玩了两天,我算是玩明白这游戏了。我可以给各位还没玩明白的人提一点建议。
1、所有等级提升的前提,都不必须要撤离成功,角色等级的提升和你带出的物资点相关。
2、挂物资点不建议在房区收刮,我推荐在野外,沿着公路逛,我自己按这个套路十几分钟一万点以上。
3、房区任务的好处就是开藏匿处拿武器弹药,物资点少之又少。
4、低难度对局,近战武器我推荐使用小斧头,小斧头消耗体力低,伤害和默认钢管一样打行尸头都只需要三下,一管体力钢管能挥3~4下,小斧头能至少挥4下。不推荐使用厨刀,打丧尸无僵直,伤害也低,体验很坑。
5、目前丧尸有三种,跑尸,红眼尸,行尸。跑尸跑得快,不易瞄准头部;红眼尸血条更厚,M9a3要打两枪头才会死,攻击方式大概率会触发远扑,也就是重击,对角色造成的伤害更高,同时,对近战武器具有高额抗性,近战武器造成的僵直也有削弱;行尸缓慢行走,头只能抗一枪就会死,小概率触发远扑。
6、角色天赋技能很多,但个人建议优先选择枪械爆头增类别,还有拾取子弹增加,以及药品堆叠上限提高,具体天赋介绍社区有大佬介绍过。
7、梦魇以下难度推荐使用枪械,m9a3手枪,16发载弹,除了红眼都是一枪头就死,且不影响使用手电筒。第二把就是8发备弹的m870,喷子,好用,伤害可观。第三把m14,21发载弹,好用,不多说。
8、梦魇难度建议一样要点枪械增伤,在不点天赋的情况下,m9a3打行尸和跑尸居然都要两枪,打红眼的话需要3~4枪,都是打头的情况下。其他枪械没怎么测试,用得少。
9、一部分天赋拥有专家进阶版,例如,垂死挣扎-专家,能大幅度提升倒地时间;还有手枪爆头增伤-专家,梦魇难度,点出该天赋下位,能做到m9a3一枪点死行尸和跑尸,梦魇以下左轮能一枪点死红眼,专家级的话,左轮就能在梦魇一枪点死红眼。
10、梦魇难度不推荐使用喷子,丧尸强化过高,喷子射出的弹丸不能做到一枪秒,同时红眼生命力顽强,就算是头被打没了还活着,这时候喷子又要补一枪身子,打偏了断手又无用,鸡肋还影响清理丧尸,天赋强化也一般。
11、不推荐梦魇使用投掷物炸药,鸡肋,非常鸡肋,红眼无法做到一下炸死,只能做到断腿爬行,由于游戏bug,爬行丧尸受击模型有问题,要么变成无敌状态无法受击,要么打四五枪不死。梦魇以下难度红眼少,可以使用,但也尽量少用。
12、遇到卡任务bug,任务无法交互或者以完成但显示未完成的,直接退出对局,不用多想。卡任务bug最易触发情况,该任务点在交互完成那一刻,被丧尸挠,就会强行退出交互状态,你已经完成,但系统默认该任务点,你会发现无法推进任务。
13、游戏中,有很多点位丧尸无法攀爬,但角色可以跳过去,或者爬上去,可以利用这一机制吸引丧尸在脚下,队友去做任务。
14、奔跑时,一直跳跃,不会减速,相反还能提升赶路速度,新手可以用该方法赶路。
15、画质除了纹理全部调到低,该游戏画质最高与最低没啥区别,这样设置,能幅度提升帧数,纹理不吃显存,可以根据自己配置调整。
16、该游戏有部分外国佬歧视国人,不知是什么原因,我连续两三局撤离的时候,外国佬打字说这游戏不该在中国测试,虽然没见过骂人的,可也心理不爽。
以上总结是目前体验的感想,有部分内容并未记清楚,可能有误,但不影响游戏入门。该游戏bug较多,优化较差,游戏内容较少,但基础玩法不错,算得上未来可期。
目前所遇恶心bug总结:
1、卡任务进度(无法解决该问题,退出对局)
2、道具无法切换(丢出来,再捡起来,但使用一次后大概率还会触发)
3、道具切换后无法使用(多试试交互,有概率解决,或者丢出来,受击,触发丧尸贴脸)
4、道具无法使用,无法切换,无法丢出(随缘,说不定丧尸贴脸就解决了😂)
5、手电筒照射随着奔跑改变,持有手枪时只有瞄准才会照射(交互,贴脸)
6、卡聊天界面,无法操作,不能退游戏,只能删除后台(没救了,删后台,重新打开游戏,练新角色😂)
7、爬行丧尸无法选中,枪械无法造成伤害,投掷物也无法造成伤害(别管了,不会一直无敌,过个两三分钟就能打到了)
8、删除后台退游戏,无法再次加入对局,且直接默认角色死亡。(没办法,重开吧😂)
9、断开连接,一局游戏白费,但角色不会死亡(重新开一局,没办法)
10、撤离任务点看密码,卡死界面(等倒地吧,丧尸打你不会重置,贴脸也是)