前两关简单,核心目标就是提升手杖等级,具体点说就是尽可能多消和连消已有领域格子内的怪。正常操作的话大概会在第三关开局三个回合内达成目标
手杖等级22级我们就拥有了稳定的六个领域,这是很关键的,因为领域才是我们把怪做大的核心。
接着上个图,这时候我们通过前两关的消除这时候已经满蓝了,如果不满就先优先消除领域来快速攒蓝条。(尽量别消除石头,有石头更好,不强求,很多时候石头都不经意间被消了)
下面是具体操作:
操作前我们有478的蓝条,先贴一张快意癫狂,如果场面优秀就不贴第二个了,正常情况下都是贴两个,这样场上形态值高,作为狗粮才能喂怪到史诗形态。
上图是贴完两张快意癫狂的状态,接下来就该贴灵引八方了,顺序是由上到下,领域格子上下成直梯形状或者阶梯形状最好,最差也得能和下一步联动上,这个现在不理解正常,试错一下就理解了,如果衔接不上,就得从沙盘拉出蓝色怪就停了。详细示范如下:
到这之后,我们再把磷火贴上,如果刷新后的领域在核心怪周围,则再贴一次灵引八方,否则就直接把怪拉出沙盘就可以了。完成一轮操作之后如果成功合成史诗怪就会送100蓝,这时候蓝条不足400的话就先攒蓝,去多消领域内的怪攒蓝条最快。确保高于350才不会因为蓝不够被迫停止造怪。然后就是循环这一步。
核心就这些了,上面这个是我造的最大的一只怪,能加104形态,造不出紫色怪是正常的,毕竟领域是随机的,未必每次都能衔接上,该止损时就止损,直接拉出当前的怪就行,省点蓝,别无意义的消耗,快意癫狂100蓝条时候就别用了,只用两次50的就够了,一次不行就下一次嘛。
还没打到这关的伙伴可以先提前保存一下,我觉得十有八九都会在这关卡一下的