大家好,我是抛抛抛书人。拖了很久才动笔写这篇评测,整理游戏截图时又一次被极乐迪斯科感动了。
作为TGA2019年的最佳RPG,这款游戏无疑是第九艺术的典范。游戏文本量极其庞大,包含着政治、文学、哲学等各个领域的干货,配乐和美术也极其优秀,更像是一本可以交互的严肃文学。
大家可能或多或少听过一些极乐迪斯科的劝退言论,但优秀的翻译已经给我们排除了语言方面的障碍,实在有一些晦涩的术语(比如开局古老的爬虫脑)如果看不懂可以选择快进。虽然我们这种普通人可能玩不懂这个游戏,但这不妨碍极乐迪斯科的有趣,喜欢阅读、注重剧情的玩家如果不感受这款神作是可以被称为遗憾的程度。
玩极乐迪斯科你能获得什么:
- 落魄警官查案记,沉浸感超强的40+小时游戏体验!
- 在游戏里清楚自己的政治立场
- 剧情一流,人物刻画精准无比,RPG爱好者的狂欢
极乐迪斯科不适合的人:
- 追求打击感和及时反馈的玩家
- 游玩时间碎片化
- 不喜欢阅读文本的人
通完的建议,适用于想玩或者正在玩的人:
- 一定要多存档,尤其是对于加点不均衡的玩家,随便一个选择失误就可能游戏结束
- 想做全成就的话,第一周目就要看攻略,网上的攻略很全,如果做成就有什么问题也可以在这里留下评论
- 记得接受动物学家的喷雾,不然结局会很后悔
- 游戏里会有很多立场相关的问题,跟随本心就好了
- 不要不敢选离谱的选项(比如在骰子匠人面前脱裤子,把手指塞进自己的直肠)我一周目太谨慎错过很多好玩的地方
接下来是对游戏玩法和对内容的一些介绍:
游戏玩法
极乐迪斯科的玩法非常简单,步行+掷骰模拟器。游戏剧情全靠对话推进,如果不点对话只是瞎逛的话是游戏里的时间是不会变化的。
骰子检定的成功率与当前技能等级和之前获得的信息有关,白色检定可以重复检定,红色检定只有一次机会,所以大家遇到感兴趣的红色剧情时最好提前存个档。当然也有一些情节是无论如何sl也过不了的(比如一扇永远都不会打开的门),大家也不必刻意追求检定成功,不同分支的对话都很有意思。
开局可以选择三种派别,派别主要影响的是技能加点。推荐大家玩感性或思想派,因为可以触发许多意想不到的剧情。我一周目走的感性+智力流,主角在其他人眼中的观感就是一个疯疯癫癫、沉迷于和自己的领带对话的神经病。二周目走了体力流,过判定确实是比较轻松(谁能拒绝拳打测颅脚踢坤诺呢),但削弱了游戏特有的荒诞混乱感。
需要注意的是,如果你的角色的体格或精神技能点只有1,那么身边一定要备一些补血补士气的药物,否则很容易在过一些判定时直接挂掉(再次提醒多存档,多存档!)
技能池
开局在智力、精神上分配的点数决定了你技能最大能升到多少,上面这张图是我为了多看对话开了风灵月影的制霸模式。除了角色升级后获得的技能点可以用来升级之外,服装、道具(抽烟喝酒思必得)也能提高技能强度。
游戏中共有二十四种技能,他们更像是相互独立的二十四种人格,不仅会在你做选项的时候跳出来指手画脚,甚至相互之间也会攻击,比如通情达理就把能说会道吐槽为“乌鸦嘴”,五感发达会在哈里试图闻从垃圾箱里捡起来的笔记本时狠狠咒骂。
技能无所谓好坏之分,技能升到够高时能触发隐藏文本。在这里简单说几个我喜欢的技能。
内陆帝国能帮助你和没有生命的物体进行对话,和恐怖领带的对话其实就是主角在精神不稳定的状况下臆测出来的。旁边人的反应证明了这一点,在主角和领带争论的时候,金的视角就是:“警官惊恐地看着你,你已经迷迷糊糊地对着自己的领带念叨了好几分钟了。”
天人感应仿佛开启了上帝视角,可以感应到不同时间和地方发生的人和事,哈里在游戏开局的时候就能模模糊糊感应到丢失的警车在何方。此外,游戏里借天人感应的口吻暗示了22年后瑞瓦肖将会被原子弹夷为平地。
博学多闻,顾名思义,会给你补充大量的游戏背景知识,但是他也可能在不知道问题答案时顾左右而言之,讲一大堆没有用的废话。
思维阁
选择特定对话、或是满足条件后与头顶的小圆球交互时,主角可以选择接受某种思维。内化思维要花费一定时间,完成后对主角会有属性增幅。忘记或者增加新的思维格子都需要消耗技能点。主角持有的思维同样会触发新对话,内化了女权思维后,主角会对游戏里的很多现象提出抗议;内化地下txl组织的思维后,发现金也是其中的一员。
总之,极乐迪斯科的核心玩法非常简单,但文本量实在是太大了,持有的每一个道具、内化的每一个思维都可能导致新对话。比如在阅读警徽上的击杀记录时,如果身边正好持有酒,就会出现“为死去的人敬酒”的选项。在遇到丈夫失踪的女工人时,如果食髓知味到达一定等级,会发现女工人抽烟;如果主角是个康米主义者,则会与工人阶级拥抱。想大概理解剧情至少需要二周目,如果要回收所有的分支选项我觉得七八周目都不一定做到。也欢迎大家一起分享有意思的对话。
剧情浅析
这部分是对本文的核心,我会对极乐迪斯科的背景和出现的角色进行简单的总结,包含重度剧透,大家谨慎观看。
《极乐迪斯科》就是一款生于磨难与失落的黑暗冒险。然而,细碎夹缝间偶有一丝光亮,残垣断壁处尚存几分友谊,唏嘘慨叹中不乏黑色幽默。——ZA/UM
这是最坏的时代,搅动时间的灰域隔在州与州之间,不断侵吞极乐世界。
这是濒死的瑞瓦肖,曾经辉煌的宗主国在大革命中覆灭,只有保皇派老兵怀念昔日的荣光;推翻君主专制的公社被联合镇压,康米主义最后的行动者是几十年前的逃兵;这座城市曾经沉迷新自由主义带来的活力,但迪斯科流行的时代也只是梦幻泡影,现在它沦为联盟管控下的控制区,在RCM维护的秩序下苟延残喘。
这里是最糟糕的马丁内斯,工会倒卖毒品,资本家出卖故乡,年轻的一代没有接受教育,年长的人们工作攒钱是为了离开这里。雇佣兵在这里沉沦,间谍在这里窝藏,酒精和思必得大行其道,无助的人们找不到明天的出路。甚至连RCM也不愿接手这片区域,他们把马丁内斯的治辖权当做游戏的赌注——哪个分局的警官破获了吊人案件,这片区域就由谁来管辖。疯疯癫癫、脾气暴躁的你是41分局推出的笑料,就算输了赌局也不至于面上无光。
这是你,身体臃肿,呼吸沉重,被酒精和毒品侵蚀已久。来到马丁内斯后你进行了一场长达三天的狂欢,最后在旅馆地板上赤身裸体地醒转,连自己的名字和住址都记不起来。
找到自己丢失的皮鞋,走出房门,你遇见的第一个人是美丽的女子卡拉洁。即使生命垂危无可救药,你还是想和她来上一炮。你问她肉欲是否永远不会停止,她怜悯地看着你,吐出一口烟回答never。
旅馆后面有着一具男人的尸体,一名雇佣兵被杀死,吊在酒馆后面九天,只有满嘴脏话的小流氓向他扔石头。向你搭话的男人自称金,他是来自另一个分局的警探,和你一起处理这场吊人案件。金是这个游戏里最完美的角色,无论你的行为多么不正常,他都会不卑不亢地维护你。他是身边对你最忠实的人,你的兄弟,你的朋友。
金“真心”相信你
你才发现自己是个警察,可你弄丢了自己的配枪、警徽和警车,连第二晚的房费也付不起。首先迎接愤怒的旅馆经理加尔特的怒火,你摔坏了他喜爱的鸟类标本,还气走了他喜欢的女招待。你遇见了截瘫的老妇人,她和丈夫因神秘动物这一共同的爱好走到一起,但竹节虫说不定也只是她童年的一场幻梦。她一直怀疑着自己的爱情只是因为幻想中的竹节虫,她又是否用谎言耽误了醉心神秘生物的丈夫一生。
你向码头上富有的女人乔伊斯乞讨房费,她是典型的自由主义者,把自己的家园拱手送人。你遇见了工会主席艾弗拉特,他是名义上离康米最近的人,但他统治的公会更近乎于黑帮,和他参与竞选的主席也死在他手中。
你在这座城中搜查,遇见顽固的种族主义者,遇见油嘴滑舌的商贩,遇见沉迷旧日的灰域司机,遇见对一切漠不关心的店员。
十二岁的男孩坤诺过早学会脏话和吸毒,崇拜的老爹其实是个烂醉如猪的酒鬼。他成长在家庭暴力中,渴望离开马丁内斯而又无能为力,只能用恶习掩盖无知。
戴墨镜的当铺老板早年处理核反应堆落下后遗症,却得不到政府的补偿,只能每天混沌度日。
书店女主人把自己的女儿当作童工,小女孩的手生了冻疮,母亲却不让她进门。她想攒钱去瑞瓦肖东部的大科戎,但你知道她们去不了,那里的房子太贵了。
岬岸公寓女工人的家是全游戏最温馨的地方,明亮的厨房还热着菜,卧室里用粉笔画线记录女儿们的身高。但是女工丈夫的尸体已经在木板上冻僵,死时他穿着妻子给他缝了内衬的酷炫夹克,牙齿后面是为了掩盖酒气匆匆嚼下的一整包口香糖。
为了找回自己的配枪,你来到破败的小渔村。年老的妇人孤独无依,拾网女工的丈夫醉死在海浪中,落魄的中年男人醉生梦死,少年们沉迷于音乐和吸毒。工会主席要你取得签名。他自称要建一座青少年文化中心,可你知道这是谎言,破败的小村庄会被推平,贫苦的居民们会被迫离开这里,绝望的渔村就是马丁内斯未来的缩影。
……
你也曾经有过美好的时间,在迪斯科的时代,你是穿着皮夹克和喇叭裤的时髦青年。你热爱自己的工作,身边有陪伴你的爱人。你是她的初吻和初夜,你们差点有一个孩子。你们一起去海洋馆,她身上有杏子口香糖的味道,她写给你最美的情诗。
“每天清晨,当我走出去,身后的你还在沉睡,我感觉自己有一点点悲伤。我把它藏在心底,沿着远航路走下去。我每走一步,它都会生长。当我走到加油站的时候,它已经充斥了我的全身。我踏上轻轨,回头张望,那个东西,弓形集电器,我知道会是这样——直到我最终回到你身边…
你啊你,我每走一步,脚步就越发轻盈,几乎让我想要开始奔跑。我有时会那样做,不敢相信我会遇见你,不敢相信跟你在一起的那些快乐。你拥有如此浩瀚又博大的灵魂。而我也将一直,永远回到它身边。吻你,吻你,吻你。”
可她最终也离开了你,她已经疲于应对困窘的生活和神经质的伴侣,在你心痛欲绝拨出熟悉的号码时她正睡在另一个男人身边。你只能珍藏你们去过的水族馆的票根、她写给你的明信片,在旧情人的信物受损后嚎啕大哭。你做过和她有关的梦,她是你的德罗伊斯黛,你至上至善的女神。梦境中她依旧残忍,你亲吻她,她不会回吻。你送给她无头骑士的小雕像,但雕像也不能将她挽留。
你看,极乐迪斯科的世界里,随处可见悲剧。甚至到最后你查案的意义也被轻飘飘否决。是谁杀了吊人?各处打探线索、和不同势力周旋,案件的真相直白到可笑,或许是出于对放纵欲望的否定,或许出于偷窥者的嫉妒,康米主义的逃兵将子弹射进和卡拉洁交合的雇佣兵的头颅。
游戏到这里就结束了吗?看似是彻头彻尾的一出悲剧,可最后还是有微薄的一丝希望。经历了四种形式的政府和两场科技革命(算上石器的话三场),从未被人看见过的竹节虫偶然被瑞瓦肖公民武装的警探发现,地点是瑞瓦肖的马丁内斯,51年3月。被大众认为是不存在的东西,神秘动物学家追寻一生的东西,就仿佛制作者的安慰一样出现了。
没有谁在竹节虫出场后不感到震撼吧。竹节虫在我心里是康米的隐喻,那些众人不相信、又被人追求了一辈子的东西是真实存在的。后文把它称为幽灵,我们不由自主联想到《共产党宣言》的这句话:
一个幽灵,共产主义的幽灵,在欧洲游荡。为了对这个幽灵进行神圣的围剿,旧欧洲的一切势力,教皇和沙皇、梅特涅和基佐、法国的激进派和德国的警察,都联合起来了。
虽然制作组在游戏里提及康米主义时总是以一贯的冷幽默评述,但联想到他们的政治立场,那些带着苦涩的自嘲,似乎都是温暖的了。
康米主义者是什么味道?失败的味道
大领主游戏里,为工人建造公共教育系统会导致游戏惨败,因为它价格高昂但没有回报。
可是竹节虫出现了,就仿佛黑暗中的一丝曙光。这个时候,我们从游戏里的蛛丝马迹读到了制作组在春秋笔法下想要真正传递的东西。让我们把时间倒退,来到和神秘生物对话之前。
还没登上小岛时,在审判发生的地方,骷髅头辛迪用鲜血和重燃油绘制了涂鸦。“总有一天我会回到你身边。”你点燃涂鸦,街道上升起熊熊燃烧的火焰。
在更久的以前,你遇到年轻的康米主义学生。他们沉迷于理论的争论,蜗居在陋室付不起房钱。在你离去的时候,他们送你这样一句话:“在黑暗的时代,群星是否也应熄灭?”
倒退到游戏开始,古老的爬虫脑向你赞颂虚无的时候,你可以选择轻松沉睡,也可以选择这样的选项:“我想现在下去,我喜欢痛苦,喜欢燃烧的灯光,从不愿意施舍我的人手中拿到东西。”
我确确实实从满目疮痍中感受到了浪漫,极乐迪斯科无愧于苏联寄出的最后一封情书。
这篇评测的最后,让我们以ZA/UM在TGA颁奖典礼上说的话结尾。在资本主义的大本营里,他们感谢前苏联艺术大师,感谢马克思和恩格斯的政治教育。制作者想把这份情怀传递给红色的大国,他们给中国玩家写下独一无二的公告,我们在感动之余也应有着反思。
一千个人眼里有一千个极乐迪斯科,资本主义者看见超级富豪的金钱能扭曲世界,虚无主义者向往跟随古老的爬虫脑沉睡,修正主义者羡慕领导工会的艾弗拉特,愤青怒骂信仰扭曲的老兵,逃避主义者期待一艘从天而降的联盟战舰,色批读档想上卡拉洁。
我们玩完极乐迪斯科,又会想到什么?
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