【PC遊戲】如何繪製一張生動的木頭


3樓貓 發佈時間:2022-12-18 01:53:57 作者:街燈下黑 Language

獻給年度最佳遊戲以及各位的小禮物,希望大家有機會可以試試艾爾登法環!


開門見山如何繪製一張還不錯的木頭頭像,讓我們一步一步來聊


首先我們需要準備一張線稿,當然風格不同可以跳過這個步驟到第二步

當我們獲取了一張能過眼的線稿之後,就可以進行鋪色了。這步我們需要一些基礎,在皮膚的固有色上,理解額頭的黃,臉頰與鼻頭的橙紅以及下巴有較多靜脈血管的青色

【PC遊戲】如何繪製一張生動的木頭-第0張

​由於我一開始只想繪製一張臉部所以這一步沒有鋪頭髮的色塊


第三步我們需要考慮到最終的效果,例如我這張圖僅僅需要一盞柔光燈,不需要高對比也就不用開大硬光燈。

此時的塑造必須考慮到光效,在大柔光燈(天光)的照耀下,我整個面部的對比度其實是非常弱的。

【PC遊戲】如何繪製一張生動的木頭-第1張

第四步當然是進行五官的繪製。此步驟我也沒存圖不過大概聊一下思路就是通過卡閉塞來加重局部的對比度,以此強化結構,即使是柔光燈下,閉塞依舊會在整幅畫面起到不錯的對比度比重加成。

【PC遊戲】如何繪製一張生動的木頭-第2張

之後就忘記存步驟圖了,頭髮的繪製與皮膚相當就不多囉嗦了


希望我的文章有幫助到興趣畫畫的hxdm,大家有想看的角色可以發到評論區,我會挑選熱評第一進行繪製


以上就是本期文章的全部內容了,想要大家的點贊轉發與盒電,這對我真的很重要!


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