最後一次總結吧|傳說世界


3樓貓 發佈時間:2022-03-23 00:39:08 作者:稀飯 Language

       看著那個我以為花樣作死,不能靜下心體驗遊戲內容的萌新,邏輯清晰的編輯出攻略  嗯,臉確實有點疼,也有點嫉妒,畢竟數據歸類是需要天賦的,可我沒有,哈哈哈。成年人不會為自己的過失找藉口,成年人的倔強也不允許我親口對他說抱歉,雖然看到了他的努力,知道了我對他打下的“跳脫”標籤是刻板映象,多少有些愧疚,但知錯不改才該是我輩年輕人風範嘛
最後一次總結吧|傳說世界 - 第1張                                         揹負著開發的信任成了測試玩家中的一員,從上架第二天開始,見證群裡湧進越來越多的新鮮血液,也像機器人一樣複述著同一類問題的答案。希望能用自己早試玩幾天的經驗,幫更多萌新省肝,讓更多人留下來,畢竟佳哥遊戲不肝還是佳哥遊戲嗎,不能我一個人肝痛啊。                                                                發現各類bug依舊會第一時間跟開發反應,但時間長了,開發保證的一週更新顯得那麼遙遠,浮躁的把利用bug歸類為省肝方案之一,明明開發再三強調我要以身作則,可還是左耳進右耳出。  直到更新1.1.0版本後,發現黑鐵寶箱內綠鑽收益減少,心裡有些失落?可這也是我上報的啊,哈哈哈,知道自己心態歪了,所以趕緊刪了那張偏誤導向的“二轉玩家攻略”,釣魚場與幸運輪盤設定之初的意義,就是休閒玩法,不該因為短期的收益,消磨本就不多的遊戲熱情,畢竟更新慢熱嘛。                    好像總結不出來什麼,光顧著水群了嗎?最後一次總結吧|傳說世界 - 第2張謝謝你們包容我這半吊子這麼久,新年新發展,我的生活有了起色,就不奉陪各位啦,合理運用有限的遊戲資源,讓遊戲成為更有成就感與滿足感的娛樂方式。請喜歡開發遊戲畫風,享受遊戲玩法的玩家們一起堅守下去,畢竟開荒期時打下的地基,裡面的血汗,是開發的,也是我們的。最後一次總結吧|傳說世界 - 第3張

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