【PC游戏】从神坛陨落跌落谷底 A牌经历了什么?—《Artifact Classic& Foundry》(1)


3楼猫 发布时间:2022-03-23 03:10:15 作者:江湖夜行 Language

Artifact 现包含两个游戏:Artifact Classic,也即最初那版 Dota 2 卡牌交易游戏,以及 Artifact Foundry,这一特别版本精简了游戏玩法、添加了全新卡牌和全新单人玩家内容,以及优化过的全新玩家体验。


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#神来之作第十期#

“Valve's debut title, Half-Life, was released in 1998. Since then, we've released dozens of titles that changed the world (and one that didn't). Today, millions of people play our games every day.”

—Valve


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You have killed more than 2, but less than 4 



Artifact

     中文可以翻译为“神器”或者“工艺品”,当然官方并没有给予确切的中文翻译,DOTA圈子的人或者这个游戏圈子的人都俗称“A牌”,而且这款游戏是V社开发的Dota卡牌游戏。

     根据维基百科的内容阐述为:Artifact是一款由Valve开发和发行的数字收藏卡牌游戏。它专注于在线玩家对战,并基于同样来自 Valve的多人在线战斗竞技场游戏Dota 2的宇宙。Artifact由Magic: The Gathering创作者Richard Garfield设计。它于2018 年 11 月 针对Windows、 macOS和Linux发布。

虽然Artifact的游戏玩法和起草机制获得了好评,但它因其高学习曲线盈利模式而受到批评,有些人认为这是赢钱。在发布后的两个月内,它的玩家数量下降了 95%,到 2019 年年中只有大约 100 名同时在线玩家。Valve 对此反应感到惊讶,称这是他们对游戏的期望与结果之间的最大差异。

Valve 将游戏重新设计为Artifact 2.0,改变了几个功能,包括不再需要用金钱购买或交易卡牌。它于 2020 年 3 月开始通过内测进行测试。一年后,Valve 宣布停止开发游戏,理由是缺乏玩家兴趣,并免费提供游戏的两个版本。最初的Artifact更名为Artifact Classic,Artifact 2.0更名为

Artifact Foundry

    从这期开始我将大家一起简单了解一下这款游戏为什么出道即巅峰”的前因后果和其中涉及到得一些公司人物和相关的游戏设定,以及这款已经差不多被人遗忘的游戏有哪些不为人知的故事。这几期的整理,希望为大家重新解开这款游戏历史上被人遗忘的面纱,给大家全新的认识和了解。话不多说,我们正式开始!


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Artifact



         在讲述故事之前,我依旧会把接下来文章可能会出现的一系列人物和公司的相关信息罗列起来,方便大家更好的了解,如果有什么遗漏或者叙述错误,欢迎大家在评论区指出!有些东西如果大家有兴趣,欢迎大家提出来,我可以单独和大家一起分享一期!

Valve Corporation

Valve Corporation (简称:Valve &  度假社是一家美国视频游戏开发商、发行商和数字发行公司,总部位于华盛顿州贝尔维尤。它是软件分发平台Steam和特许经营权Half-Life、Counter-Strike、Portal、Day of Defeat、Team Fortress、Left 4 Dead和Dota的开发商。

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Valve

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阀门

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阀门


G胖

Gabe Logan Newell(绰号Gaben,1962 年 11 月 3 日出生)是一位美国商人,也是电子游戏公司Valve的总裁。

纽厄尔出生在科罗拉多州,在加利福尼亚州戴维斯长大。他在 1980 年代初就读于哈佛大学,但后来辍学加入微软,在那里他帮助创建了Windows操作系统的第一个版本。他和另一名员工Mike Harrington于 1996 年离开微软,创立了 Valve。哈灵顿于 2000 年离开,纽维尔成为唯一的所有者。截至 2021 年,他至少拥有 Valve 四分之一的股份。

Newell 领导了 Valve 数字发行服务Steam的开发,该服务于 2003 年推出,到 2011 年控制了大部分下载 PC 游戏市场。他是美国最富有的人之一;2021 年 12 月,福布斯估计他的净资产为 39 亿美元。

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G胖

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G胖和小岛秀夫

Steam

Steam是Valve提供的视频游戏数字发行服务。它于 2003 年 9 月作为独立软件客户端推出,作为 Valve 为其游戏提供自动更新的一种方式,并扩展到包括来自第三方发行商的游戏。Steam 还扩展到基于网络的在线和移动数字店面。Steam 提供数字版权管理(DRM)、服务器托管、视频流和社交网络服务。它还为用户提供游戏的安装和自动更新,以及朋友列表和群组、云存储以及游戏内语音和聊天功能等社区功能

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steam

DOTA2

DOTA2是由美国Valve公司联手《DOTA》的地图核心制作者IceFrog研发的第二部作品。并且于2013年4月28日开放公测。发布中文名为“刀塔2”,是该系列的第二部作品。

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DOTA2

DOTA2游廊

《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,由此继承并发展了原先的war3的地图编辑器,俗称为现在的游廊。

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刀塔自走棋 

《刀塔自走棋》(Auto Chess),是一款由游戏玩家自制地图的dota2衍生玩法的休闲类游戏。 

(DOTA2那时候也是被叫做 xxx启动器 例如:东方梦符祭)

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游廊:东方梦符祭

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刀塔自走棋

刀塔霸业 

《刀塔霸业》(Dota Underlords)是一款由Valve开发的自走棋游戏,于2019年6月21日正式公测,支持PC、IOS和Android系统。

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刀塔霸业


DOTA2国际邀请赛

DOTA2国际邀请赛,The International DOTA2 Championships。简称Ti,创立于2011年,是一个全球性的电子竞技赛事,每年一届,由ValveCorporation(V社)主办,奖杯为V社特制冠军盾牌,每一届冠军队伍及人员将记录在游戏泉水的冠军盾中。

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“猛犸”

                                                                                                                 未完待续...


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