Pubg賽事中,擊殺包括近戰、遠程、k頭以及被k,很多人對選手的k頭、抽靶數據充滿好奇。
因此我做出此統計來分析選手的擊殺質量,以選手的擊殺數加上被k的頭減去k別人的頭作為自己真實擊殺數據,並取自動步槍掃射戰鬥高頻距離80m(如下圖)以內為近戰數據加以展示。
很明顯在80m以內選手更主要以自動步槍進行戰鬥,在此區間內多為正面團戰,擊殺質量更高,過濾掉了抽靶
可以看到,在除去k頭影響後,longskr的真實擊殺數據更加恐怖;而近戰數據中,崔管家也是傲視群雄成為近戰王。
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