《天地劫》精神续作上线!国产回合制游戏还能走多远?


3楼猫 发布时间:2023-05-07 01:46:05 作者:研游特工队 Language

《天地劫》精神续作上线!国产回合制游戏还能走多远?-第0张

近期,相信有大家或多或少都听到了新游《霸剑霄云录》的相关消息,这款游戏从16年立项至今,已经过了7个年头,然而其作为《天地劫》系列精神续作,一直都吸引着一批忠实的国产武侠游戏玩家,游戏一上线就受到了大量关注,不少论坛都对其展开讨论。

《天地劫》精神续作上线!国产回合制游戏还能走多远?-第1张

从游戏开发之初,《霸剑霄云录》的制作团队就以重现经典奇幻武侠风格为目的来打造游戏,这不仅仅是因为其对国产武侠持有特殊的情怀,也在于其制作团队背后的故事。这款游戏由青岛蓝飞互娱科技股份有限公司开发,制作人叶明璋为主创和编剧,而如果你对那些经典的国产武侠游戏有所了解,则一定不会对叶明璋感到陌生,这位如今年过半百的“老游戏人”曾担任了汉堂经典游戏《炎龙骑士团》系列、《天地劫》系列的编剧,其中《天地劫》系列被誉为国产回合制游戏的代表作之一,受到了无数玩家的喜爱。

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说到这,可能有玩家会问,为何这些年没有看到《天地劫》系列续作了呢?自2002年叶明璋团队推出系列第三部作品《寰神结》后,由于版权问题,《天地劫》系列不得不被搁置,这件事不管是对创作团队还是玩家来说都是一大遗憾。而如今,《霸剑霄云录》虽然只能算作《天地劫》系列在“精神上”的续作,但也足够填补广大玩家情怀上的空缺了。

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《霸剑霄云录》于4月27日正式登录Steam平台,到目前为止收获了81%的好评率,可作为一款回合制RPG,这款游戏真的有那么优秀吗?如果仔细浏览玩家评论,则会发现大部分的“特别好评”基本是在表达对《天地劫》系列的感慨与对制作人叶明璋的夸赞,而当提及游戏内容的时候,也仅有剧情、文本和音乐能称得上优秀,中规中矩的回合制系统、别扭的操作界面、落后于时代的画面与建模将不少玩家拒之门外。诚然,《霸剑霄云录》81%的好评率足以证明国产回合制游戏有着不少的忠实受众,经典IP依旧对玩家们有着致命吸引力,但20年过去,随着玩家们的游戏阅历逐渐增加,游戏口味逐渐刁钻,情怀将不再是万能药,国产回合制游戏还需在其他多个方向上加强游戏的玩法,才能让这种较为传统的游戏模式在当下立足。

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这些方法并非需要制作者去天马行空,另辟蹊径,很多同类游戏中就能找到非常多能学习借鉴的点。比如增加玩法多样性是一个不错的选择,以《神武4》端游为例,虽然游戏有着神武这个经典IP所自带的光环,但其并没有将玩法局限于回合制本身,除了修业、降妖、除魔等相对传统的回合制战斗玩法,游戏还加入了一系列社交活动,在帮派的篝火派对活动中,帮派成员能以参与小游戏的方式制作烤肉,从而获得奖励,除了帮派活动,玩家还能在游戏中体验到结婚玩法,在冒险之余也能享受到一丝别样的游戏乐趣。这些回合制战斗之外的玩法也是《神武4》端游多年来保持如此庞大的玩家体量的原因之一。

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同时,国产回合制游戏还可以选择在回合制战斗上做创新。从国产三剑的时代开始,太多的游戏将自己束缚在纯回合制、半回合制和即时回合制当中,而近几年,一些团队开始尝试以卡牌构筑为核心的回合制战斗,让不少玩家眼前一亮,其中,去年上线的《弈仙牌》就是其中的佼佼者。在玩法方面,《弈仙牌》通过每回合在中央牌库中抽卡、换卡的方式不断构筑自己的卡组体系,同时其结合自走棋玩法,有8名玩家随机两两匹配对战,玩法相当创新有趣,更有玩家生动地将《弈仙牌》解释为介于《炉石传说》酒馆战棋和《云顶之弈》之间的一款游戏。


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