《文明帝國6》小講堂:錢錢錢錢錢!——前期如何獲取收入?


3樓貓 發佈時間:2023-04-12 17:16:13 作者:你好美麗新世界 Language

——你欠銀行100美元,有麻煩的是你;你欠銀行100萬美元,有麻煩的是銀行。

前期非常缺錢毋庸置疑,但前期幾乎是啥都缺,而錢往往是排不上號的,因為這玩意只相當於四分之一錘。

但錢又在前期往往是必須的,無論是購買移民工人、買建築,升級投石手和勇士,僱傭蠻族大軍,幾乎都要用到錢。你大可把文明帝國6中的錢看做一個可以無視時間地點,可以儲存並隨時使用的生產力,可以轉化為錘瓶琴鴿糧(指購買相應的建築和改良)。能與錢能相提並論的也就只有信仰了(可惜信仰值不能用於升級軍隊以及購買一些建築單位,而且使用變現有諸多前置條件,論變現能力並不如錢)。

那在前期節奏比較緊張的情況下如何獲取金錢呢?

首先是首都的宮殿建築,直接提供每回合5金,坐下首都就有。

《文明帝國6》小講堂:錢錢錢錢錢!——前期如何獲取收入?-第0張

其次是自然奇觀,比如著名的黃金國、多佛白崖、白沙漠等等。

《文明帝國6》小講堂:錢錢錢錢錢!——前期如何獲取收入?-第1張

一些地貌或者自然資源自帶產出金幣,地貌比如水域,資源則有螃蟹、鑽石、銀、銅、象牙、皮草、石膏、葡萄酒、玉米等等。

《文明帝國6》小講堂:錢錢錢錢錢!——前期如何獲取收入?-第2張

部落村莊有時會給一定量金幣(雖然血虧,但也是前期錢的來源之一)。

《文明帝國6》小講堂:錢錢錢錢錢!——前期如何獲取收入?-第3張

移除蠻寨(或者在蠻族氏族模式掠奪)按遊戲難度給予玩家一定量金錢。

《文明帝國6》小講堂:錢錢錢錢錢!——前期如何獲取收入?-第4張

商業城邦的使者會給予首都金幣加成。

《文明帝國6》小講堂:錢錢錢錢錢!——前期如何獲取收入?-第5張

然後是政體和政策,政體如獨裁統治,古典共和(雖然是整體上的加成),政策卡有經典的君主崇拜和聊勝於無的商隊+2金(感覺…不如…所有城市+1錘)。

《文明帝國6》小講堂:錢錢錢錢錢!——前期如何獲取收入?-第6張

前期外國商路的加成很低,沒有文明和城邦特性加持基本只有3金,或者多一點琴瓶鴿,而且前期大部分又很難錘大量商業區和港口,所以基本上商路的加成對於前期來說很少。

《文明帝國6》小講堂:錢錢錢錢錢!——前期如何獲取收入?-第7張

改良設施(營地、種植園、行業),前期也提供一些收入。

《文明帝國6》小講堂:錢錢錢錢錢!——前期如何獲取收入?-第8張

部分文明特性,因為不算通用套路就不細講了。

開放邊境,如果AI願意的話一般能賣21金~2回合金。

賣多餘的奢侈品和戰略資源,AI只有沒有的奢侈品和戰略資源才願意花高價買。

《文明帝國6》小講堂:錢錢錢錢錢!——前期如何獲取收入?-第9張

《文明帝國6》小講堂:錢錢錢錢錢!——前期如何獲取收入?-第10張

倒賣外交點,遠古和古典前期AI大多把外交點價值視為0,1金即可打包AI所有外交點,古典後期以及進入中世紀外交點升值,可以賣4~8金這樣。

《文明帝國6》小講堂:錢錢錢錢錢!——前期如何獲取收入?-第11張

騙宣和邀請加入戰爭,雖然這有點bug了,但也是戰狂前期收入來源之一。

騙宣即用回合金換AI現金,宣戰後終止回合金交易,但現金不會返還。如果缺乏回合金,也可以用奢侈品進行騙宣。

邀請加入戰爭(或者聯合宣戰)算一個bug,AI往往願意拿全部家當把玩家“拖下水”。

總督加成(但有人會在前期發金融總督嗎?)

《文明帝國6》小講堂:錢錢錢錢錢!——前期如何獲取收入?-第12張

最後就是經典的掠奪區域和改良,區域有商業區和港口,改良有礦山、伐木場和其他一些特色改良(長城、蘇美爾的金字塔等等)。

《文明帝國6》小講堂:錢錢錢錢錢!——前期如何獲取收入?-第13張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com