前言
感謝小黑盒提供的遊戲激活碼。
隨著SEGA一步步將《如龍》系列作品搬上PC平臺,我一度十分期待著《如龍極3/4/5》的公佈。
這樣的願望在我通關了《如龍極2》之後,也變得越發強烈了起來。
不過和我想的有些差別,2020年底,SEGA宣佈《如龍3/4/5》將會以高清重製版合集的形式登陸Steam平臺,也就是說PC上的這三款遊戲除了材質上的替換之外,不會有像《極》系列那樣的大變化。
但事已至此,遊戲公司的決策不會因為玩家的期待而改變,而能夠玩到這一經典系列的更多作品,對於PC玩家來說也已經算是一件好事情了。
《如龍3高清重製版》
此前《如龍》初代和《如龍2》都已經在近幾年得到了徹底的重製,並分別以《如龍極》和《如龍極2》的樣貌與廣大玩家再次相遇;但到了3代這裡,SEGA的策略改為高清重製,這就把《如龍3》放置在了一個很尷尬的境地。
比你老的作品已經變成了新的樣貌,那你現在就是PC端最有年代感的《如龍》了——所以當我體驗了《極2》後來到《如龍3高清重製版》當中時,我的感覺也是比較複雜。
但好在這款遊戲現在看來也仍然值得一玩。
(以下內容涉及劇透)
與“關西之龍”的戰鬥結束,桐生一馬準備告老還鄉,前往沖繩的一家孤兒院,和澤村遙一起開始新的生活。
但沒過多久,平靜的鄉村時光再次被打破:“度假村改造計劃”的出現,讓桐生和他的孤兒院岌岌可危,甚至要面臨被拆除的命運。
為了保護自己所珍視的一切,桐生一馬以一名平民老百姓、前東城會四代目會長的身份,再度踏上了戰鬥的旅程。
從桐生帶著遙重回神室町的時候我就發現,三代裡面神室町的路人是真的多,小混混也一樣,感覺比前幾部作品都要纏人:見到桐生就往死裡追,然後就是找藉口跟主角幹架——
不過某種意義上來說也都是來送經驗的。
新地圖沖繩的景色倒是還不錯,桐生換上海島風格的T恤衫,在這個民風淳樸的小鎮子裡兜兜轉轉,看看風景,做做支線任務,倒也還蠻愜意的。
只可惜說到做任務我就想起本作新添加的追逐戰:雖然在系列中算是比較新穎的遊戲玩法,但我只能說這追逐戰誰願意玩兒誰玩兒..
一度讓我產生了追逐戰ptsd
戰鬥方面,本作其實也比較遭人詬病。前期在沒有學會什麼技能的時候,就連告老還鄉之前與真島吾朗的告別一仗都會比較困難——因為沒什麼辦法可以破防對面..
所以前期推薦大家可以多使用投技,比較實用,磨也能把對面磨死。
“天啟”技是本作中新加入的內容,桐生在遇到一位名為邁克的外國攝影師後,受他所託開始留心身邊的一些有趣現象,並且只要用手機記錄下來,就有機會觸發靈感,獲得新的戰鬥技能。
乍一看可能是比較離譜的設定,不過這一點還是比較符合《如龍》系列支線任務的無厘頭風格的——畢竟除了打打殺殺之外,生活還有著很多的樂趣等待我們去發現嘛。
直到後面跟著古牧師傅重新學會虎落、受流等高階技能的時候,本作的BOSS戰才會變得好打一些,要不然無論桐生出多少拳,對面都無限防禦的話,那真的是太心累了。
而且還費手柄..
至於本作另一點讓人印象深刻的,想必就是讓很多玩家念念不忘的峰義孝了。
不得不說他真的是一位很有人格魅力的反派,同時對於桐生來說也是一位非常強勁的對手;不論他的結局如何,最起碼他在本作中,也已經將自己的力量發揮地淋漓盡致了。
而且他的人氣——像這樣一位只出現在系列一部作品中的角色,竟然能在此前世嘉舉辦的《如龍》角色人氣票選活動中排名第五,所以我建議各位還是挺過前四章照顧小孩子的流程以及讓人頭皮發麻的BOSS戰,完整體驗一下《如龍3》的主線劇情。
《如龍4:傳說的繼承者》
《如龍4》與系列前作最顯著的區別,可能就是四名主人公的設定。
其實根據此前的採訪,名越埝洋表示早在系列初代就有過“以四名主人公的視角”來描繪神室町的想法*,但由於種種原因,這一設想直到《如龍4》才真正實現。
*源自機核網《名越稔洋傳Vol.7》
而本作的四名主角分別是:秋山駿、冴島大河、谷村正義,以及系列作品的的靈魂人物桐生一馬。這四位主角性格各異,但卻因為不同的原因相互結識,為了各自不同的目標,走上了並肩奮戰的道路。
錢莊從業者秋山駿,是名越為知名聲優山寺宏一量身打造的新角色。看似是個頹廢的煙癮大叔的秋山,實際上身手了得,輕財重義,開著一家貸款公司,但放貸給他人的時候卻從不要利息回報,只要貸款者能夠完成他的任務,就可以從他手中貸走鉅額的錢款。
冴島大河曾經也是東城會的人,在25年前的一次刺殺任務當中,他獨自一人滅掉了敵對組織的十八人,隨後投案被捕,開始了漫長的監獄生活。一次契機的出現,讓他逃出了監獄,重獲自由,奄奄一息上岸之後,發現他的卻正是澤村遙和桐生一馬。
谷村正義的身份比較特殊,他是神室町的一名刑警,但卻因公然索賄等行為被稱為“警視廳的害蟲”。谷村的父親在25年前的一次殺人事件中不幸殉職,但他卻一直認為此事必有蹊蹺,於是在解決神室町大小案件的同時,也在不停地尋找著事件的真相。
而桐生一馬在本作中的劇情,正是在遇到冴島之後才開始的:他先後遇到了越獄的冴島大河和濱崎豪,將前者送到東京後,又陪著後者去投案,結果卻遇到了尋找哥哥的冴島婧子。因此,桐生也再度回到神室町,並再一次陷入了陰謀的漩渦之中。
好,劇情再說下去,那就跟完全劇透沒有任何區別了。
由於多主角的設定,《如龍4》給玩家所帶來的的新鮮感是全然不同的:幾位角色有著各自的主線任務,同時也因身份的不同,為玩家提供了很多額外的玩法。
比如扮演秋山駿經營公關俱樂部、操控冴島大河“挖下水道”、作為谷村正義完成緊急出警.. 且不論這些玩法究竟好玩與否,這些新元素的出現顯然為《如龍》注入了全新的活力。
不過要吐槽也是可以的:秋山的經營遊戲其實與《如龍3》裡面桐生的“公關小姐打造計劃”如出一轍,除了看美女之外似乎沒什麼太大樂趣。
我還是更喜歡《如龍0》裡面的夜店玩法..
至於冴島的工作環境,那下水道.. 我簡直是一分鐘都不想多呆了。
《如龍4》的主角們雖然都被安排在了神室町當中,但本作多了屋頂和地下街道這樣的新場景可供玩家探索。
比如,秋山的主線任務當中,就有著在屋頂跑酷的躲避追兵的橋段,讓玩家們能夠另一個角度來了解神室町的全貌;
地下街就更不用說,我從如龍極就開始等它向玩家開放,這回終於是等到了:這兒是一些主線任務的必經之地,並且裡面也有著裝滿珍稀道具的儲物櫃。
順便一提,屋頂空中花園的景色也不錯誒..
戰鬥方面,本作中的四名主角都有著自己獨特的戰鬥風格:
秋山的戰鬥風格是以踢擊為主,並且很擅長挑釁對手,能夠很快積滿熱血量槽;冴島擅長蓄力重擊,威力很高,不過在一對一的BOSS戰當中不太好瞄準對方,而且容易被打斷。
桐生的話,還是老樣子;谷村的戰鬥方式很靈活,並且身為警察的他還擅長擒拿對面,使得一手好武器,打起架來還是很拉風的。
除了利用技能魂學習技能之外,每名角色也都有著特殊的特訓方式,以及自己專屬的天啟技能獲得機會。
不過與《GTA V》中幾乎可以隨時切換主角的設定不同,《如龍4》當中的可選角色是與當前章節劇情所綁定的,所以玩家只有在完成當前主角的章節之後才能切換至下一角色。
但讓我感到很不滿的一點,就是本作的劇情結尾了——
這裡我還是不多贅述,因為即使結尾再離譜,對於想要體驗劇情的各位,我也還是推薦大家堅持玩到最後的。
《如龍5:圓夢者》
經歷了無數風雨的桐生一馬,這一次選擇了隱姓埋名,隻身來到福岡,當上了一名出租車司機。但沒過多久,六代目會長——堂島大吾失蹤的消息,再次將他捲入了新的風波當中。
在前作中越獄的冴島大河,與結拜兄弟真島告別後,決定重回監獄,完成服刑。可爭取減刑的過程中,他卻受盡其它囚犯欺壓,最後當自身生命受到威脅時,不得不再次選擇越獄。
另一邊,澤村遙離開了桐生的保護,開始了追尋偶像夢想的旅程。在大阪的蒼天堀,她拼盡全力贏得了出道的機會,但卻因桐生的黑道背景,受到了無數的流言與非議..
此時的秋山駿也同樣來到了大阪,遇到了身處困境的澤村遙,於是二人開始合作尋求一系列事件背後的真相。
但讓我驚訝的是,前作的谷村正義沒有在本作中迴歸,取而代之的是另一位全新的角色——品田辰雄。
曾經的品田辰雄是一流的棒球選手,但15年前卻因一場離奇的“棒球賭博”事件而被永久驅逐出了棒球界,隨後他的生活急轉直下,最後只能做起了風俗行業的記者,過著有上頓沒下頓的生活。
這樣一位看似與本作毫無關聯的角色,卻不知為何成為了許多人的眼中釘;他開始遭遇各種險境,僥倖逃離之後卻又難逃追殺。為了搞清楚這一切,以及揭開15年前時間的真相,品田辰雄也開始了自己的尋夢之路。
如果說《如龍4》的各位被拘束在神室町當中讓人感到有點兒單調,那麼《如龍5》一定會滿足玩家的心願:
每位主角都會來到全新的地圖當中,永州街、月見野、蒼天堀、錦榮町,每張地圖當中的主線任務和支線玩法都相當豐富,可以說不會讓任何玩家感到單調乏味。
而本作主角們的“旁線故事”,在某種程度上來說比主線劇情都還要更吸引人一些。
成為了出租車司機的桐生,卻一不小心被捲入了飆車黨的競速比賽當中;冴島越獄後遭遇險境結果被老獵人所救,為報答恩情開始了雪山狩獵生活;
澤村遙的偶像之路也是困難重重,出道的夢想也考驗著玩家的音遊能力;至於品田辰雄,對棒球的熱愛和與老隊友的相遇讓他重燃鬥志,再一次投身到了棒球運動當中——只可惜只是在棒球館當中。
至於秋山駿——算了算了,都成為澤村遙的工具人了還要什麼旁線故事呢。(笑)
以上的旁線故事其實都不是必須打通關的,只要玩家做到一定程度之後想要抽身,那麼隨時都可以離開——這一點我覺得是很友好的設定。
戰鬥方面值得一提的,就是新加入的品田小哥了:曾是職業運動員的他對各種武器都能夠信手拈來,不僅熟練度方面比其他主角都要高,甚至還有專屬無限耐久的武器可以使用。
所以操控品田出門幹架,其實也非常帶感:畢竟功夫再高也怕菜刀,而品田的刀還是砍不壞的..
至於澤村遙,偶像的戰鬥方式當然就是鬥舞了:街頭上的舞蹈愛好者們都想與我們小遙一較高下,而鬥舞的呈現方式也和主線的音遊玩法類似,只要按的好,小遙就戰無不勝。
手殘玩家也別擔心——至少遙的主線任務還是可以選擇簡單模式來進行的。
但這一部的敗筆還是在劇情上。
如果說結局之前的劇情我可以給打個九分(因為實在沒啥毛病),那麼本作的結局我可能給個三分不能再高了——我實在不理解為啥會爛尾成這樣;至少我個人覺得結尾真的是浪費了前面的諸多鋪墊和精彩的任務設計,真的是非常的可惜。
尾聲
不論如何,在經過了高清重製之後,《如龍3/4/5》放在今天來看,也還是值得一玩的。
比起極系列來說,高清重製版的主角在進入建築時會有短暫加載,操作感方面也稍遜一籌,但仍然不影響這三部作品的整體表現力:黑道之間的殘酷鬥爭,外剛內柔的多名主角,再加上評測中來不及提到的諸多小遊戲玩法,這些元素加在一起,讓三部曲足以用“優秀”一詞來進行概括。
關於語言問題,三部曲的Steam版支持繁體中文,可以在屬性菜單中自行調節;XGP版的話,將系統語言和地區調整為繁中/香港後即可自動切換至繁體中文。
至於其他想說的——其實這三部作品放在一篇評測裡,真的感覺是寫不完的;所以剩下的內容,就留給感興趣的各位前往體驗和探索了。
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#神來之作第十期#