Pubg赛事中,击杀包括近战、远程、k头以及被k,很多人对选手的k头、抽靶数据充满好奇。
因此我做出此统计来分析选手的击杀质量,以选手的击杀数加上被k的头减去k别人的头作为自己真实击杀数据,并取自动步枪扫射战斗高频距离80m(如下图)以内为近战数据加以展示。
很明显在80m以内选手更主要以自动步枪进行战斗,在此区间内多为正面团战,击杀质量更高,过滤掉了抽靶
可以看到,在除去k头影响后,longskr的真实击杀数据更加恐怖;而近战数据中,崔管家也是傲视群雄成为近战王。
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