武装突袭3模组-42


3楼猫 发布时间:2024-11-26 21:51:04 作者:CatBook-Yi Language

1. [Campaign] 龙爪尖兵 [CN\EN]

故事

时间来到2033年,一艘中国渔船在地平线群岛Tanoa省附近海域遭到辛迪加武装分子劫持,全部船员惨遭杀害。

两支Viper作战分队被派往Tanoa以捉拿辛迪加头目Lucas Lévesque,但他们很快发现事情要远比想象中复杂得多...

简介

龙爪尖兵是一个故事驱动的小型单人战役,你将扮演Viper特种部队的白杨中士,跟随“屠龙”小队前往Tanoa执行抓捕任务。在一场又一场多样而激烈的战斗行动中,你时而要跟随小队作战,时而要领导你的火力小组以取得胜利。

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2. Aces of the Sky - (Tanoa) v1.6

《天空王牌》是一款以现代战争为背景的飞行员任务。

与各种地面目标交战,包括巡逻装甲车、坦克和车辆,或者升空与来自三个不同阵营的飞机进行空战!

利用这项任务练习对地或对空目标的飞行技巧,或者单纯享受摧毁目标的乐趣!

参与空战 (DOGFIGHTS)!

功能特点

  • 单人游戏 (MP 局域网) 或与其他 5 名玩家进行合作游戏。

  • 可扮演蓝方 (Blufor)、红方 (Opfor) 或独立飞行员 (Independent Pilot)。

  • 每个首次选择的角色均可访问 Zeus。

  • 生成 RHS 或 CUP 模组的装甲车、坦克和车辆并与之交战。

  • 生成 Arma 3、RHS 或 CUP 模组的飞机(来自三个阵营),这些飞机会进行巡逻并与您展开空战!

  • 可以多次生成敌方地面车辆。

  • 可以多次生成敌方战斗机。

  • 为您的飞机或直升机招募 AI 机组成员。

  • 每个被摧毁的巡逻地面目标会在 150 秒后删除。

  • 动作菜单中可以插入耳塞以降低音量。

  • 按下 Tab 键或更改控制键即可调整视距设置菜单。

  • 燃油消耗脚本会实时显示燃油表,需留意燃料状态。

  • 屏幕顶部的 HUD 会追踪您的飞机、车辆击杀数及死亡数。

  • 在 MP 参数中可更改天气、时间或打开/关闭玩家统计数据。

  • 飞行中可以在 5 个不同地点或机场即时重新武装、维修和补充燃料。

  • 如果您坠机或死亡,可选择在原飞机中半空重生,或回到机场重生。

  • 可生成并驾驶以下模组的飞机和直升机:

  • RHS 模组飞机

  • CUP 模组飞机

  • Firewill 模组飞机

  • Pook's 模组苏联飞机

  • CWR3 模组飞机

  • Legends of USSR 模组飞机

  • USAF 模组飞机

  • SOG Prairie Fire DLC 飞机或直升机

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3. Drug Traffickers

毒贩任务

情况:

一个独立的游击派别 Syndikat 是一家在塔诺阿(Tanoa)地区深根多年的本地犯罪组织。

由武装暴徒和前准军事人员组成,该组织在整个地区从事着许多非法活动。

最近的侦察发现,巴拉机场(Bala Airstrip)和半岛地区活动频繁。我们发现了一个秘密的毒品走私行动,他们利用飞机在此进口和出口毒品。

半岛上的敌军包括流动步兵巡逻队、巡逻艇、武装车辆、检查站、哨所、瞭望营地以及防空武器。

任务:

作为一名特种部队士兵,你受命潜入敌区,完成以下任务:

  1. 找到并摧毁机场的飞机、燃料罐和油罐车。

  2. 摧毁农场的弹药和毒品储存点。

  3. 摧毁西南哨所(SW Outpost)某处的发射器储存点。

  4. 清除区域内的瞭望营地。

注意巡逻队的活动。建议隐秘行动并选择夜间进行,但决定权在你。

祝你好运!

难度:

适合中级和高级玩家。

一般信息:

  • 需要 Apex DLC

  • 不需要任何模组

  • 单人游戏或与好友合作游玩。

  • 5 人合作模式,支持复活。

  • 单人游玩时可通过 MP 局域网快速重生(1 秒)。

  • MP 参数设置中可调整以下内容:

  • 天气。

  • 按小时调整时间。

  • 草的高度。

  • AI 难度。

  • 耐力和疲劳。

  • 武器晃动和后坐力。

游戏玩法:

  • 完整任务简报,包含 12 个目标任务。

  • 玩家死亡时,如果是合作模式,可被其他玩家复活。

  • 玩家死亡后会在 1 秒内重生到 3 个玩家营地之一。

  • 重生前可选择希望重生的地点。

  • 玩家若装备急救包/医药包,可自救/自疗,无需重生。

  • 玩家重生后其尸体会被删除。

  • 玩家营地内可访问 Arsenal 武器库。

  • 从 Arsenal 退出后可保存装备配置。

  • 可在 3 个玩家营地之一招募 AI 队友。

  • 任务地点设置在塔诺阿(Tanoa)。

  • 场景内有 1,165 个自定义布置的物品,增强氛围与功能。

你将面对的敌人:

  • Syndikat 独立游击队:由强盗和准军事力量组成的组合。

  • 巡逻步兵。

  • 武装车辆巡逻队。

  • 武装船只巡逻队。

  • 各类哨兵。

  • 驻守在营地、瞭望点和其他地点的敌军。

  • 检查站。

  • 静态安装的武器。

  • 绊线照明弹,夜晚行动时需小心脚下!

  • 如果在夜晚进行任务,巡逻队会使用手电筒和探照灯。

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4. [SP] Dynamic Civil War Redux - Tanoa BLUFOR

!!! 我并不是该任务的创建者。只是在 Bidass 的原始模组基础上修复了一些重大错误并添加了一些新功能。所有功劳归于 Bidass,他设计了这款精彩的作品 !!!

如果想了解与原作的不同之处,请查看变更列表!

想学习如何将此任务移植到其他地图,请参考相关教程!

请注意:

使用 AI 行为改动模组(如 LAMBS、MCC 或 VCOM)会极大提升任务难度。任务本身并未以这种方式设计,除非你希望迎接更大的挑战,否则不建议使用这些模组!

动态内战 (Dynamic Civil War) 是由 Bidass 创建的单人场景任务,主题为反暴乱行动(COIN)。

你将带领一支五人小队,进入充满暴乱的地区。

你的目标很简单:找到并击毙敌方指挥官。但这并非易事!

敌方指挥官的位置、敌军的刷新地点及规模、平民行为以及其他众多细节都是随机生成的!

如何找到敌方指挥官

可以通过审问地方村长或敌军军官来获取指挥官的位置:

  1. 一些村庄的村长知道敌方指挥官的藏身之处。部分村长会直接告诉你,但许多人并不会轻易配合。此时,你需要通过贿赂或者采取更“强硬”的方式来获得情报。

  2. 敌军军官在任务开始时处于隐藏状态。随着你占领更多的村庄,他们会逐渐现身。当指挥部发现他们的位置时,你可以追踪并击败他们以进行审问。

民心与士气 (Hearts and Minds)

找到指挥官需要时间和努力。仅凭初始的五人小队并不足以完成任务。

你需要通过游戏中的政治点数 (PP) 来调用支援并改善与当地居民的关系。

PP 的获取方式:

  • 击杀敌军

  • 摧毁敌方弹药库

  • 摧毁敌方迫击炮

  • 成功防御村庄抵御敌军攻击

  • 排除简易爆炸装置 (IED)

  • 搜查武装平民

  • 等等

PP 的消耗/减少:

  • 杀死或伤害平民

  • 敌方造成的平民伤亡(即使有你的军队在场,平民也会感到不安)

  • 队员死亡(你将在主基地重生)

  • 贿赂地方村长

  • 向村庄提供援助

  • 呼叫支援(直升机运输、弹药空投、空中侦察、载具空投、建立前哨站以及空中火力支援)

  • 招募当地游击队

  • 招募驻守在“安全”位置的盟军士兵

  • 等等

其他功能

  • 当你靠近敌方指挥官(500 米以内)并向他开火时,他会逃跑。如果他成功逃脱,他会在其他地点重新生成。

  • 一些敌人伪装成平民,而部分平民可能在战斗中选择站在敌人一边。

  • 不友好的村庄可能会与叛乱分子合作,例如藏匿弹药库或允许他们在建筑内伏击你。相反,倾向于你一方的村庄可能会被敌军用迫击炮轰炸作为惩罚。

  • 如果你未能防御住敌军对村庄的袭击,该村庄会成为敌军据点,驻守大量士兵和一辆坦克。(**注意:敌军据点的坦克会无视任务开始时的“坦克数量”设置)。

  • Zeus 支援(可在任务中使用)。

当前问题

  • 脚本会自动分析你选择的派别并使用该派别的单位。然而,如果在给定派别中找不到合适的单位,脚本会默认生成 NATO 或 CSAT 的单位(基于你的阵营)。

  • 由于一些大型模组派别中单位种类繁多,脚本有时会生成与场景不符的单位,影响沉浸感(例如巡逻中的潜水员)。为了解决这个问题,我会对一些流行模组的派别进行固定设置,以避免完全随机生成单位。

  • 如果你驾驶载具快速移动到某村庄,有时敌人单位不会立刻刷新。他们最终会刷新出来,但如果你已进入村庄,他们可能会在你身旁突然生成。所以行驶时请保持耐心。

祝你游戏愉快!

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5. [SP] Dynamic Civil War Redux - Tanoa OPFOR

!!! 我并不是该任务的创作者。我仅修复了主要漏洞并增加了一些新功能。所有功劳都归功于 Bidass,他设计了这个精彩的作品 !!!

查看更新日志,了解此任务与原始版本的变化!

点击此处了解如何将任务移植到您想要的任何地图!

使用像 LAMBS 或 VCOM 这样的 AI 行为修改模组会使任务变得极其困难。这并非设计初衷,除非您想要更高的挑战,请不要使用这些模组!

动态内战 是一个单人任务(由 Bidass 创建),以反叛乱行动 (COIN) 为主题。

您将带领一个五人小队,空降至被叛军占据的地区。

您的任务很简单:找到并击杀敌军指挥官。但这绝非易事!

敌军指挥官的位置、敌军的刷出地点和规模、平民行为以及其他诸多功能均为随机生成!

如何找到敌军指挥官

您可以通过审问村庄酋长或敌军军官来找到他。

  1. 村庄酋长:

  2. 一些村庄酋长知道敌军指挥官的藏身之处。一部分人会直接告诉您他的位置,但更多人不会轻易合作。在这种情况下,您需要施加“压力”。您可以选择贿赂他们,或者采取更“强硬”的手段来获取情报……

  3. 敌军军官:

  4. 任务开始时,敌军军官会隐藏起来。当您占领更多村庄时,他们会出来行动。当总部发现他们的位置后,您可以追踪并击杀军官,从而进行审问。

民心与行动

找到指挥官需要一定时间和努力。您初始的五人小队可能不足以完成任务。您需要使用政治点数 (PP, 游戏内货币) 来调用支援并改善与当地居民的关系。

PP 获取途径:

  • 击杀敌军

  • 摧毁敌方弹药库

  • 摧毁敌军迫击炮

  • 成功防守村庄免受敌军袭击

  • 拆除简易爆炸装置 (IED)

  • 搜查持武器的平民

  • 等等

PP 使用/减少途径:

  • 杀害或伤害平民

  • 敌军造成的平民伤亡(即使有您的军队在场,他们也会感到不安全)

  • 阵亡(您将在主基地复活)

  • 贿赂村庄酋长

  • 提供村庄援助

  • 请求支援(直升机运输、弹药空投、空中侦察、车辆投送、前哨建设和近空支援)

  • 招募当地游击队

  • 招募盟军士兵(驻守在“已占领”的地点)

  • 等等

其他功能

  • 敌军指挥官逃跑机制: 当您靠近敌军指挥官(500米以内)并向他开火时,他会逃跑。如果他跑得足够远,他会在其他地方重新生成。

  • 伪装和平民: 一些敌人会伪装成平民,而某些平民可能会在战斗中站到敌方一边。

  • 村庄效忠: 不支持您的村庄可能会协助叛军,例如隐藏弹药库或让叛军在村庄内伏击您。而支持您的村庄则可能受到敌军的惩罚,比如被迫击炮轰炸。

  • 敌军据点: 如果您未能防守住村庄,村庄将变成敌军据点。据点会有大量士兵和一辆坦克驻守。(注意:敌军据点的坦克会无视任务开始时的“坦克数量”设置)

  • Zeus 支援: 提供游戏内实时编辑功能。

当前问题

  • 单位生成问题: 脚本会自动分析您选择的阵营并使用该阵营的单位。但如果无法找到合适的单位,就会默认生成 NATO 或 CSAT 单位(根据您所在阵营)。

  • 单位不相关性: 由于某些大型模组阵营单位的种类繁多,脚本可能会生成与环境不符的单位(例如,在巡逻时生成潜水员)。为了解决此问题,我将固定某些流行模组阵营的单位名单,以避免完全随机生成单位。

  • 单位刷出延迟: 如果您移动得太快(例如使用载具),村庄中的单位可能不会立即刷出。它们最终会刷出,但如果您已经进入村庄,它们可能会突然出现在您身边。所以,请在开车前往远处位置时稍作停留。

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