武裝突襲3模組-42


3樓貓 發佈時間:2024-11-26 21:51:04 作者:CatBook-Yi Language

1. [Campaign] 龍爪尖兵 [CN\EN]

故事

時間來到2033年,一艘中國漁船在地平線群島Tanoa省附近海域遭到辛迪加武裝分子劫持,全部船員慘遭殺害。

兩支Viper作戰分隊被派往Tanoa以捉拿辛迪加頭目Lucas Lévesque,但他們很快發現事情要遠比想象中複雜得多...

簡介

龍爪尖兵是一個故事驅動的小型單人戰役,你將扮演Viper特種部隊的白楊中士,跟隨“屠龍”小隊前往Tanoa執行抓捕任務。在一場又一場多樣而激烈的戰鬥行動中,你時而要跟隨小隊作戰,時而要領導你的火力小組以取得勝利。

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2. Aces of the Sky - (Tanoa) v1.6

《天空王牌》是一款以現代戰爭為背景的飛行員任務。

與各種地面目標交戰,包括巡邏裝甲車、坦克和車輛,或者升空與來自三個不同陣營的飛機進行空戰!

利用這項任務練習對地或對空目標的飛行技巧,或者單純享受摧毀目標的樂趣!

參與空戰 (DOGFIGHTS)!

功能特點

  • 單人遊戲 (MP 局域網) 或與其他 5 名玩家進行合作遊戲。

  • 可扮演藍方 (Blufor)、紅方 (Opfor) 或獨立飛行員 (Independent Pilot)。

  • 每個首次選擇的角色均可訪問 Zeus。

  • 生成 RHS 或 CUP 模組的裝甲車、坦克和車輛並與之交戰。

  • 生成 Arma 3、RHS 或 CUP 模組的飛機(來自三個陣營),這些飛機會進行巡邏並與您展開空戰!

  • 可以多次生成敵方地面車輛。

  • 可以多次生成敵方戰鬥機。

  • 為您的飛機或直升機招募 AI 機組成員。

  • 每個被摧毀的巡邏地面目標會在 150 秒後刪除。

  • 動作菜單中可以插入耳塞以降低音量。

  • 按下 Tab 鍵或更改控制鍵即可調整視距設置菜單。

  • 燃油消耗腳本會實時顯示燃油表,需留意燃料狀態。

  • 屏幕頂部的 HUD 會追蹤您的飛機、車輛擊殺數及死亡數。

  • 在 MP 參數中可更改天氣、時間或打開/關閉玩家統計數據。

  • 飛行中可以在 5 個不同地點或機場即時重新武裝、維修和補充燃料。

  • 如果您墜機或死亡,可選擇在原飛機中半空重生,或回到機場重生。

  • 可生成並駕駛以下模組的飛機和直升機:

  • RHS 模組飛機

  • CUP 模組飛機

  • Firewill 模組飛機

  • Pook's 模組蘇聯飛機

  • CWR3 模組飛機

  • Legends of USSR 模組飛機

  • USAF 模組飛機

  • SOG Prairie Fire DLC 飛機或直升機

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3. Drug Traffickers

毒販任務

情況:

一個獨立的遊擊派別 Syndikat 是一家在塔諾阿(Tanoa)地區深根多年的本地犯罪組織。

由武裝暴徒和前準軍事人員組成,該組織在整個地區從事著許多非法活動。

最近的偵察發現,巴拉機場(Bala Airstrip)和半島地區活動頻繁。我們發現了一個秘密的毒品走私行動,他們利用飛機在此進口和出口毒品。

半島上的敵軍包括流動步兵巡邏隊、巡邏艇、武裝車輛、檢查站、哨所、瞭望營地以及防空武器。

任務:

作為一名特種部隊士兵,你受命潛入敵區,完成以下任務:

  1. 找到並摧毀機場的飛機、燃料罐和油罐車。

  2. 摧毀農場的彈藥和毒品儲存點。

  3. 摧毀西南哨所(SW Outpost)某處的發射器儲存點。

  4. 清除區域內的瞭望營地。

注意巡邏隊的活動。建議隱秘行動並選擇夜間進行,但決定權在你。

祝你好運!

難度:

適合中級和高級玩家。

一般信息:

  • 需要 Apex DLC

  • 不需要任何模組

  • 單人遊戲或與好友合作遊玩。

  • 5 人合作模式,支持復活。

  • 單人遊玩時可通過 MP 局域網快速重生(1 秒)。

  • MP 參數設置中可調整以下內容:

  • 天氣。

  • 按小時調整時間。

  • 草的高度。

  • AI 難度。

  • 耐力和疲勞。

  • 武器晃動和後坐力。

遊戲玩法:

  • 完整任務簡報,包含 12 個目標任務。

  • 玩家死亡時,如果是合作模式,可被其他玩家復活。

  • 玩家死亡後會在 1 秒內重生到 3 個玩家營地之一。

  • 重生前可選擇希望重生的地點。

  • 玩家若裝備急救包/醫藥包,可自救/自療,無需重生。

  • 玩家重生後其屍體會被刪除。

  • 玩家營地內可訪問 Arsenal 武器庫。

  • 從 Arsenal 退出後可保存裝備配置。

  • 可在 3 個玩家營地之一招募 AI 隊友。

  • 任務地點設置在塔諾阿(Tanoa)。

  • 場景內有 1,165 個自定義佈置的物品,增強氛圍與功能。

你將面對的敵人:

  • Syndikat 獨立游擊隊:由強盜和準軍事力量組成的組合。

  • 巡邏步兵。

  • 武裝車輛巡邏隊。

  • 武裝船隻巡邏隊。

  • 各類哨兵。

  • 駐守在營地、瞭望點和其他地點的敵軍。

  • 檢查站。

  • 靜態安裝的武器。

  • 絆線照明彈,夜晚行動時需小心腳下!

  • 如果在夜晚進行任務,巡邏隊會使用手電筒和探照燈。

武裝突襲3模組-42-第3張

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4. [SP] Dynamic Civil War Redux - Tanoa BLUFOR

!!! 我並不是該任務的創建者。只是在 Bidass 的原始模組基礎上修復了一些重大錯誤並添加了一些新功能。所有功勞歸於 Bidass,他設計了這款精彩的作品 !!!

如果想了解與原作的不同之處,請查看變更列表!

想學習如何將此任務移植到其他地圖,請參考相關教程!

請注意:

使用 AI 行為改動模組(如 LAMBS、MCC 或 VCOM)會極大提升任務難度。任務本身並未以這種方式設計,除非你希望迎接更大的挑戰,否則不建議使用這些模組!

動態內戰 (Dynamic Civil War) 是由 Bidass 創建的單人場景任務,主題為反暴亂行動(COIN)。

你將帶領一支五人小隊,進入充滿暴亂的地區。

你的目標很簡單:找到並擊斃敵方指揮官。但這並非易事!

敵方指揮官的位置、敵軍的刷新地點及規模、平民行為以及其他眾多細節都是隨機生成的!

如何找到敵方指揮官

可以通過審問地方村長或敵軍軍官來獲取指揮官的位置:

  1. 一些村莊的村長知道敵方指揮官的藏身之處。部分村長會直接告訴你,但許多人並不會輕易配合。此時,你需要通過賄賂或者採取更“強硬”的方式來獲得情報。

  2. 敵軍軍官在任務開始時處於隱藏狀態。隨著你佔領更多的村莊,他們會逐漸現身。當指揮部發現他們的位置時,你可以追蹤並擊敗他們以進行審問。

民心與士氣 (Hearts and Minds)

找到指揮官需要時間和努力。僅憑初始的五人小隊並不足以完成任務。

你需要通過遊戲中的政治點數 (PP) 來調用支援並改善與當地居民的關係。

PP 的獲取方式:

  • 擊殺敵軍

  • 摧毀敵方彈藥庫

  • 摧毀敵方迫擊炮

  • 成功防禦村莊抵禦敵軍攻擊

  • 排除簡易爆炸裝置 (IED)

  • 搜查武裝平民

  • 等等

PP 的消耗/減少:

  • 殺死或傷害平民

  • 敵方造成的平民傷亡(即使有你的軍隊在場,平民也會感到不安)

  • 隊員死亡(你將在主基地重生)

  • 賄賂地方村長

  • 向村莊提供援助

  • 呼叫支援(直升機運輸、彈藥空投、空中偵察、載具空投、建立前哨站以及空中火力支援)

  • 招募當地游擊隊

  • 招募駐守在“安全”位置的盟軍士兵

  • 等等

其他功能

  • 當你靠近敵方指揮官(500 米以內)並向他開火時,他會逃跑。如果他成功逃脫,他會在其他地點重新生成。

  • 一些敵人偽裝成平民,而部分平民可能在戰鬥中選擇站在敵人一邊。

  • 不友好的村莊可能會與叛亂分子合作,例如藏匿彈藥庫或允許他們在建築內伏擊你。相反,傾向於你一方的村莊可能會被敵軍用迫擊炮轟炸作為懲罰。

  • 如果你未能防禦住敵軍對村莊的襲擊,該村莊會成為敵軍據點,駐守大量士兵和一輛坦克。(**注意:敵軍據點的坦克會無視任務開始時的“坦克數量”設置)。

  • Zeus 支援(可在任務中使用)。

當前問題

  • 腳本會自動分析你選擇的派別並使用該派別的單位。然而,如果在給定派別中找不到合適的單位,腳本會默認生成 NATO 或 CSAT 的單位(基於你的陣營)。

  • 由於一些大型模組派別中單位種類繁多,腳本有時會生成與場景不符的單位,影響沉浸感(例如巡邏中的潛水員)。為了解決這個問題,我會對一些流行模組的派別進行固定設置,以避免完全隨機生成單位。

  • 如果你駕駛載具快速移動到某村莊,有時敵人單位不會立刻刷新。他們最終會刷新出來,但如果你已進入村莊,他們可能會在你身旁突然生成。所以行駛時請保持耐心。

祝你遊戲愉快!

武裝突襲3模組-42-第3張

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5. [SP] Dynamic Civil War Redux - Tanoa OPFOR

!!! 我並不是該任務的創作者。我僅修復了主要漏洞並增加了一些新功能。所有功勞都歸功於 Bidass,他設計了這個精彩的作品 !!!

查看更新日誌,瞭解此任務與原始版本的變化!

點擊此處瞭解如何將任務移植到您想要的任何地圖!

使用像 LAMBS 或 VCOM 這樣的 AI 行為修改模組會使任務變得極其困難。這並非設計初衷,除非您想要更高的挑戰,請不要使用這些模組!

動態內戰 是一個單人任務(由 Bidass 創建),以反叛亂行動 (COIN) 為主題。

您將帶領一個五人小隊,空降至被叛軍佔據的地區。

您的任務很簡單:找到並擊殺敵軍指揮官。但這絕非易事!

敵軍指揮官的位置、敵軍的刷出地點和規模、平民行為以及其他諸多功能均為隨機生成!

如何找到敵軍指揮官

您可以通過審問村莊酋長或敵軍軍官來找到他。

  1. 村莊酋長:

  2. 一些村莊酋長知道敵軍指揮官的藏身之處。一部分人會直接告訴您他的位置,但更多人不會輕易合作。在這種情況下,您需要施加“壓力”。您可以選擇賄賂他們,或者採取更“強硬”的手段來獲取情報……

  3. 敵軍軍官:

  4. 任務開始時,敵軍軍官會隱藏起來。當您佔領更多村莊時,他們會出來行動。當總部發現他們的位置後,您可以追蹤並擊殺軍官,從而進行審問。

民心與行動

找到指揮官需要一定時間和努力。您初始的五人小隊可能不足以完成任務。您需要使用政治點數 (PP, 遊戲內貨幣) 來調用支援並改善與當地居民的關係。

PP 獲取途徑:

  • 擊殺敵軍

  • 摧毀敵方彈藥庫

  • 摧毀敵軍迫擊炮

  • 成功防守村莊免受敵軍襲擊

  • 拆除簡易爆炸裝置 (IED)

  • 搜查持武器的平民

  • 等等

PP 使用/減少途徑:

  • 殺害或傷害平民

  • 敵軍造成的平民傷亡(即使有您的軍隊在場,他們也會感到不安全)

  • 陣亡(您將在主基地復活)

  • 賄賂村莊酋長

  • 提供村莊援助

  • 請求支援(直升機運輸、彈藥空投、空中偵察、車輛投送、前哨建設和近空支援)

  • 招募當地游擊隊

  • 招募盟軍士兵(駐守在“已佔領”的地點)

  • 等等

其他功能

  • 敵軍指揮官逃跑機制: 當您靠近敵軍指揮官(500米以內)並向他開火時,他會逃跑。如果他跑得足夠遠,他會在其他地方重新生成。

  • 偽裝和平民: 一些敵人會偽裝成平民,而某些平民可能會在戰鬥中站到敵方一邊。

  • 村莊效忠: 不支持您的村莊可能會協助叛軍,例如隱藏彈藥庫或讓叛軍在村莊內伏擊您。而支持您的村莊則可能受到敵軍的懲罰,比如被迫擊炮轟炸。

  • 敵軍據點: 如果您未能防守住村莊,村莊將變成敵軍據點。據點會有大量士兵和一輛坦克駐守。(注意:敵軍據點的坦克會無視任務開始時的“坦克數量”設置)

  • Zeus 支援: 提供遊戲內實時編輯功能。

當前問題

  • 單位生成問題: 腳本會自動分析您選擇的陣營並使用該陣營的單位。但如果無法找到合適的單位,就會默認生成 NATO 或 CSAT 單位(根據您所在陣營)。

  • 單位不相關性: 由於某些大型模組陣營單位的種類繁多,腳本可能會生成與環境不符的單位(例如,在巡邏時生成潛水員)。為了解決此問題,我將固定某些流行模組陣營的單位名單,以避免完全隨機生成單位。

  • 單位刷出延遲: 如果您移動得太快(例如使用載具),村莊中的單位可能不會立即刷出。它們最終會刷出,但如果您已經進入村莊,它們可能會突然出現在您身邊。所以,請在開車前往遠處位置時稍作停留。

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