破迷信,讲科学!国产剧情游戏《烟火》赏析


3楼猫 发布时间:2024-12-01 23:20:18 作者:怪ge Language

之前,在中式恐怖游戏中,常常能看到高分作品《烟火》受到大多数人的推荐。近期,我也在xbox上游玩了这款游戏,也深感喜爱,接下来我将从游戏背景、美术特点、通关难度、剧情赏析(无剧透)、个人感悟(对于剧情)以及入手建议进行赏析与介绍。

游戏背景

故事发生在偏远的山中小镇,一场葬礼上的意外火灾牵扯出一宗已经结案的灭门惨案。新人警察林理洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者的过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离……

美术特点

游戏追求东方恐怖的含蓄,该作没有刻意的去堆砌恐怖元素,那种利用长发女鬼的形象去追逐玩家,刻意给玩家施加压力的行为,通篇都没有出现,只有单纯的中式葬礼元素,但透骨的凉意会如影随形。 美术上采用了风格颇为怀旧的水彩画风,与背景中呈现的早期中国小镇有着相当不错的契合度。游戏中用以渲染所谓恐怖氛围的皆是熟悉的“中式恐怖”要素,从元宝、纸人、白灯笼等各类传统殡葬用品,到鬼打墙、招魂等流传于民间的恐怖传说,都能够让玩家更加真切的感受到这些刻印在记忆中的排斥和恐惧。(中式恐怖=化学伤害≠物理伤害)

破迷信,讲科学!国产剧情游戏《烟火》赏析-第0张

通关难度

游戏将谜题出现的节奏限制在了一个令玩家比较舒适的节奏,并且谜题的难度也比较低,毕竟是一款剧情游戏,我在xbox游玩时,游戏解密错误但是退出界面后他就自动完成解密任务,这一点我不好评价。但是简单的解密任务让玩家能够以非常连贯的节奏去品读游戏的故事,而叙事作为本作最为重要的一环,这样的平衡、或者说妥协显然是明智而巧妙的。

 剧情赏析

本款游戏是开放式的剧情,正如“一千万个读者就有一千个哈姆雷特”,每个人都有不同的看法,在各大平台也有不同的剧情分析,这样的剧情既会使人一头雾水,也同样也会令人异想天开,如果不仔细浏览对话,就难以理解这款游戏。最后就是一个开放式的结局,没有明说只有暗示,正如中国美术所讲究的“留白”。

破迷信,讲科学!国产剧情游戏《烟火》赏析-第1张

个人感悟(对于剧情)

游戏的价值核心在于“破迷信 讲科学”,什么是迷信,什么又是科学?田家灭门的原因其实并非有人作恶,而是迷信作怪。作为一位闽南人,我们供奉着神佛,被人误解为迷信,但这真的是迷信吗?迷信,在定义中是指相信神灵鬼怪等超自然的东西存在,也泛指盲目地信仰崇拜。田家求的是假借招魂骗钱违法的神婆,而闽南人供奉的是造福过人类的先人(可以去了解一下天下第一庙)。田家所期望的是死人复生,而闽南人求的是家庭平安和睦以及国泰民安。迷信是对过去的执着,信仰是对未来的期盼,每个人都应该忘记过往的不愉快,昂着头看向未来的曙光。

《烟火》更是人间烟火,红红火火,在此,我也欢迎各位春节期间来闽南地区游玩,感受闽南地区的烟火气息,一起来祈求神明,期盼美好未来。

         “所有神的眷顾,都是人的奋斗”

破迷信,讲科学!国产剧情游戏《烟火》赏析-第2张

图片摘自于网络

入手建议

  • steam秋促18元可以考虑入手

  • xbox的xgp会员免费游玩,但是注意一个点,记得不要F4全屏,可以窗口游玩,不然没成就哦!


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