【分析貼】魔物之魂選擇不迷茫|地下城堡3: 魂之詩


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 18:55:41 作者:hehe# Language

【分析貼】魔物之魂選擇不迷茫|地下城堡3: 魂之詩 - 第1張封面用我最愛的不滅之魂皮膚(*^_^*)


魔物之魂出來之後,各種詞條的選擇和搭配個人發表一點簡單觀點。
一、純輸出魔魂
無腦追求【物攻、魔攻、屬性傷害、造成傷害、全部傷害】……有【暴擊率】更好。
1、【物理攻擊】、【魔法攻擊】:直接增加面板,效果可以參考煉成陣聖物,提升大不大我不敢說,至少3個7.9%的物理/魔法攻擊,理論上等於白嫖一個煉成陣聖物的收益。
2、【屬性傷害】,雷法用雷傷,小羅用暗影傷,幼獅千面用貫穿,沒啥可說的,這個詞條一般數值比較高,收益還是挺不錯的。
3、【造成傷害】,這個詞條魔魂出現的最多,無腦堆就是了,越高越好。
4、【暴擊率】,理論上3個魔魂每個4%,最高可以提供12%暴擊率。就算沒那麼歐,三個2.*%,累計起來也有7-8%的暴擊率收益,還算不錯,就是暴擊詞條目前只見到LV6出,要有一個高增傷又帶暴擊的魔魂不太好刷。

二、工具人魔魂
群寶:
1、【先發制人】必備,開局石化美滋滋,刷臉更愉快。
2、【行動間隔】,更高的攻擊頻率代表更高的石化概率,三個行動間隔讓群寶的攻速達到2以內不香嗎?。

看門狗:
1、【暴擊率】搭配【激勵】符文,更高概率觸發【激勵特效】,來回戰吼移動輸出位,保證兩個輸出時刻帶有【激勵】BUFF。
【分析貼】魔物之魂選擇不迷茫|地下城堡3: 魂之詩 - 第2張
2、【先發制人】【行動間隔】開局束縛,如果臉黑開局沒掛上,更高攻擊頻率代表更快掛上束縛,甚至可以解放異常持續時間詞條的需求。

其他工具人:
參考以上幾點,對魔魂的需求不是特別大,隨便帶幾個【生命值】,聊勝於無,增加點坦度不容易被秒?。

三、奶媽魔魂
1、晨光帶【魔法攻擊】,永望帶【物理攻擊】,同理,其他單奶也可以帶對應的魔攻、物攻魔魂,增加一點奶量,聊勝於無吧,反正後期都不需要奶媽。
2、【治療效果】,有見過,林野符文有出,但是不知道具體第幾級。
3、【行動間隔】,增加奶頻率,變相提高奶量。
4、【生命值】,聊勝於無,增加點坦度不容易被秒?

四、坦克魔魂
1、【生命值】,對於坦克來說收益最高的屬性了,單個魔魂出20%以上生命值屬性很容易,【三個就是至少60%的生命值加成】,【對於坦克的等級要求又降低了】,只不過收益好像是按照基礎生命值計算,不算品格,有點可惜。【相當於可以把覺醒坦克的魂魄拿去覺醒輸出,四捨五入等於變相增加傷害?笑(*^_^*)】
2、【魔盾、護甲】雞肋,很早以前就分析過了,當前版本魔盾、護甲的收益遠不如生命值來得高。
3、【承受傷害降低】,這個詞條比較少見,但是如果有的話,給坦克還是不錯的。
4、【各種抗性】,要正好碰上對應抗性的BOSS才有用,比較雞肋,而且單條屬性目前來看最多提高5點抗性,坦克自身自帶20-30全抗性,邊際效益,感覺用處有限,不比強求。

五、總結
1、除了輸出以外,對於魔魂的需求都不高,工具人只要有【先發制人】就夠了。
至於【行動間隔】和【暴擊率】,可以把升廢的的魔魂給對應工具人,沒必要特別去刷。
2、目前主流的雙C陣容,一共只需要6個滿級魔魂,工具人的魔魂沒必要滿級,食物富裕請隨意,大部分時候帶個LV2、LV4,甚至LV1的魔魂就夠了.
3、如果升級的過程中出現了【生命值】特別高的歪了的魔魂,不要著急分解,可以給坦克,增加坦度。
4、工具人人手一個【先發制人】,性價比最高,美滋滋。
5、刷魔物之魂或者刷金幣的時候可以給群攻輸出位帶一個【先發制人】,誰用了都說好。
6、其他關於魔物之魂的可以看我另外一篇攻略。

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【輸出】推薦:
貫穿隊:【天隕】(煉成陣)、【狂怒】
雷法:【霜雪】(煉成陣)、【雄獅】
小羅、影法師:【霜雪】(煉成陣)、【邪典】、【沉淵】
斬擊隊:【天隕】(煉成陣)、【凶煞】、【狂怒】、【靈動】

【群寶】推薦:
【暴虐】、【野性】、以及其他帶【行動間隔】的魔魂。

【看門狗】推薦:
【暴虐】、【野性】、以及其他帶【暴擊率】的魔魂。

【奶媽】推薦:
魔奶:【爆破】(煉成陣)、【巫蠱】、以及其他LV1帶【魔法攻擊】的
物理奶:【先祖】(煉成陣)、【暴虐】、【野性】、【林野】、以及其他LV1帶【物理攻擊】的

【坦克】推薦:
【暴虐】、【野性】、【爆破】(煉成陣)、【先祖】(煉成陣)、以及其他高【生命值】的

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