《消逝的光芒:困兽》是险象环生的丧尸世界中的一场独立冒险,故事背景设定在一个精心打造的乡村地区。玩家将扮演凯尔·克兰,一位经过多年残酷实验后逃出生天的传奇英雄。现在,他必须意识到还有许多比复仇更重要的事。
《消逝的光芒:困兽》属于外传性质作品,由原本《消逝的光芒2:人与仁之战》原定的第二个大型DLC拓展而成的独立作品,并非正统续作《消逝的光芒3》。拥有《消逝的光芒2:人与仁之战》终极版的玩家将在游戏上线后直接入库《消逝的光芒:困兽》,非终极版玩家则需要单独购买。
下面是对于游戏基本设定的介绍
剧情方面,游戏的故事发生在一处名为河狸谷的旅游胜地(上图为预告片中的河狸谷),在经历灾难后此处经历了人口锐减,但仍存在一些派系与各色人物。游戏的整体游玩时长大约在18~20小时,其中主线约占10小时㈠。根据科隆展闭门演示Demo的文章情报得知,本作的剧情流程将会是偏线性的(不排除多结局),在《消逝的光芒2》中的多样化选择将很少在本作中出现(即使有对话也不影响剧情发展,更多是起到一个介绍作用)。
玩法方面,已知潜行系统会得到更新,主角凯尔·克兰得益于自身与病毒融合后获得的新能力,在进入潜行状态下可以看见附近敌人的X光骨骼㈠。游戏将拥有新的技能树,克兰有一项变异技能可以转变为“野兽”形态,并且什么时候变身是可以自主控制的。此外游戏取消了免疫计时器系统,玩家的夜间探索将不受限制。
地图方面,游戏地图的大小约等于《消逝的光芒2》中的旧维勒多地区,但Techland表示将会在其中塞入很多“有意思的东西”,地图设计思路或将回归游戏1代的“小而精致”。地图主要由森林、旧城区、工业园区组成,此外还有一些暂未透露或不利于分类的小区域。此外游戏的天气系统将得到升级㈠,天气转变将更为平滑自然,尤其增强了下雨天的沉浸感。
以下分别为预告片中展示的森林、旧城区、工业园区
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载具方面,可以同时容纳4名玩家㈠(游戏本身支持4名玩家联机),载具比较脆弱,很容易会被破坏,同时燃料很稀缺,并且可能临时出现故障(爆胎、发动机故障?)。
敌人方面,主要人类敌人是反派“男爵”的部下,他们拥有现代化的制式装备和严格的战术训练,是一支军警级的部队。感染者则是不明生物“野兽”,这只“野兽”指的并不是克兰,而是另有其人,很有可能是“男爵”实验下的产物。此外,感染者还出现了一些变种,很有可能是像《消逝的光芒1:信徒》中的野外Boss,比如巨大的破坏者和喷吐者。
下图这只出现在预告片中的破坏者就是变体之一,名叫“贝希摩斯”。㈠
最后是游戏时间线设定,游戏故事发生在《消逝的光芒2:人与仁之战》之后,即2036年后。为了方便大家理解,以下是根据官方QA问答和游戏本身梳理出来的《消逝的光芒》系列时间线。㈡
1.、2014~2015年,GRE为了测试病毒武器化,向正在举办运动会的哈兰投放了病毒。 此后克兰奉命前往已经被封锁的哈兰回收病毒数据和文件。(消逝的光芒1剧情)
2、2015~2016年,克兰在解毒剂告急的情况下,前往哈兰郊外寻求“解药” ,最后被“假解药”感染变异,我自己称其为半夜魔(白天有自主意识,晚上会不受控制变异),在神志不清状态下凭借着拯救哈兰的执念通过下水道出逃后下落不明,此后一直在外游荡。
3、2015~2020年,哈兰被采取“冷处理”的方式封锁放弃,致使其逐渐被世人遗忘,世界地图上也不再存在哈兰市。这就是《消逝的光芒2》游戏开篇时画外音描述的“抹除”。
4、2021年,GRE贼心不死的病毒研究彻底失控,“大陷落”开始,病毒蔓延的速度超乎想象,人类文明从此进入黑暗时代。
5、2023年,在“大陷落”开始两年后,在外游荡的克兰被抓获,成为实验品供人研究,从此开始了他长达13年的折磨。
6、2036年,“大陷落”开始15年后,《消逝的光芒2》主角艾登·考德威尔进入“维勒多”寻找其妹妹米娅的下落。(消逝的光芒2剧情)
7、2036年后,凯尔·克兰终于逃出实验室并前往河狸谷,他得知邪恶科学家“男爵”正在那里进行着他的实验,复仇或是拯救?等待困兽揭晓。(消逝的光芒:困兽剧情)
以上是消逝的光芒:困兽的基本设定和已知情报,下面说说我的部分个人猜想。
一、关于克兰的“野兽”形态,应该是早期DLC2泄露内容中提到会给艾登的“怒气模式”,即通过积攒怒气值进入夜魔形态。下图画面为时机预告中的“野兽”形态展示视角,可以看到周边有明显的镜头畸变和淡黄色背景。
很多人表示无法确定这个视角究竟是神秘野兽还是克兰的变异形态,我个人推测是克兰的变异形态,依据是官方预告片抓捕结尾士兵的一句话“是你!”
其他关联理由是,“男爵”这个人从游戏提到的复仇和部分已知情报来看,是对克兰进行非人实验的主要执行者(之一?),而预告中执行抓捕或击杀任务的士兵从着装上看,结合其他截图与科隆展闭门试玩的情报,很大程度上可能是男爵的部队,那么肯定会对克兰有一定的了解,哪怕是简单的看过人形和变异形态的照片或者画像。于是会认识克兰也就不奇怪了,当然同样的推理逻辑也可以适用在“神秘野兽”身上,所以我的另一个理由是这名士兵在看到来人后的反应是“十分震惊”和“恐惧”,显然这名袭杀者是他意料之外的人。由于“男爵”在河狸谷驻扎有一定的时间了,而克兰是逃脱后为了复仇或是其他目的才来到的河狸谷,所以“男爵”也许并不知道克兰已经出逃,而部队执行的任务其实是追踪“神秘野兽”,那么就可以解释为什么队伍会对来人如此震惊了,因为不在计划之中。
二、艾登·考德威尔的结局猜想。艾登历经千帆终成空的结尾也是很多2代玩家的意难平,无论是哪一种结局,结尾都是以艾登无法控制感染离开维勒多而结束。此前Techland说过会在DLC2给艾登一个明确的结局,结合艾登无法控制自身状态和神秘野兽的设定,我们有理由相信这名神秘野兽很有可能是失控后的艾登,再细思早期泄露的DLC2剧情(虽然已经被弃用),可能就是将艾登克兰相杀变成克兰拯救艾登。主要理由是:《消逝的光芒:困兽》简介提到“克兰有比复仇更重要的事情”,结合克兰的人设,他或许会在帮助当地居民解决“神秘野兽”带来的危机时,意外发现艾登的身世,某种程度上两人算是同病相怜,正好克兰要去解决“男爵”,那么是不是可以通过其研究来让艾登学会控制自己呢?
以上是我的个人猜想,欢迎大家交流不同的想法。
注:文章信息主要源自官方QA、官方简介、国外参与科隆展闭门演示的媒体文章、国内消光区UP主的视频,相关引用内容我会标记出来,如有侵权请联系我删除。
引用:(只含国内)
标记㈠部分内容参考了B站UP主ColtyChen的视频内容。详见他的视频:克兰回归 18+小时流程《消逝的光芒:困兽》全面信息及问题、猜想
标记㈡时间线整理参考了B站UP主邪惡的藍色龍人的视频:凯尔·克兰被囚禁13年后重获自由,消光新作困兽世界观&时间线梳理速览和消逝的光芒吧吧主樱蝶紫冰梦的时间线整理贴。