《只兔:不灭的勇者》:低配版空洞骑士融合只狼的特色


3楼猫 发布时间:2022-03-23 03:43:02 作者:在下小生 Language

本文为在下小生原创,希望各位看得开心!

感谢老实人评测提供的激活码

Hello,大🔥们好呀,我是用心写作的小生,本期文章依旧是评测。

可以配合舒适的音乐食用。

这款游戏将于3月24日发售,个人蛮喜欢这种国产独立游戏,更何况它还是类恶魔城游戏,而且所需要的硬盘空间不到400MB。

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前言

这款游戏的确有它们的影子存在,但游戏本身还是有蛮多瑕疵的,进步空间挺大的。

笔者是被游戏名字所吸引,打开游戏发现画风是像素风,就觉得很奇妙,难道是像素风只狼?但是它也有自己的特色,就像是一锅五谷杂粮汤,还蛮有意思。

《只兔:不灭的勇者》:低配版空洞骑士融合只狼的特色-第1张


游戏介绍

这是一款2D平台硬核动作类恶魔城游戏,也有手机版(tap上)。如今这种类型的游戏着实不少,但想要做的有特色,还是蛮难的,比较知名的有奥日、空洞、神之亵渎等等。

首先,它的画风非常接地气,看上去十分粗糙,听说都是一个人手绘的(豆豆萌萌兔),那就能接受了。而且看多了精致的画风,偶尔尝试下接地气的画风,未尝不是一种别样的体验

再说说剧情,个人认为比较俗套,但也能接受。

主角兔克作为月上派最后的希望,需要操家伙,去挑战各个地方的BOSS,尤其是需要对抗月下派的五大将,最终拯救自己帮派的公主。

两家帮派围绕着月亮究竟在哪里展开了纠纷,抛开现实不说,如果没有去实证,那月亮在哪里也是由胜利者书写的吧。

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这个BOSS远在天边,近在眼前。


丰富的游戏系统以及一些独家的设定

这款游戏的装备非常多,进村庄后就能得到第一个饰品莫斯玉

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在六骑士圣地可以装备饰品

之后还能搜刮各个地方的资源(每收集三个火苗就可以加一滴血),获得各种道具,并利用这些资源来使自己强大起来(能升级自己的技能,还能添加天赋)。

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进入了隐藏房间。起初只有两滴血,游戏特意给玩家展示了一番。

在酒馆里有个探险家公会,在那里能解锁交通工具,但自己却找不着,明明地图上就是这样标记的。

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再往后走就是一个BOSS了

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地图不会标明玩家现在所处的位置,有点无语。

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玛德,跳不上去,不晓得是不是自己操作有问题。

看到这里,大🔥应该能了解到这款游戏跟空洞骑士还是有所牵连的。

游戏里也有一些比较人性化的地方。

开局会让你选择操作方式,但是不能自由设置。

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接地气的画风

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个人觉得习惯的操作模式

后续想更改操作模式也只能寻找相关场所,按tab键只能看到人物属性退出游戏的选项,这也算是游戏的诟病了。

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啥都没有的时候,右下角红色的是退出游戏的选项。

玩家按K键会进行冲刺(会短暂无敌,碰到敌人也不会扣血,除非它在攻击),按L键会进行格挡,按J键会进行攻击,但冲刺会消耗体力条(好在能慢慢回复)。

说实话玩起来还是蛮有打击感的,有金属碰撞声。虽然有点难,但好在血条也会慢慢回复,这稍微让玩家松了口气,同时游戏中存在远程道具,因此游戏难度倒不会十分硬核。

游戏中有个独特的设定,叫做温酒系统,会记录玩家击杀BOSS的数据,后续还能再次挑战。(在临行前,月下派成员为主角准备了一壶温酒,而主角打算击败敌人后再回来饮用)

说实话,这让笔者想起关羽温酒斩华雄的故事,估计制作者设置这个系统的目的是让玩家精益求精,成为一代高手

再说一点,游戏中有个失物招领设定,感觉蛮新颖的,但个人没用过,感觉有点鸡肋。

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感觉没啥用

而游戏的存档方式则是在旅店休息,或者碰触一些帐篷和木牌(指路的)。

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并没有猫咪

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多存档没啥问题

可惜的是整个游戏只有一个大存档,不像空洞骑士可以开好几个新存档,而它只有新游戏和继续游戏。

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点开始游戏不会覆盖存档,只要你不碰触存档点。


富有挑战性的BOSS,只要你有耐心就能过的去

估计制作组害怕劝退新人,在教学关卡直接额外增加了三滴血。

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教你用弹反的小怪

每个BOSS都很有特色,多看看出招,耐心点打基本都能过的。它们还有血条设定(个人蛮喜欢的),可以清晰地看到BOSS还有多少血量。

接下来分析下BOSS(原始装备,不升级),根据自己打BOSS的顺序依次介绍。

第一个BOSS是一个倒霉的士兵,非常轻松,冲刺到它身后就可以A几下,然后看准时机格挡就行(格挡地好,就不会消耗体力条,跟只狼中的弹反有点像)。

第二个BOSS是一只鼹鼠,有点难度,需要先打掉盾牌才能让它掉血,可以说是新人杀手。

在它冲刺的时候,玩家需要跳起来冲刺,然后接着反打。而在盾牌被打掉的时候,它会钻地,还会扔尖刺(画面太粗糙,看不懂是啥,反正碰到会掉血),反正钻出来后会立马用长矛进行攻击,看好时机格挡就行,慢慢就能耗过去了。(虽然俺说的简单,还是需要一番操作的)

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绕到背后,却发现偷袭不了,还是得光明正大地正面单挑。

PS:玩家可以选择走隐藏道路(先进入下水道),先不打它。

第三个BOSS是一只大兔猿,真的难(不能格挡),但只要有耐心,就能过得去。

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它会在上面树里,并跟随着你,然后看准时机砸下来,所以玩家一直保持行动会比较好。

前期它会直接冲撞或者先吼再冲撞,最后砸下地,接着跳上树,继续尾随。(被吼到就会晕眩,短时间内啥也干不了,等着被撞吧,所以一定要保持一段距离。等它冲撞,然后冲刺到它背后就能输出了)

等伤到一定血量,它便会倒地,咱就可以上去疯狂补刀。接着就是二阶段,它先会发疯似地乱冲,然后上树,并召唤一只小兔猿(拿东西砸玩家),好在其它攻击方式和一阶段一样。紧接着三阶段和二阶段一样,无非多了一只小兔猿。最后就是四阶段了(没打过去,根据血量估计的),总共会有三只小兔猿,而且这时候BOSS会不按套路出牌,时不时会来回乱撞。

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总之太难了,忘了打了多长时间了。

第四个BOSS,首先需要在王城阶梯来一场硬核跳跃,才能见到它。

这个大蜘蛛会吐丝,让你体力条归零(无法快速用出冲刺),也会打断回血。好在看准时机格挡就行,不是特别难。

玩家往上跳的时候,会有小蜘蛛吐泡泡,碰到泡泡不会掉血,但会被弹开,接着掉下阶梯。好在没有尖刺,慢慢跳就行,跟空洞骑士比起来还是小巫见大巫

(假如在大蜘蛛那里不幸阵亡,玩家可以坐电梯上去,不需要再受一遍折磨)

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由于篇幅原因,游戏里还有很多BOSS,笔者便不再赘述了。总之,这款游戏的BOSS不会让自己感到枯燥无聊,都蛮有意思的。


个人对游戏的评价

  • 这款游戏的画风比较接地气,拥有丰富的游戏系统、花样繁多的道具和武器以及富有特色的BOSS,加上地图也算比较大,整体来说还是合格的。
  • 而且游戏中的对话有时候会玩梗,逗玩家一乐。

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所以选择喝牛奶

  • 至于游戏音乐,个人觉得还凑合,不算太差。在与BOSS斗争时,音效还是比较激扬的。最后再表扬一下,游戏的存档点还是蛮多的。

PS:起初在圣地阶梯的收藏屋里有个小bug,玩家可以获得大量钱财,但后来修复了。虽然让自己的存档没了,但能看出制作者还是蛮用心的。

说下自己不满的地方

1,游戏存档有点问题,为啥只设置一个存档?假如玩家想要新开一个档,那就只能覆盖存档了。

2,自己遇到的bug。王城电梯第二层那里会出现角色站不稳的情况,跳上去会自动往下掉,十分折磨人。

3,王城电梯第二层的蜘蛛吐出的泡泡会带有黏液,作用是会让地面光滑,但游戏里并未具体表现。正常的和不正常的阶梯都是一个样子,起码出现颜色的不同吧。

4,主角受到特殊伤害,游戏里也不会有明显表示,比如头上出现晕眩或虚弱等字样。

5,作为一款类恶魔城游戏,任务指令也不记录一下。笔者跟NPC对话后,还要和BOSS来一场激情战斗,TM谁记得住呀。或许这也正常,很多游戏都是这样,但也该在地图上表明玩家现在所处的位置吧。再不济,也可以让玩家自行标注吧。总之,啥都没有,路痴真的很难受啊。

6,获得的装备和饰品还需要在特定的地方才能用,TM不能随时随地用,真的烦。

再提一嘴,把地图做好一点,这些啥的都能忍。不然地图不行,还有bug,加上路痴和手残,不能第一时间用上好装备,这还玩个锤子。


总结

抛开一切偏见,客观的说,这款游戏给我的感觉还可以。

毕竟一个人开发,这么大的地图设计,方方面面都需要考虑。

这款游戏很好地借鉴了只狼和空洞骑士的优点,也有属于自己的特色,这碗五谷杂粮汤做的还算不错。

最后个人还是推荐这款游戏,当然前提是那些恶性bug能修复,毕竟自己玩起来还是蛮享受的。如果你游戏荒的话,加上有点审美疲劳,还很有耐心,可以等游戏bug修复后,再考虑一下这款游戏。


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我是小生,我们下期文章见!


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《只兔:不灭的勇者》:低配版空洞骑士融合只狼的特色-第21张

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