前言
感谢小黑盒提供的游戏激活码。
随着SEGA一步步将《如龙》系列作品搬上PC平台,我一度十分期待着《如龙极3/4/5》的公布。
这样的愿望在我通关了《如龙极2》之后,也变得越发强烈了起来。
不过和我想的有些差别,2020年底,SEGA宣布《如龙3/4/5》将会以高清重制版合集的形式登陆Steam平台,也就是说PC上的这三款游戏除了材质上的替换之外,不会有像《极》系列那样的大变化。
但事已至此,游戏公司的决策不会因为玩家的期待而改变,而能够玩到这一经典系列的更多作品,对于PC玩家来说也已经算是一件好事情了。
《如龙3高清重制版》
此前《如龙》初代和《如龙2》都已经在近几年得到了彻底的重制,并分别以《如龙极》和《如龙极2》的样貌与广大玩家再次相遇;但到了3代这里,SEGA的策略改为高清重制,这就把《如龙3》放置在了一个很尴尬的境地。
比你老的作品已经变成了新的样貌,那你现在就是PC端最有年代感的《如龙》了——所以当我体验了《极2》后来到《如龙3高清重制版》当中时,我的感觉也是比较复杂。
但好在这款游戏现在看来也仍然值得一玩。
(以下内容涉及剧透)
与“关西之龙”的战斗结束,桐生一马准备告老还乡,前往冲绳的一家孤儿院,和泽村遥一起开始新的生活。
但没过多久,平静的乡村时光再次被打破:“度假村改造计划”的出现,让桐生和他的孤儿院岌岌可危,甚至要面临被拆除的命运。
为了保护自己所珍视的一切,桐生一马以一名平民老百姓、前东城会四代目会长的身份,再度踏上了战斗的旅程。
从桐生带着遥重回神室町的时候我就发现,三代里面神室町的路人是真的多,小混混也一样,感觉比前几部作品都要缠人:见到桐生就往死里追,然后就是找借口跟主角干架——
不过某种意义上来说也都是来送经验的。
新地图冲绳的景色倒是还不错,桐生换上海岛风格的T恤衫,在这个民风淳朴的小镇子里兜兜转转,看看风景,做做支线任务,倒也还蛮惬意的。
只可惜说到做任务我就想起本作新添加的追逐战:虽然在系列中算是比较新颖的游戏玩法,但我只能说这追逐战谁愿意玩儿谁玩儿..
一度让我产生了追逐战ptsd
战斗方面,本作其实也比较遭人诟病。前期在没有学会什么技能的时候,就连告老还乡之前与真岛吾朗的告别一仗都会比较困难——因为没什么办法可以破防对面..
所以前期推荐大家可以多使用投技,比较实用,磨也能把对面磨死。
“天启”技是本作中新加入的内容,桐生在遇到一位名为迈克的外国摄影师后,受他所托开始留心身边的一些有趣现象,并且只要用手机记录下来,就有机会触发灵感,获得新的战斗技能。
乍一看可能是比较离谱的设定,不过这一点还是比较符合《如龙》系列支线任务的无厘头风格的——毕竟除了打打杀杀之外,生活还有着很多的乐趣等待我们去发现嘛。
直到后面跟着古牧师傅重新学会虎落、受流等高阶技能的时候,本作的BOSS战才会变得好打一些,要不然无论桐生出多少拳,对面都无限防御的话,那真的是太心累了。
而且还费手柄..
至于本作另一点让人印象深刻的,想必就是让很多玩家念念不忘的峰义孝了。
不得不说他真的是一位很有人格魅力的反派,同时对于桐生来说也是一位非常强劲的对手;不论他的结局如何,最起码他在本作中,也已经将自己的力量发挥地淋漓尽致了。
而且他的人气——像这样一位只出现在系列一部作品中的角色,竟然能在此前世嘉举办的《如龙》角色人气票选活动中排名第五,所以我建议各位还是挺过前四章照顾小孩子的流程以及让人头皮发麻的BOSS战,完整体验一下《如龙3》的主线剧情。
《如龙4:传说的继承者》
《如龙4》与系列前作最显著的区别,可能就是四名主人公的设定。
其实根据此前的采访,名越埝洋表示早在系列初代就有过“以四名主人公的视角”来描绘神室町的想法*,但由于种种原因,这一设想直到《如龙4》才真正实现。
*源自机核网《名越稔洋传Vol.7》
而本作的四名主角分别是:秋山骏、冴岛大河、谷村正义,以及系列作品的的灵魂人物桐生一马。这四位主角性格各异,但却因为不同的原因相互结识,为了各自不同的目标,走上了并肩奋战的道路。
钱庄从业者秋山骏,是名越为知名声优山寺宏一量身打造的新角色。看似是个颓废的烟瘾大叔的秋山,实际上身手了得,轻财重义,开着一家贷款公司,但放贷给他人的时候却从不要利息回报,只要贷款者能够完成他的任务,就可以从他手中贷走巨额的钱款。
冴岛大河曾经也是东城会的人,在25年前的一次刺杀任务当中,他独自一人灭掉了敌对组织的十八人,随后投案被捕,开始了漫长的监狱生活。一次契机的出现,让他逃出了监狱,重获自由,奄奄一息上岸之后,发现他的却正是泽村遥和桐生一马。
谷村正义的身份比较特殊,他是神室町的一名刑警,但却因公然索贿等行为被称为“警视厅的害虫”。谷村的父亲在25年前的一次杀人事件中不幸殉职,但他却一直认为此事必有蹊跷,于是在解决神室町大小案件的同时,也在不停地寻找着事件的真相。
而桐生一马在本作中的剧情,正是在遇到冴岛之后才开始的:他先后遇到了越狱的冴岛大河和滨崎豪,将前者送到东京后,又陪着后者去投案,结果却遇到了寻找哥哥的冴岛婧子。因此,桐生也再度回到神室町,并再一次陷入了阴谋的漩涡之中。
好,剧情再说下去,那就跟完全剧透没有任何区别了。
由于多主角的设定,《如龙4》给玩家所带来的的新鲜感是全然不同的:几位角色有着各自的主线任务,同时也因身份的不同,为玩家提供了很多额外的玩法。
比如扮演秋山骏经营公关俱乐部、操控冴岛大河“挖下水道”、作为谷村正义完成紧急出警.. 且不论这些玩法究竟好玩与否,这些新元素的出现显然为《如龙》注入了全新的活力。
不过要吐槽也是可以的:秋山的经营游戏其实与《如龙3》里面桐生的“公关小姐打造计划”如出一辙,除了看美女之外似乎没什么太大乐趣。
我还是更喜欢《如龙0》里面的夜店玩法..
至于冴岛的工作环境,那下水道.. 我简直是一分钟都不想多呆了。
《如龙4》的主角们虽然都被安排在了神室町当中,但本作多了屋顶和地下街道这样的新场景可供玩家探索。
比如,秋山的主线任务当中,就有着在屋顶跑酷的躲避追兵的桥段,让玩家们能够另一个角度来了解神室町的全貌;
地下街就更不用说,我从如龙极就开始等它向玩家开放,这回终于是等到了:这儿是一些主线任务的必经之地,并且里面也有着装满珍稀道具的储物柜。
顺便一提,屋顶空中花园的景色也不错诶..
战斗方面,本作中的四名主角都有着自己独特的战斗风格:
秋山的战斗风格是以踢击为主,并且很擅长挑衅对手,能够很快积满热血量槽;冴岛擅长蓄力重击,威力很高,不过在一对一的BOSS战当中不太好瞄准对方,而且容易被打断。
桐生的话,还是老样子;谷村的战斗方式很灵活,并且身为警察的他还擅长擒拿对面,使得一手好武器,打起架来还是很拉风的。
除了利用技能魂学习技能之外,每名角色也都有着特殊的特训方式,以及自己专属的天启技能获得机会。
不过与《GTA V》中几乎可以随时切换主角的设定不同,《如龙4》当中的可选角色是与当前章节剧情所绑定的,所以玩家只有在完成当前主角的章节之后才能切换至下一角色。
但让我感到很不满的一点,就是本作的剧情结尾了——
这里我还是不多赘述,因为即使结尾再离谱,对于想要体验剧情的各位,我也还是推荐大家坚持玩到最后的。
《如龙5:圆梦者》
经历了无数风雨的桐生一马,这一次选择了隐姓埋名,只身来到福冈,当上了一名出租车司机。但没过多久,六代目会长——堂岛大吾失踪的消息,再次将他卷入了新的风波当中。
在前作中越狱的冴岛大河,与结拜兄弟真岛告别后,决定重回监狱,完成服刑。可争取减刑的过程中,他却受尽其它囚犯欺压,最后当自身生命受到威胁时,不得不再次选择越狱。
另一边,泽村遥离开了桐生的保护,开始了追寻偶像梦想的旅程。在大阪的苍天堀,她拼尽全力赢得了出道的机会,但却因桐生的黑道背景,受到了无数的流言与非议..
此时的秋山骏也同样来到了大阪,遇到了身处困境的泽村遥,于是二人开始合作寻求一系列事件背后的真相。
但让我惊讶的是,前作的谷村正义没有在本作中回归,取而代之的是另一位全新的角色——品田辰雄。
曾经的品田辰雄是一流的棒球选手,但15年前却因一场离奇的“棒球赌博”事件而被永久驱逐出了棒球界,随后他的生活急转直下,最后只能做起了风俗行业的记者,过着有上顿没下顿的生活。
这样一位看似与本作毫无关联的角色,却不知为何成为了许多人的眼中钉;他开始遭遇各种险境,侥幸逃离之后却又难逃追杀。为了搞清楚这一切,以及揭开15年前时间的真相,品田辰雄也开始了自己的寻梦之路。
如果说《如龙4》的各位被拘束在神室町当中让人感到有点儿单调,那么《如龙5》一定会满足玩家的心愿:
每位主角都会来到全新的地图当中,永州街、月见野、苍天堀、锦荣町,每张地图当中的主线任务和支线玩法都相当丰富,可以说不会让任何玩家感到单调乏味。
而本作主角们的“旁线故事”,在某种程度上来说比主线剧情都还要更吸引人一些。
成为了出租车司机的桐生,却一不小心被卷入了飙车党的竞速比赛当中;冴岛越狱后遭遇险境结果被老猎人所救,为报答恩情开始了雪山狩猎生活;
泽村遥的偶像之路也是困难重重,出道的梦想也考验着玩家的音游能力;至于品田辰雄,对棒球的热爱和与老队友的相遇让他重燃斗志,再一次投身到了棒球运动当中——只可惜只是在棒球馆当中。
至于秋山骏——算了算了,都成为泽村遥的工具人了还要什么旁线故事呢。(笑)
以上的旁线故事其实都不是必须打通关的,只要玩家做到一定程度之后想要抽身,那么随时都可以离开——这一点我觉得是很友好的设定。
战斗方面值得一提的,就是新加入的品田小哥了:曾是职业运动员的他对各种武器都能够信手拈来,不仅熟练度方面比其他主角都要高,甚至还有专属无限耐久的武器可以使用。
所以操控品田出门干架,其实也非常带感:毕竟功夫再高也怕菜刀,而品田的刀还是砍不坏的..
至于泽村遥,偶像的战斗方式当然就是斗舞了:街头上的舞蹈爱好者们都想与我们小遥一较高下,而斗舞的呈现方式也和主线的音游玩法类似,只要按的好,小遥就战无不胜。
手残玩家也别担心——至少遥的主线任务还是可以选择简单模式来进行的。
但这一部的败笔还是在剧情上。
如果说结局之前的剧情我可以给打个九分(因为实在没啥毛病),那么本作的结局我可能给个三分不能再高了——我实在不理解为啥会烂尾成这样;至少我个人觉得结尾真的是浪费了前面的诸多铺垫和精彩的任务设计,真的是非常的可惜。
尾声
不论如何,在经过了高清重制之后,《如龙3/4/5》放在今天来看,也还是值得一玩的。
比起极系列来说,高清重制版的主角在进入建筑时会有短暂加载,操作感方面也稍逊一筹,但仍然不影响这三部作品的整体表现力:黑道之间的残酷斗争,外刚内柔的多名主角,再加上评测中来不及提到的诸多小游戏玩法,这些元素加在一起,让三部曲足以用“优秀”一词来进行概括。
关于语言问题,三部曲的Steam版支持繁体中文,可以在属性菜单中自行调节;XGP版的话,将系统语言和地区调整为繁中/香港后即可自动切换至繁体中文。
至于其他想说的——其实这三部作品放在一篇评测里,真的感觉是写不完的;所以剩下的内容,就留给感兴趣的各位前往体验和探索了。
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#神来之作第十期#