到打到结尾,各种谜团一下子揭开,直接引爆我的大脑,精彩二字都无法概括其剧情的出色。真正让我感受到末日里面人们还在努力生活的是一个极小的细节,就是每次派机器人送订单的时候,机器人都会哼上一小段,这种不经意的设计真的有把人感动到。
FIFA22/NBA2K22
最后呢也是为了能把双手柄套餐发挥到极致,跟我的室友一起快乐,买了FIFA和2K两个体育类的游戏一起线下对轰
总结
本人不是操作怪,所以大部分的游戏都是开中等难度去推的,一个游戏吸引我更多的部分还是剧情,值得一提的是一些跟NPC通话的时候,NPC的声音是从手柄里出来的,诸如此类的手柄的适配无疑增添了更多的代入感,这也是键鼠所体验不到的。其次,跟女朋友在家里的时候也不用再各自刷自己的手机,玩会 双人成行 更能交流感情,又或者是当有朋友来家里做客的时候,来一局激情四射的篮球赛,足球赛,总比坐着尬聊舒服。可惜的是这一类合家欢的游戏还是比较少。虽然没抢到光驱版主机,玩游戏一直都在花钱买数字版,再买两个游戏估计我都又能买一部新主机了。但是可能是自己从事的也是音乐制作行业的关系,觉得为一件优秀的作品付费很正常,也没有觉得花钱花的很亏。
说实话,在这一个月里面,用主机连电视,一个人坐在沙发上搓手柄的感觉好像真的体验到了玩游戏的快乐。由于主机联机的一些不便与限制,也让我好好沉下心来,第一次体验到了单机游戏的精彩与乐趣。对于我来说,电脑更重要的其实是作为生产力的工具,一个弦乐软音源400G也让我的硬盘对游戏存在的条件变得苛刻。监听音响嗡嗡炸一下午,键盘哗哗弹一下午,难免会让人头疼。换个地方玩一会游戏换换脑,也可以让接下来的工作更加顺利。最后再放一张我自己详细的游玩列表