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因现版本更新幅度较大,玩家对现有兵种搭配的方式稍有模糊,小编近些日子因疫情原因,一直在家悉心研究,对轻武和重武的开荒和打架强度做了部分测试(未做超武的测试),同时收集了战队内一些玩家(星空彼岸,为阿静种草莓,大弟弟,子非池鱼,好果子,口嫌体正直,玖叁 等人)的分享和体会,在此为大家推荐一些强力的阵容。
首先对比了各个轻武重武部队的开荒能力(超武未加入):
3月15日更新后版本兵种开荒速度:
不包括混搭阵容、其他冷门兵种、阵容
纯速度比拼(打营地)
第一梯队:超能陆战队,喀秋莎,蝮蛇
第二梯队:炮兵(不对空),磁暴步兵(不对空),K2
第三梯队:白熊防空兵,黑鹰防空兵
小部分总结:
超能陆战队打营地的速度是最快的,喀秋莎蝮蛇仅次之,炮兵也很快
而双阵营的防空兵排名靠后
纯速度比拼(炮塔)
第一梯队:磁暴步兵,炮兵
第二梯队:喀秋莎,蝮蛇,超能陆战队
第三梯队:K2,白熊防空兵,黑鹰防空兵
小部分总结:
磁暴步兵因暴击和建筑增伤第一名实至名归,炮兵仅次之,K2和双阵营防空兵速度最慢
目前版本兵种开荒难度(同梯队排名不分先后):
不包括混搭阵容、其他冷门兵种、阵容
纯难度比拼(对比战损,一波油能否打下来,无合击时难度,有合击时难度,开荒期复活速度)
困难:双阵营防空兵
中等难度:喀秋莎,蝮蛇,K2
低难度:炮兵,磁暴步兵,超能陆战队
综合开荒能力(同梯队排名不分先后):
第一梯队(强):超能陆战队,磁暴步兵,炮兵
第二梯队(中):K2,喀秋莎,蝮蛇
第三梯队(弱):双阵营防空兵
打架强弱比拼:
打架能力参考指标有以下几点:
1.是否对空
2.射程
3.复活速度
4.整体输出能力(爆发和持续)(例如飞鹰战机爆发高,喀秋莎持续站桩强....)
5.种类冥思及游思加成
因兵种存在克制关系,如陆军机械类打不过超能陆战队....超能陆战队被空军克制...等
因此此梯队排名仅供参考,如有不同见解欢迎讨论:
第一梯队:超能陆战队(弹射十分变态,天克陆军机械,弹射打陆军时可弹射对空,没陆军时无对空),喀秋莎(持续输出第一),蝮蛇(aoe强力),炮兵(射程优势,复活速度)
第二梯队:K2(快速复活,空军优势),磁暴步兵(射程优势)
在参考阵容搭配时有以上数据方便区分适合新手玩开荒能力强力的兵种
有了以上数据,也方便基洛夫为大家带来最新的搭配指南。
在此,为各位萌新玩家推荐一套黑鹰炮兵的玩法:
首先玩炮兵最低要求是炮兵6级,激活四部队加成射程额外+1 ,炮兵如果没有射程优势在后期打架占不到任何便宜,甚至会因为自身身板问题,被一波融化,第二个要求是至少解锁自由盾卫,白胡子这两个英雄,最好也有蝎子,第三个要求是对应冥思:解锁科技先驱里的随机轻武部队,和人类训练速度+150%,旌旗统帅解锁四支轻武部队单位+2,和轻武9单位伤害+150就能玩了
首发载具自由盾卫,利用盾卫抗前排,炮兵打斜角或直线两格,前期利用盾卫的充能清理营地的空军。而二甲出来之后利用蝎子或白胡子的充能进一步清理空中单位。
游思优先拿轻武+50%,以及载具相关,冥思优先
四支轻武部队单位+2,和9单位伤害+150%
这套阵容的优势在于利用炮兵和蝎子的远射程骚扰并提供强力的后排输出,盾娘开盾给足炮兵输出空间,爆发强大,且复活速度快容错率高,需要注意的是这套阵容对空能力较弱,打架时一定要拉开斜角,不要超出地块单位上限(超出部分无法输出)
未完待更...