dota的近战c是需要有正面能力的,你必须有一个防御性技能来提供给你一定的输出环境。
例如:pa的闪避 骷髅王的复活 敌法的魔抗
拍拍的大招减伤 巨魔的大招不死 小鱼的暗影之舞
幽鬼的折射 斯文的战吼 剑圣的转跟奶棒
小小的变大 虚空的罩子 大圣的圆阵
同时要提一下剑圣,这个英雄特别就特别在他的主要输出是大招,而这个技能的特点是攻击的时候是移除位面的。但是v社人依然不满足于此,又增加了剑舞吸血提供平a环境。此外其他的敏核像敌法又加了抵挡技能,pa增加了魅影无形主动,均是如此用意。
sa的输出方式跟剑圣其实是有相似之处的,绝杀密技也是攻击时移除位面,但毕竟是小技能,缺乏输出自己也不好平a,多用来打4。而猴子就比较特别了,从远古带线猴到现在的a杖猴主打真身不参团,战斗猴时期以ti8为例,分不清真猴打假猴,25级无限d。
此外还有一个传统c,小娜迦,这货现在就因为没正面技能基本没人用来打c了,但是这是个幻象系英雄,很多时候也是幻象打架,真身在后。
所以说凯后面如果不改动技能效果,基本就是24两个位置了。