【PC游戏】如何绘制一张生动的木头


3楼猫 发布时间:2022-12-18 01:53:57 作者:街灯下黑 Language

献给年度最佳游戏以及各位的小礼物,希望大家有机会可以试试艾尔登法环!


开门见山如何绘制一张还不错的木头头像,让我们一步一步来聊


首先我们需要准备一张线稿,当然风格不同可以跳过这个步骤到第二步

当我们获取了一张能过眼的线稿之后,就可以进行铺色了。这步我们需要一些基础,在皮肤的固有色上,理解额头的黄,脸颊与鼻头的橙红以及下巴有较多静脉血管的青色

【PC游戏】如何绘制一张生动的木头-第0张

​由于我一开始只想绘制一张脸部所以这一步没有铺头发的色块


第三步我们需要考虑到最终的效果,例如我这张图仅仅需要一盏柔光灯,不需要高对比也就不用开大硬光灯。

此时的塑造必须考虑到光效,在大柔光灯(天光)的照耀下,我整个面部的对比度其实是非常弱的。

【PC游戏】如何绘制一张生动的木头-第1张

第四步当然是进行五官的绘制。此步骤我也没存图不过大概聊一下思路就是通过卡闭塞来加重局部的对比度,以此强化结构,即使是柔光灯下,闭塞依旧会在整幅画面起到不错的对比度比重加成。

【PC游戏】如何绘制一张生动的木头-第2张

之后就忘记存步骤图了,头发的绘制与皮肤相当就不多啰嗦了


希望我的文章有帮助到兴趣画画的hxdm,大家有想看的角色可以发到评论区,我会挑选热评第一进行绘制


以上就是本期文章的全部内容了,想要大家的点赞转发与盒电,这对我真的很重要!


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