宇宙中的浪漫和孤独,就连机器人都避免不了?《基因恐慌》评测


3楼猫 发布时间:2024-05-23 00:09:11 作者:丛木丶 Language

小小的机器人看着微不足道,但是能带来一场酣畅淋漓的冒险,很难想象28.8的类银河战士恶魔城游戏能做到非常优秀的地图设计和丝滑无比的动作体验。

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精致的小地图

地图分为六大区域,每个区域都有不同的装备和BOSS,获取武器后能协助我们通过不同的地形,武器种类则包括了刀、枪和重力等等,装备则是喷死背包和瞬移背包等等,共有9种。

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虽说Steam介绍里面,本作是类银河战士恶魔城,但是实际上玩下来的体验来说,更像是解谜游戏,主要是地图偏线性,虽说很多关卡都是获取了能力后才能通过,但是由于整体地图和体量偏小,能力也比较少,所以很难有类银河战士恶魔城般的体验。

宇宙中的浪漫和孤独,就连机器人都避免不了?《基因恐慌》评测-第3张

不光如此,本作的战斗基本上没有任何收益,所以基本上是能跑就跑,而且本身难度不高,BOSS连初见杀都很难做到。

与战斗算是个添头不同,《基因恐慌》的地图设计可以称得上优秀,在初期获取能力时基本上不会迷路,都是能走的地方就是正确的路,对路痴玩家很友好。

虽然存在着许许多多的隐藏道路,而且一般情况下,隐藏道路才是真正的路,但是基本上都会有与普通道路不同的标识,轻易就能找到,也算是解谜的一部分吧。

宇宙中的浪漫和孤独,就连机器人都避免不了?《基因恐慌》评测-第3张

在移动机器时会发出齿轮的转动声,有种赛博朋克的感觉,但是又有点增添了孤独感,毕竟这里只有怪物、机械和你。而且时不时会有点jumpsacre,比如突然冲出一个怪物把你面前的同伴给吃掉了,略恐怖而且孤独。

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丝滑的动作体验

虽然重复用了丝滑这个词,但是我贫瘠的词汇储备好像也没有其他词可以形容了。

动作流畅没有停滞,跳跃不拖泥带水,而且能力比较少导致需要关注的操作也比较少,难度可以说聊胜于无。

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动作流畅是一方面,另外《基因恐慌》的存档点多到不行,基本上每两个房间就有一个,死亡惩罚基本上为0。

没收集完目标动物后撤离会出现假结局,如果都收集完能解锁真结局,个人来说3小时解锁了假结局就溜了。

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总的来说,《基因恐惧》这个体量、价格和伪类银河恶魔城的定位,很适合新入坑的横版动作玩家体验,推荐体验。


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