大家好,我是拋拋拋書人。拖了很久才動筆寫這篇評測,整理遊戲截圖時又一次被極樂迪斯科感動了。
作為TGA2019年的最佳RPG,這款遊戲無疑是第九藝術的典範。遊戲文本量極其龐大,包含著政治、文學、哲學等各個領域的乾貨,配樂和美術也極其優秀,更像是一本可以交互的嚴肅文學。
大家可能或多或少聽過一些極樂迪斯科的勸退言論,但優秀的翻譯已經給我們排除了語言方面的障礙,實在有一些晦澀的術語(比如開局古老的爬蟲腦)如果看不懂可以選擇快進。雖然我們這種普通人可能玩不懂這個遊戲,但這不妨礙極樂迪斯科的有趣,喜歡閱讀、注重劇情的玩家如果不感受這款神作是可以被稱為遺憾的程度。
玩極樂迪斯科你能獲得什麼:
- 落魄警官查案記,沉浸感超強的40+小時遊戲體驗!
- 在遊戲裡清楚自己的政治立場
- 劇情一流,人物刻畫精準無比,RPG愛好者的狂歡
極樂迪斯科不適合的人:
- 追求打擊感和及時反饋的玩家
- 遊玩時間碎片化
- 不喜歡閱讀文本的人
通完的建議,適用於想玩或者正在玩的人:
- 一定要多存檔,尤其是對於加點不均衡的玩家,隨便一個選擇失誤就可能遊戲結束
- 想做全成就的話,第一週目就要看攻略,網上的攻略很全,如果做成就有什麼問題也可以在這裡留下評論
- 記得接受動物學家的噴霧,不然結局會很後悔
- 遊戲裡會有很多立場相關的問題,跟隨本心就好了
- 不要不敢選離譜的選項(比如在骰子匠人面前脫褲子,把手指塞進自己的直腸)我一週目太謹慎錯過很多好玩的地方
接下來是對遊戲玩法和對內容的一些介紹:
遊戲玩法
極樂迪斯科的玩法非常簡單,步行+擲骰模擬器。遊戲劇情全靠對話推進,如果不點對話只是瞎逛的話是遊戲裡的時間是不會變化的。
骰子檢定的成功率與當前技能等級和之前獲得的信息有關,白色檢定可以重複檢定,紅色檢定只有一次機會,所以大家遇到感興趣的紅色劇情時最好提前存個檔。當然也有一些情節是無論如何sl也過不了的(比如一扇永遠都不會打開的門),大家也不必刻意追求檢定成功,不同分支的對話都很有意思。
開局可以選擇三種派別,派別主要影響的是技能加點。推薦大家玩感性或思想派,因為可以觸發許多意想不到的劇情。我一週目走的感性+智力流,主角在其他人眼中的觀感就是一個瘋瘋癲癲、沉迷於和自己的領帶對話的神經病。二週目走了體力流,過判定確實是比較輕鬆(誰能拒絕拳打測顱腳踢坤諾呢),但削弱了遊戲特有的荒誕混亂感。
需要注意的是,如果你的角色的體格或精神技能點只有1,那麼身邊一定要備一些補血補士氣的藥物,否則很容易在過一些判定時直接掛掉(再次提醒多存檔,多存檔!)
技能池
開局在智力、精神上分配的點數決定了你技能最大能升到多少,上面這張圖是我為了多看對話開了風靈月影的制霸模式。除了角色升級後獲得的技能點可以用來升級之外,服裝、道具(抽菸喝酒思必得)也能提高技能強度。
遊戲中共有二十四種技能,他們更像是相互獨立的二十四種人格,不僅會在你做選項的時候跳出來指手畫腳,甚至相互之間也會攻擊,比如通情達理就把能說會道吐槽為“烏鴉嘴”,五感發達會在哈里試圖聞從垃圾箱裡撿起來的筆記本時狠狠咒罵。
技能無所謂好壞之分,技能升到夠高時能觸發隱藏文本。在這裡簡單說幾個我喜歡的技能。
內陸帝國能幫助你和沒有生命的物體進行對話,和恐怖領帶的對話其實就是主角在精神不穩定的狀況下臆測出來的。旁邊人的反應證明了這一點,在主角和領帶爭論的時候,金的視角就是:“警官驚恐地看著你,你已經迷迷糊糊地對著自己的領帶唸叨了好幾分鐘了。”
天人感應彷彿開啟了上帝視角,可以感應到不同時間和地方發生的人和事,哈里在遊戲開局的時候就能模模糊糊感應到丟失的警車在何方。此外,遊戲裡借天人感應的口吻暗示了22年後瑞瓦肖將會被原子彈夷為平地。
博學多聞,顧名思義,會給你補充大量的遊戲背景知識,但是他也可能在不知道問題答案時顧左右而言之,講一大堆沒有用的廢話。
思維閣
選擇特定對話、或是滿足條件後與頭頂的小圓球交互時,主角可以選擇接受某種思維。內化思維要花費一定時間,完成後對主角會有屬性增幅。忘記或者增加新的思維格子都需要消耗技能點。主角持有的思維同樣會觸發新對話,內化了女權思維後,主角會對遊戲裡的很多現象提出抗議;內化地下txl組織的思維後,發現金也是其中的一員。
總之,極樂迪斯科的核心玩法非常簡單,但文本量實在是太大了,持有的每一個道具、內化的每一個思維都可能導致新對話。比如在閱讀警徽上的擊殺記錄時,如果身邊正好持有酒,就會出現“為死去的人敬酒”的選項。在遇到丈夫失蹤的女工人時,如果食髓知味到達一定等級,會發現女工人抽菸;如果主角是個康米主義者,則會與工人階級擁抱。想大概理解劇情至少需要二週目,如果要回收所有的分支選項我覺得七八週目都不一定做到。也歡迎大家一起分享有意思的對話。
劇情淺析
這部分是對本文的核心,我會對極樂迪斯科的背景和出現的角色進行簡單的總結,包含重度劇透,大家謹慎觀看。
《極樂迪斯科》就是一款生於磨難與失落的黑暗冒險。然而,細碎夾縫間偶有一絲光亮,殘垣斷壁處尚存幾分友誼,唏噓慨嘆中不乏黑色幽默。——ZA/UM
這是最壞的時代,攪動時間的灰域隔在州與州之間,不斷侵吞極樂世界。
這是瀕死的瑞瓦肖,曾經輝煌的宗主國在大革命中覆滅,只有保皇派老兵懷念昔日的榮光;推翻君主專制的公社被聯合鎮壓,康米主義最後的行動者是幾十年前的逃兵;這座城市曾經沉迷新自由主義帶來的活力,但迪斯科流行的時代也只是夢幻泡影,現在它淪為聯盟管控下的控制區,在RCM維護的秩序下苟延殘喘。
這裡是最糟糕的馬丁內斯,工會倒賣毒品,資本家出賣故鄉,年輕的一代沒有接受教育,年長的人們工作攢錢是為了離開這裡。僱傭兵在這裡沉淪,間諜在這裡窩藏,酒精和思必得大行其道,無助的人們找不到明天的出路。甚至連RCM也不願接手這片區域,他們把馬丁內斯的治轄權當做遊戲的賭注——哪個分局的警官破獲了吊人案件,這片區域就由誰來管轄。瘋瘋癲癲、脾氣暴躁的你是41分局推出的笑料,就算輸了賭局也不至於面上無光。
這是你,身體臃腫,呼吸沉重,被酒精和毒品侵蝕已久。來到馬丁內斯後你進行了一場長達三天的狂歡,最後在旅館地板上赤身裸體地醒轉,連自己的名字和住址都記不起來。
找到自己丟失的皮鞋,走出房門,你遇見的第一個人是美麗的女子卡拉潔。即使生命垂危無可救藥,你還是想和她來上一炮。你問她肉慾是否永遠不會停止,她憐憫地看著你,吐出一口煙回答never。
旅館後面有著一具男人的屍體,一名僱傭兵被殺死,吊在酒館後面九天,只有滿嘴髒話的小流氓向他扔石頭。向你搭話的男人自稱金,他是來自另一個分局的警探,和你一起處理這場吊人案件。金是這個遊戲裡最完美的角色,無論你的行為多麼不正常,他都會不卑不亢地維護你。他是身邊對你最忠實的人,你的兄弟,你的朋友。
金“真心”相信你
你才發現自己是個警察,可你弄丟了自己的配槍、警徽和警車,連第二晚的房費也付不起。首先迎接憤怒的旅館經理加爾特的怒火,你摔壞了他喜愛的鳥類標本,還氣走了他喜歡的女招待。你遇見了截癱的老婦人,她和丈夫因神秘動物這一共同的愛好走到一起,但竹節蟲說不定也只是她童年的一場幻夢。她一直懷疑著自己的愛情只是因為幻想中的竹節蟲,她又是否用謊言耽誤了醉心神秘生物的丈夫一生。
你向碼頭上富有的女人喬伊斯乞討房費,她是典型的自由主義者,把自己的家園拱手送人。你遇見了工會主席艾弗拉特,他是名義上離康米最近的人,但他統治的公會更近乎於黑幫,和他參與競選的主席也死在他手中。
你在這座城中搜查,遇見頑固的種族主義者,遇見油嘴滑舌的商販,遇見沉迷舊日的灰域司機,遇見對一切漠不關心的店員。
十二歲的男孩坤諾過早學會髒話和吸毒,崇拜的老爹其實是個爛醉如豬的酒鬼。他成長在家庭暴力中,渴望離開馬丁內斯而又無能為力,只能用惡習掩蓋無知。
戴墨鏡的當鋪老闆早年處理核反應堆落下後遺症,卻得不到政府的補償,只能每天混沌度日。
書店女主人把自己的女兒當作童工,小女孩的手生了凍瘡,母親卻不讓她進門。她想攢錢去瑞瓦肖東部的大科戎,但你知道她們去不了,那裡的房子太貴了。
岬岸公寓女工人的家是全遊戲最溫馨的地方,明亮的廚房還熱著菜,臥室裡用粉筆畫線記錄女兒們的身高。但是女工丈夫的屍體已經在木板上凍僵,死時他穿著妻子給他縫了內襯的酷炫夾克,牙齒後面是為了掩蓋酒氣匆匆嚼下的一整包口香糖。
為了找回自己的配槍,你來到破敗的小漁村。年老的婦人孤獨無依,拾網女工的丈夫醉死在海浪中,落魄的中年男人醉生夢死,少年們沉迷於音樂和吸毒。工會主席要你取得簽名。他自稱要建一座青少年文化中心,可你知道這是謊言,破敗的小村莊會被推平,貧苦的居民們會被迫離開這裡,絕望的漁村就是馬丁內斯未來的縮影。
……
你也曾經有過美好的時間,在迪斯科的時代,你是穿著皮夾克和喇叭褲的時髦青年。你熱愛自己的工作,身邊有陪伴你的愛人。你是她的初吻和初夜,你們差點有一個孩子。你們一起去海洋館,她身上有杏子口香糖的味道,她寫給你最美的情詩。
“每天清晨,當我走出去,身後的你還在沉睡,我感覺自己有一點點悲傷。我把它藏在心底,沿著遠航路走下去。我每走一步,它都會生長。當我走到加油站的時候,它已經充斥了我的全身。我踏上輕軌,回頭張望,那個東西,弓形集電器,我知道會是這樣——直到我最終回到你身邊…
你啊你,我每走一步,腳步就越發輕盈,幾乎讓我想要開始奔跑。我有時會那樣做,不敢相信我會遇見你,不敢相信跟你在一起的那些快樂。你擁有如此浩瀚又博大的靈魂。而我也將一直,永遠回到它身邊。吻你,吻你,吻你。”
可她最終也離開了你,她已經疲於應對困窘的生活和神經質的伴侶,在你心痛欲絕撥出熟悉的號碼時她正睡在另一個男人身邊。你只能珍藏你們去過的水族館的票根、她寫給你的明信片,在舊情人的信物受損後嚎啕大哭。你做過和她有關的夢,她是你的德羅伊斯黛,你至上至善的女神。夢境中她依舊殘忍,你親吻她,她不會回吻。你送給她無頭騎士的小雕像,但雕像也不能將她挽留。
你看,極樂迪斯科的世界裡,隨處可見悲劇。甚至到最後你查案的意義也被輕飄飄否決。是誰殺了吊人?各處打探線索、和不同勢力周旋,案件的真相直白到可笑,或許是出於對放縱慾望的否定,或許出於偷窺者的嫉妒,康米主義的逃兵將子彈射進和卡拉潔交合的僱傭兵的頭顱。
遊戲到這裡就結束了嗎?看似是徹頭徹尾的一出悲劇,可最後還是有微薄的一絲希望。經歷了四種形式的政府和兩場科技革命(算上石器的話三場),從未被人看見過的竹節蟲偶然被瑞瓦肖公民武裝的警探發現,地點是瑞瓦肖的馬丁內斯,51年3月。被大眾認為是不存在的東西,神秘動物學家追尋一生的東西,就彷彿製作者的安慰一樣出現了。
沒有誰在竹節蟲出場後不感到震撼吧。竹節蟲在我心裡是康米的隱喻,那些眾人不相信、又被人追求了一輩子的東西是真實存在的。後文把它稱為幽靈,我們不由自主聯想到《共產黨宣言》的這句話:
一個幽靈,共產主義的幽靈,在歐洲遊蕩。為了對這個幽靈進行神聖的圍剿,舊歐洲的一切勢力,教皇和沙皇、梅特涅和基佐、法國的激進派和德國的警察,都聯合起來了。
雖然製作組在遊戲裡提及康米主義時總是以一貫的冷幽默評述,但聯想到他們的政治立場,那些帶著苦澀的自嘲,似乎都是溫暖的了。
康米主義者是什麼味道?失敗的味道
大領主遊戲裡,為工人建造公共教育系統會導致遊戲慘敗,因為它價格高昂但沒有回報。
可是竹節蟲出現了,就彷彿黑暗中的一絲曙光。這個時候,我們從遊戲裡的蛛絲馬跡讀到了製作組在春秋筆法下想要真正傳遞的東西。讓我們把時間倒退,來到和神秘生物對話之前。
還沒登上小島時,在審判發生的地方,骷髏頭辛迪用鮮血和重燃油繪製了塗鴉。“總有一天我會回到你身邊。”你點燃塗鴉,街道上升起熊熊燃燒的火焰。
在更久的以前,你遇到年輕的康米主義學生。他們沉迷於理論的爭論,蝸居在陋室付不起房錢。在你離去的時候,他們送你這樣一句話:“在黑暗的時代,群星是否也應熄滅?”
倒退到遊戲開始,古老的爬蟲腦向你讚頌虛無的時候,你可以選擇輕鬆沉睡,也可以選擇這樣的選項:“我想現在下去,我喜歡痛苦,喜歡燃燒的燈光,從不願意施捨我的人手中拿到東西。”
我確確實實從滿目瘡痍中感受到了浪漫,極樂迪斯科無愧於蘇聯寄出的最後一封情書。
這篇評測的最後,讓我們以ZA/UM在TGA頒獎典禮上說的話結尾。在資本主義的大本營裡,他們感謝前蘇聯藝術大師,感謝馬克思和恩格斯的政治教育。製作者想把這份情懷傳遞給紅色的大國,他們給中國玩家寫下獨一無二的公告,我們在感動之餘也應有著反思。
一千個人眼裡有一千個極樂迪斯科,資本主義者看見超級富豪的金錢能扭曲世界,虛無主義者嚮往跟隨古老的爬蟲腦沉睡,修正主義者羨慕領導工會的艾弗拉特,憤青怒罵信仰扭曲的老兵,逃避主義者期待一艘從天而降的聯盟戰艦,色批讀檔想上卡拉潔。
我們玩完極樂迪斯科,又會想到什麼?
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