《幽灵线:东京》媒体评分现已正式解禁。
游戏将与 3 月 25 日 登陆 PC、PlayStation 5 平台,支持中文。
PC版预载时间是 3 月 23 日 凌晨 1:00,解锁时间是 3 月 24 日 晚 23:00。
PS5版本现已开放预载,豪华版用户可在 3 月 22 日 凌晨 0:00 提前游玩,普通版用户解锁时间是 3 月 25 日 凌晨 0:00。
截至发稿前,Metacritic(PS5)收录 68 家媒体,均分 75 分,42个好评,25个中评,1差评。
Metacritic(PC)收录 7 家媒体,均分 81 分,6个好评,1中评,0差评。
OpenCritic 收录 78 家媒体,均分为 76 分,推荐率 64%。
GS 8/10 分:
优点:
晓和KK之间萌生的关系贯穿整个故事
独特的战斗一旦开始就非常精彩
充满鬼怪的东京是一个迷人的探索之地
多样的敌人设计带来挑战,在视觉上也很有趣。
缺点:
配角戏份不多,反派很容易被遗忘
许多支线任务缺乏深度
IGN 7/10 分:
在视觉表现以及对东京的描绘上,《幽灵线:东京》做得十分优秀,但是他薄弱的游戏设计不足以将他拉到第一梯队。
总评:在《幽灵线:东京》中度过的20多个小时还是挺让我享受的。本作在沉浸感方面塑造的不错,不论是重现那个天下知名的十字路口,还是魑魅横行的街尾小巷,游戏对于城市细节的把控令人印象深刻。将上述这些元素和日本奇幻怪谈文化结合起来,确实有其独到魅力。
如果说本作的游戏性不是那么令人失望的话,尤其要提到单一的游戏体验与无趣的任务设计,可能我会更喜欢这款游戏。就目前的情况而言,游戏中的很多潜行与动作要素并没有很好的配合这游戏的奇妙设定,当然它们也没掩盖游戏设定本身的光芒。