玩了兩天,我算是玩明白這遊戲了。我可以給各位還沒玩明白的人提一點建議。
1、所有等級提升的前提,都不必須要撤離成功,角色等級的提升和你帶出的物資點相關。
2、掛物資點不建議在房區收刮,我推薦在野外,沿著公路逛,我自己按這個套路十幾分鍾一萬點以上。
3、房區任務的好處就是開藏匿處拿武器彈藥,物資點少之又少。
4、低難度對局,近戰武器我推薦使用小斧頭,小斧頭消耗體力低,傷害和默認鋼管一樣打行屍頭都只需要三下,一管體力鋼管能揮3~4下,小斧頭能至少揮4下。不推薦使用廚刀,打喪屍無僵直,傷害也低,體驗很坑。
5、目前喪屍有三種,跑屍,紅眼屍,行屍。跑屍跑得快,不易瞄準頭部;紅眼屍血條更厚,M9a3要打兩槍頭才會死,攻擊方式大概率會觸發遠撲,也就是重擊,對角色造成的傷害更高,同時,對近戰武器具有高額抗性,近戰武器造成的僵直也有削弱;行屍緩慢行走,頭只能抗一槍就會死,小概率觸發遠撲。
6、角色天賦技能很多,但個人建議優先選擇槍械爆頭增類別,還有拾取子彈增加,以及藥品堆疊上限提高,具體天賦介紹社區有大佬介紹過。
7、夢魘以下難度推薦使用槍械,m9a3手槍,16發載彈,除了紅眼都是一槍頭就死,且不影響使用手電筒。第二把就是8發備彈的m870,噴子,好用,傷害可觀。第三把m14,21發載彈,好用,不多說。
8、夢魘難度建議一樣要點槍械增傷,在不點天賦的情況下,m9a3打行屍和跑屍居然都要兩槍,打紅眼的話需要3~4槍,都是打頭的情況下。其他槍械沒怎麼測試,用得少。
9、一部分天賦擁有專家進階版,例如,垂死掙扎-專家,能大幅度提升倒地時間;還有手槍爆頭增傷-專家,夢魘難度,點出該天賦下位,能做到m9a3一槍點死行屍和跑屍,夢魘以下左輪能一槍點死紅眼,專家級的話,左輪就能在夢魘一槍點死紅眼。
10、夢魘難度不推薦使用噴子,喪屍強化過高,噴子射出的彈丸不能做到一槍秒,同時紅眼生命力頑強,就算是頭被打沒了還活著,這時候噴子又要補一槍身子,打偏了斷手又無用,雞肋還影響清理喪屍,天賦強化也一般。
11、不推薦夢魘使用投擲物炸藥,雞肋,非常雞肋,紅眼無法做到一下炸死,只能做到斷腿爬行,由於遊戲bug,爬行喪屍受擊模型有問題,要麼變成無敵狀態無法受擊,要麼打四五槍不死。夢魘以下難度紅眼少,可以使用,但也儘量少用。
12、遇到卡任務bug,任務無法交互或者以完成但顯示未完成的,直接退出對局,不用多想。卡任務bug最易觸發情況,該任務點在交互完成那一刻,被喪屍撓,就會強行退出交互狀態,你已經完成,但系統默認該任務點,你會發現無法推進任務。
13、遊戲中,有很多點位喪屍無法攀爬,但角色可以跳過去,或者爬上去,可以利用這一機制吸引喪屍在腳下,隊友去做任務。
14、奔跑時,一直跳躍,不會減速,相反還能提升趕路速度,新手可以用該方法趕路。
15、畫質除了紋理全部調到低,該遊戲畫質最高與最低沒啥區別,這樣設置,能幅度提升幀數,紋理不吃顯存,可以根據自己配置調整。
16、該遊戲有部分外國佬歧視國人,不知是什麼原因,我連續兩三局撤離的時候,外國佬打字說這遊戲不該在中國測試,雖然沒見過罵人的,可也心理不爽。
以上總結是目前體驗的感想,有部分內容並未記清楚,可能有誤,但不影響遊戲入門。該遊戲bug較多,優化較差,遊戲內容較少,但基礎玩法不錯,算得上未來可期。
目前所遇噁心bug總結:
1、卡任務進度(無法解決該問題,退出對局)
2、道具無法切換(丟出來,再撿起來,但使用一次後大概率還會觸發)
3、道具切換後無法使用(多試試交互,有概率解決,或者丟出來,受擊,觸發喪屍貼臉)
4、道具無法使用,無法切換,無法丟出(隨緣,說不定喪屍貼臉就解決了😂)
5、手電筒照射隨著奔跑改變,持有手槍時只有瞄準才會照射(交互,貼臉)
6、卡聊天界面,無法操作,不能退遊戲,只能刪除後臺(沒救了,刪後臺,重新打開遊戲,練新角色😂)
7、爬行喪屍無法選中,槍械無法造成傷害,投擲物也無法造成傷害(別管了,不會一直無敵,過個兩三分鐘就能打到了)
8、刪除後臺退遊戲,無法再次加入對局,且直接默認角色死亡。(沒辦法,重開吧😂)
9、斷開連接,一局遊戲白費,但角色不會死亡(重新開一局,沒辦法)
10、撤離任務點看密碼,卡死界面(等倒地吧,喪屍打你不會重置,貼臉也是)