说实话,虽然这两年国产游戏涌现出不少佳作,但对我个人而言,真正让我感到有意思的其实并不多,去年的《动物迷城》算一个,前些日子的《黑神话》算一个,这两天发售的《演灭》也算一个。
这几个游戏并不完美,却胜在有亮点,并且《动物迷城》和《演灭》都有一个相似的特点,那就是看起来不怎么像国产的游戏,前者是国内极为罕见的ARPG且完成度极高,剧本优秀,后者同样是罕见的潜行类游戏(甚至一时想不出国内出过哪些潜行游戏),当然,现在全球范围内潜行类游戏都已经近乎绝迹了,毕竟市场摆在那,做得优秀不容易,做得好还不一定卖得好,或许这就是潜行类游戏逐渐没落的原因吧。
话归正题,《演灭》除了是国内罕见的潜行游戏外,甚至还是国内罕见的科幻类单机。。。众所周知,国产单机游戏大多数是以古代为背景,仙侠武侠之类的层出不穷,尤其是这两年出的《大侠立志传》、《逸剑风云决》、《古龙风云录》等等,国产网游方面倒是有不少科幻主题的,咳,这里就不举例了。
在《演灭》的剧情中,给我们构思了大概这么一个故事,在人工智能极度发达的未来某一天,一种名为“猩红病毒”的软体病毒侵入了网络,从而控制了所有的机器人,并且在AI研究所里制造了惨绝人寰的事件,而我们作为仅剩的有能力关闭机器人总控间里超级AI“摩尔”的幸存者,则需要担负起阻止即将发生更大灾难的责任。
如果主角拥有强壮的肱二头肌,并且手持混沌之刃,那么我们可以一路爽快地杀出去,将敌人打晕,然后走到敌人面前按○徒手撕开敌人的电路板,任由机器人的机油散落在我们头上,敌人的鲜血是最甜美的甘霖;
如果主角拥有暴虐的潜质,能够拿着一把BFG9000打穿地狱,那么我们一样可以一拳打爆杰尼机器人,脚踢核心处理器,简简单单地就将所有的敌人拧成钢铁麻花,眉头都不带皱一下的那种。
可惜的是我们的主角是一个手无缚鸡之力的博士,这辈子干过最重的活大概是抬桶装水上饮水器吧(如果那个时代还有的话),不用纠结细节,反正你只要知道我们的主角真的就是一个文职人员,连石村号的那个工程师的体能都不如,当然,都说上帝关了你的一扇窗后,会打开一扇门,刘博士被打开的门大概就是其爆表的智商吧!
刘博士这辈子的天赋点主加智力,次加敏捷,因此使得我们可以偷偷摸摸地绕开杰尼球形机器人的巡视,然后前往目的地获取到关闭总控的相关资料。在一开始的时候,刘博士可以凭借还算敏捷的身手观察杰尼机器人的走位,然后迂回转折,但是在越来越靠近核心区域的时候,安保愈发密集,光是凭借身手根本没办法从众多的机器人中溜走,甚至还会被它们的激光烤成烧腊。
因此,面对此种情况,我们的刘博士就可以使用他智力天赋系带来的优势,比如说靠近敌人后使用电能枪强行烧毁其回路,这一招在不小心和落单敌人面对面碰上的时候极为好用,高频脉冲能够瞬间被刘博士手中的电能枪释放,随后机器人就落在地上直冒青烟了,不过需要注意的是电能枪的能源极为有限,虽说路上可以拾取到补给,但是建议在关键时刻使用,毕竟能够秒停安保的能力不多。
为了节约电能枪的能量,我们还有其他办法来解决掉这些安保机器人,比如说当机器人转身背向刘博士的时候,我们可以赶紧屁颠屁颠地跟上去,打开手机扫一扫它背后的条形码,就能够直接接入它的系统将其关闭啦!这个方法安全又环保,不仅悄无声息还不消耗任何资源,唯一可惜的是需要机器人肯配合,针对此种情况,我们可以搭配使用远程操控代码,短时间内强制机器人转身,这样我们就可以快速上前扫码的干活。
那如果有人要问,要是有数个安保机器人视线交叉进行防护,那该怎么破解呢?这个问题也很好解决,我们可以使用“致盲”的病毒代码让机器人的视觉处理系统短暂出现问题,从而绕过这块地区,不过需要注意的是,如果短时间内大量瘫痪机器人的摄像头,那么就有可能被总控摩尔所察觉你的位置而进行反入侵,由于机器人的报警机制是全图联动(很合理),因此千万要注意节奏。此外,如果有两个杰尼机器人视线交叉的情况下,我们的病毒代码还可以小范围内引爆,从而让有视线交接的机器人全部暂时失去视觉!
不仅如此,我们的刘博士还掌握着终极大杀器,就是进行一次大范围的电磁脉冲爆破,能够让附近的机器人全部陷入逻辑紊乱状态,持续十秒!虽然这一招很好用,但是需要相当久的冷却时间才能再次使用,如果在快要接近目的地的时候却被一群杰尼机器人所阻,那么别犹豫,引爆电磁脉冲吧!
不仅如此,在游戏的潜行过程中,我们可以连接摄像头查看全场机器人安保的散布和巡逻路线,可以灵活地使用房间里的烟雾报警器来吸引机器人的注意,可以使用灭火喷淋装置来短暂停止敌人的行动,还可以远程遥控扫地机器人去盗取其他机器人的资料!这些方方面面的玩法设计使得游戏中的潜行玩法变得非常惊艳,闯过杰尼的封锁线不再局限于一条路线,玩家可以灵活运用自己使用的能力选择不同的路线。
游戏中还有BOSS战,大魄力的机器人强势登场,加上画面尚可,加上本身就是潜行的玩法,让我有了一种在玩《异形:隔离》的错觉,尤其是机器人给我带来的压迫感,不亚于异形的逼近。
很难相信,在纯潜行游戏式微的今天,国内居然还有制作人选择这个赛道,并且游戏整体的完成度相当高,各种收集物、挑战等等应有尽有,虽然说过场剧情有些简陋,但个人觉得无伤大雅,好钢用在刀刃上,游戏好玩就行,何况过场剧情也将背景和故事交待得清清楚楚,整体而言,算是个不错的潜行游戏,如果是喜欢潜行游戏的玩家,那么我五星推荐,如果并非潜行游戏爱好者,那么这款难度并不高的潜行游戏也可以成为值得入门的作品。