《消逝的光芒:困獸》是險象環生的喪屍世界中的一場獨立冒險,故事背景設定在一個精心打造的鄉村地區。玩家將扮演凱爾·克蘭,一位經過多年殘酷實驗後逃出生天的傳奇英雄。現在,他必須意識到還有許多比復仇更重要的事。
《消逝的光芒:困獸》屬於外傳性質作品,由原本《消逝的光芒2:人與仁之戰》原定的第二個大型DLC拓展而成的獨立作品,並非正統續作《消逝的光芒3》。擁有《消逝的光芒2:人與仁之戰》終極版的玩家將在遊戲上線後直接入庫《消逝的光芒:困獸》,非終極版玩家則需要單獨購買。
下面是對於遊戲基本設定的介紹
劇情方面,遊戲的故事發生在一處名為河狸谷的旅遊勝地(上圖為預告片中的河狸谷),在經歷災難後此處經歷了人口銳減,但仍存在一些派系與各色人物。遊戲的整體遊玩時長大約在18~20小時,其中主線約佔10小時㈠。根據科隆展閉門演示Demo的文章情報得知,本作的劇情流程將會是偏線性的(不排除多結局),在《消逝的光芒2》中的多樣化選擇將很少在本作中出現(即使有對話也不影響劇情發展,更多是起到一個介紹作用)。
玩法方面,已知潛行系統會得到更新,主角凱爾·克蘭得益於自身與病毒融合後獲得的新能力,在進入潛行狀態下可以看見附近敵人的X光骨骼㈠。遊戲將擁有新的技能樹,克蘭有一項變異技能可以轉變為“野獸”形態,並且什麼時候變身是可以自主控制的。此外遊戲取消了免疫計時器系統,玩家的夜間探索將不受限制。
地圖方面,遊戲地圖的大小約等於《消逝的光芒2》中的舊維勒多地區,但Techland表示將會在其中塞入很多“有意思的東西”,地圖設計思路或將回歸遊戲1代的“小而精緻”。地圖主要由森林、舊城區、工業園區組成,此外還有一些暫未透露或不利於分類的小區域。此外遊戲的天氣系統將得到升級㈠,天氣轉變將更為平滑自然,尤其增強了下雨天的沉浸感。
以下分別為預告片中展示的森林、舊城區、工業園區
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載具方面,可以同時容納4名玩家㈠(遊戲本身支持4名玩家聯機),載具比較脆弱,很容易會被破壞,同時燃料很稀缺,並且可能臨時出現故障(爆胎、發動機故障?)。
敵人方面,主要人類敵人是反派“男爵”的部下,他們擁有現代化的制式裝備和嚴格的戰術訓練,是一支軍警級的部隊。感染者則是不明生物“野獸”,這隻“野獸”指的並不是克蘭,而是另有其人,很有可能是“男爵”實驗下的產物。此外,感染者還出現了一些變種,很有可能是像《消逝的光芒1:信徒》中的野外Boss,比如巨大的破壞者和噴吐者。
下圖這隻出現在預告片中的破壞者就是變體之一,名叫“貝希摩斯”。㈠
最後是遊戲時間線設定,遊戲故事發生在《消逝的光芒2:人與仁之戰》之後,即2036年後。為了方便大家理解,以下是根據官方QA問答和遊戲本身梳理出來的《消逝的光芒》系列時間線。㈡
1.、2014~2015年,GRE為了測試病毒武器化,向正在舉辦運動會的哈蘭投放了病毒。 此後克蘭奉命前往已經被封鎖的哈蘭回收病毒數據和文件。(消逝的光芒1劇情)
2、2015~2016年,克蘭在解毒劑告急的情況下,前往哈蘭郊外尋求“解藥” ,最後被“假解藥”感染變異,我自己稱其為半夜魔(白天有自主意識,晚上會不受控制變異),在神志不清狀態下憑藉著拯救哈蘭的執念通過下水道出逃後下落不明,此後一直在外遊蕩。
3、2015~2020年,哈蘭被採取“冷處理”的方式封鎖放棄,致使其逐漸被世人遺忘,世界地圖上也不再存在哈蘭市。這就是《消逝的光芒2》遊戲開篇時畫外音描述的“抹除”。
4、2021年,GRE賊心不死的病毒研究徹底失控,“大陷落”開始,病毒蔓延的速度超乎想象,人類文明從此進入黑暗時代。
5、2023年,在“大陷落”開始兩年後,在外遊蕩的克蘭被抓獲,成為實驗品供人研究,從此開始了他長達13年的折磨。
6、2036年,“大陷落”開始15年後,《消逝的光芒2》主角艾登·考德威爾進入“維勒多”尋找其妹妹米婭的下落。(消逝的光芒2劇情)
7、2036年後,凱爾·克蘭終於逃出實驗室並前往河狸谷,他得知邪惡科學家“男爵”正在那裡進行著他的實驗,復仇或是拯救?等待困獸揭曉。(消逝的光芒:困獸劇情)
以上是消逝的光芒:困獸的基本設定和已知情報,下面說說我的部分個人猜想。
一、關於克蘭的“野獸”形態,應該是早期DLC2洩露內容中提到會給艾登的“怒氣模式”,即通過積攢怒氣值進入夜魔形態。下圖畫面為時機預告中的“野獸”形態展示視角,可以看到周邊有明顯的鏡頭畸變和淡黃色背景。
很多人表示無法確定這個視角究竟是神秘野獸還是克蘭的變異形態,我個人推測是克蘭的變異形態,依據是官方預告片抓捕結尾士兵的一句話“是你!”
其他關聯理由是,“男爵”這個人從遊戲提到的復仇和部分已知情報來看,是對克蘭進行非人實驗的主要執行者(之一?),而預告中執行抓捕或擊殺任務的士兵從著裝上看,結合其他截圖與科隆展閉門試玩的情報,很大程度上可能是男爵的部隊,那麼肯定會對克蘭有一定的瞭解,哪怕是簡單的看過人形和變異形態的照片或者畫像。於是會認識克蘭也就不奇怪了,當然同樣的推理邏輯也可以適用在“神秘野獸”身上,所以我的另一個理由是這名士兵在看到來人後的反應是“十分震驚”和“恐懼”,顯然這名襲殺者是他意料之外的人。由於“男爵”在河狸谷駐紮有一定的時間了,而克蘭是逃脫後為了復仇或是其他目的才來到的河狸谷,所以“男爵”也許並不知道克蘭已經出逃,而部隊執行的任務其實是追蹤“神秘野獸”,那麼就可以解釋為什麼隊伍會對來人如此震驚了,因為不在計劃之中。
二、艾登·考德威爾的結局猜想。艾登歷經千帆終成空的結尾也是很多2代玩家的意難平,無論是哪一種結局,結尾都是以艾登無法控制感染離開維勒多而結束。此前Techland說過會在DLC2給艾登一個明確的結局,結合艾登無法控制自身狀態和神秘野獸的設定,我們有理由相信這名神秘野獸很有可能是失控後的艾登,再細思早期洩露的DLC2劇情(雖然已經被棄用),可能就是將艾登克蘭相殺變成克蘭拯救艾登。主要理由是:《消逝的光芒:困獸》簡介提到“克蘭有比復仇更重要的事情”,結合克蘭的人設,他或許會在幫助當地居民解決“神秘野獸”帶來的危機時,意外發現艾登的身世,某種程度上兩人算是同病相憐,正好克蘭要去解決“男爵”,那麼是不是可以通過其研究來讓艾登學會控制自己呢?
以上是我的個人猜想,歡迎大家交流不同的想法。
注:文章信息主要源自官方QA、官方簡介、國外參與科隆展閉門演示的媒體文章、國內消光區UP主的視頻,相關引用內容我會標記出來,如有侵權請聯繫我刪除。
引用:(只含國內)
標記㈠部分內容參考了B站UP主ColtyChen的視頻內容。詳見他的視頻:克蘭迴歸 18+小時流程《消逝的光芒:困獸》全面信息及問題、猜想
標記㈡時間線整理參考了B站UP主邪惡的藍色龍人的視頻:凱爾·克蘭被囚禁13年後重獲自由,消光新作困獸世界觀&時間線梳理速覽和消逝的光芒吧吧主櫻蝶紫冰夢的時間線整理貼。