各位看官老爺們大家好,本人這兩天體驗了一把網易的新遊戲《漫威爭鋒》,給還在觀望的朋友們分享一下游玩感受,首先疊加(一下觀點僅個人觀點,和平討論隨時歡迎,硬噴就是你對)
鐵拳
1、首先呢我可以100%確定,這遊戲就是某大廠的某4字遊戲,如果現在對某大廠感到失望或者厭惡,這款遊戲無疑是很好的平替。本人暫時也只體驗了佔點與推車兩個玩法,佔點玩法是在同一系列地圖下的3個不同小場景完成3局2勝制(比如仙宮就是一個大系列地圖,但是有3個小的場景),這裡就不做過多贅述了。推車玩法與某4字遊戲不一樣的點在於進攻方需要先佔領一個佔領點,然後才會生成一輛車,這輛車在一半進程時有一個類似於存檔點的機制(會增加時間並且車輛後退進度不會低於存檔點),玩法就介紹完了。
蜘蛛俠
2、然後是英雄方面,英雄是全部解鎖的,然後是有皮膚的,皮膚可以使用遊戲幣或者人民幣購買,然後英雄的技能更是與4字遊戲完全相像,但是唯獨多了一個連攜技,類似於羈絆技能,一方對內同時擁有羈絆者就會觸發,分為被動連攜技(比如說鋼鐵俠與浩克,可以直接讓浩克多150HP上限),組合連攜技(比如說火箭浣熊與格魯特,火箭浣熊可以直接站在格魯特肩膀上,同事火箭浣熊可以給格魯特恢復HP,而格魯特會為火箭浣熊抵擋傷害),技能增強連攜(比如說火箭浣熊與冬兵,火箭浣熊的技能會使冬兵出發無限子彈與攻速提升),並且每個英雄技能都十分複雜,需要長時間遊玩練習才能熟練掌握。
毒液
3、最後我想說的就是,對比某4字遊戲教玩家玩遊戲的一貫作風,漫威爭鋒在這方面無疑是做的很好的,沒有位置限制、可破壞的建築至少比某些遊戲知道快死了出了一個懷舊服要好一點。還有就是“只要我所有英雄都超模,那麼所有英雄就都不算超模”的極限公式加持下,你可以玩到每個英雄的爽感,完完全全可以體驗到1~2個人殺穿對面的快感,還有就是遊戲節奏非常快,基本都在十幾分鍾一句左右。遊戲是好遊戲,就是有的時候隊友不給力,通常對面都殺十多個人的時候,我方ACE才殺4~5個,所以說也是一款朋友遊戲。
最後再提一句,如果對某4字遊戲失望的玩家,不如來漫威爭鋒體驗一下,畢竟米飯天天吃也得換個面嚐嚐,要是你說你不吃麵你當我沒說。
你的點贊是我的動力,感謝各位觀眾老爺的盒電,小的在此謝過了!