各位看官老爷们大家好,本人这两天体验了一把网易的新游戏《漫威争锋》,给还在观望的朋友们分享一下游玩感受,首先叠加(一下观点仅个人观点,和平讨论随时欢迎,硬喷就是你对)
铁拳
1、首先呢我可以100%确定,这游戏就是某大厂的某4字游戏,如果现在对某大厂感到失望或者厌恶,这款游戏无疑是很好的平替。本人暂时也只体验了占点与推车两个玩法,占点玩法是在同一系列地图下的3个不同小场景完成3局2胜制(比如仙宫就是一个大系列地图,但是有3个小的场景),这里就不做过多赘述了。推车玩法与某4字游戏不一样的点在于进攻方需要先占领一个占领点,然后才会生成一辆车,这辆车在一半进程时有一个类似于存档点的机制(会增加时间并且车辆后退进度不会低于存档点),玩法就介绍完了。
蜘蛛侠
2、然后是英雄方面,英雄是全部解锁的,然后是有皮肤的,皮肤可以使用游戏币或者人民币购买,然后英雄的技能更是与4字游戏完全相像,但是唯独多了一个连携技,类似于羁绊技能,一方对内同时拥有羁绊者就会触发,分为被动连携技(比如说钢铁侠与浩克,可以直接让浩克多150HP上限),组合连携技(比如说火箭浣熊与格鲁特,火箭浣熊可以直接站在格鲁特肩膀上,同事火箭浣熊可以给格鲁特恢复HP,而格鲁特会为火箭浣熊抵挡伤害),技能增强连携(比如说火箭浣熊与冬兵,火箭浣熊的技能会使冬兵出发无限子弹与攻速提升),并且每个英雄技能都十分复杂,需要长时间游玩练习才能熟练掌握。
毒液
3、最后我想说的就是,对比某4字游戏教玩家玩游戏的一贯作风,漫威争锋在这方面无疑是做的很好的,没有位置限制、可破坏的建筑至少比某些游戏知道快死了出了一个怀旧服要好一点。还有就是“只要我所有英雄都超模,那么所有英雄就都不算超模”的极限公式加持下,你可以玩到每个英雄的爽感,完完全全可以体验到1~2个人杀穿对面的快感,还有就是游戏节奏非常快,基本都在十几分钟一句左右。游戏是好游戏,就是有的时候队友不给力,通常对面都杀十多个人的时候,我方ACE才杀4~5个,所以说也是一款朋友游戏。
最后再提一句,如果对某4字游戏失望的玩家,不如来漫威争锋体验一下,毕竟米饭天天吃也得换个面尝尝,要是你说你不吃面你当我没说。
你的点赞是我的动力,感谢各位观众老爷的盒电,小的在此谢过了!