dota的近戰c是需要有正面能力的,你必須有一個防禦性技能來提供給你一定的輸出環境。
例如:pa的閃避 骷髏王的復活 敵法的魔抗
拍拍的大招減傷 巨魔的大招不死 小魚的暗影之舞
幽鬼的折射 斯文的戰吼 劍聖的轉跟奶棒
小小的變大 虛空的罩子 大聖的圓陣
同時要提一下劍聖,這個英雄特別就特別在他的主要輸出是大招,而這個技能的特點是攻擊的時候是移除位面的。但是v社人依然不滿足於此,又增加了劍舞吸血提供平a環境。此外其他的敏核像敵法又加了抵擋技能,pa增加了魅影無形主動,均是如此用意。
sa的輸出方式跟劍聖其實是有相似之處的,絕殺密技也是攻擊時移除位面,但畢竟是小技能,缺乏輸出自己也不好平a,多用來打4。而猴子就比較特別了,從遠古帶線猴到現在的a杖猴主打真身不參團,戰鬥猴時期以ti8為例,分不清真猴打假猴,25級無限d。
此外還有一個傳統c,小娜迦,這貨現在就因為沒正面技能基本沒人用來打c了,但是這是個幻象系英雄,很多時候也是幻象打架,真身在後。
所以說凱後面如果不改動技能效果,基本就是24兩個位置了。