大家好我是SILENT,今天給大家帶來的是一款國產獨立遊戲製作人“豆豆萌萌兔”(不會是個妹子吧?)獨自開發的遊戲《只兔:不滅的勇者》的上手評測。可能有些HXD已經在各大平臺見過或者聽說過本作了,不用說,看名字就知道借鑑的是哪款遊戲,當然有些不同的是本作採用的是類魂+銀城的玩法,筆者也是叮叮噹噹的打鐵了幾個小時,下面為大家分享下游戲體驗。
有一說一,比“死”字顯得有文化
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首先,如果您是個畫面黨,那這個遊戲可能不太適合您。遊戲的畫面完全可以用“隨意”來形容了,過場手繪非常有想象力,甚至有種我上我也行的衝動……可以參考下面這張圖↓
遊戲一開始就演了一出“溫酒斬滑熊”的情節
但是這也算是醜話說在前面了,其實如果真開始玩起來,會發現這個遊戲的味兒還是真的挺正的。
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遊戲風格:地道
那我們直接就說彈刀,彈刀一時爽,一直彈刀一直爽,無論是彈刀時的音效還是慢動作特寫都是很上癮的。遊戲的動作流暢性很好,衝刺雖然有體力限制但是好用,好用也不會有彈刀好用,單從彈刀體驗以及彈刀以後的優勢來看,《只兔》有點《只狼》的味道了。
遊戲中是不會出這兩大字的哈……
然後再說說銀河戰士惡魔城的味道,遊戲的地圖製作還是專業的(當然不是指地圖界面),遊戲剛開始的第一個小鎮就有隱藏路徑可以去下水道刷怪或者繞過第一個boss直接先去後面的場景跑跑圖,這一點很抓銀城遊戲愛好者的XP,單從跑圖體驗來講,本作銀城味兒也夠衝了。
遊戲中二話不說就開乾的第一個boss,如果通過隱藏房間繞到他背後就可以只對話不開戰,還能聽boss在線吐槽
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遊戲系統:全面但欠缺深度
本作初期無論是道具還是技能都不算豐富,核心系統還是焦距在主武器攻擊彈刀上,話雖這麼說,但是副武器,飾品,技能以及天賦點這些該有的系統還是都有的。
返璞歸真的界面
人物屬性界面
支線內容方面,遊戲包括酒館任務,地圖事件,額外挑戰等可玩內容都是具備的,除了上面的人物屬性之外甚至還有聲望系統,涵蓋確實全面。
這個月上月下兩派是在致敬經典銀城遊戲《月下夜想曲》嗎?
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遊戲畫面、音效:夠用
遊戲畫面一開始就講過了,音效方面我推薦的也只有彈刀時的音效,算是點睛之筆了,其他畫面跟音效這邊就沒有可圈可點之處了。
公主大概就是遊戲第一顏值了吧
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遊戲特色:玩梗
似乎國產遊戲現在或多或少都喜歡沾點梗來玩了,除了名字“只兔”以及上面的“溫酒斬滑熊”,本作處處都能看到一些致敬與調侃的梗。
“銀鱗胸甲,藍色品質,五金一件,數量有限,先到先得”算是高度還原了,WOW玩家沒跑了
“拉格納羅斯,火焰之王,他比這個世界本身還要古老,在他面前屈服吧,在你們的末日面前屈服吧!“
這句“Buonagiornata”看得我就很出戏,看這背景都是晚上了吧,起碼來一句“Buona serata”吧
原來還是個意式餐廳,歐洲兔子???
另外遊戲的特色還有一個“溫酒系統”擊殺boss的用時通過酒的溫度來結算,有點意思
遊戲劇情:蛋蛋的憂桑
遊戲背景又是充滿了戰爭與死亡,整體風格很像我去年玩的那款銀城遊戲《終焉之莉莉》,但同時又很有《只狼》裡的武士精神,教程裡自盡的戰士以及第一個boss死前請求主角對外要捍衛其榮耀的臺詞還是挺令人印象深刻的。在隱藏房間遇到的主角的老友——死去的螳螂的對白也透露著憂傷,整個遊戲的基調就是這樣的,只是我這種手殘想體驗完整劇情怕是沒40個小時不可能搞定了……
自盡的理由是不是有點敷衍啊……
兔克跟螳螂朋友的回憶
螳螂託孤……
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遊戲隱藏房間
遊戲初期就能到達一個隱藏房間:金庫,裡面可提取200000金幣以及200000水晶,要知道商店裡的銀鱗胸甲才5金幣……不知道正式版發售還有沒有這個福利
經典的破壞障礙物開啟隱藏通道的設定
是不是不差錢了~
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總結:
《只兔:不滅的勇者》是一款優缺點分明的國產銀城遊戲,專注於地道的遊玩方式以及體驗,重心並沒有放在畫面以及音樂上(如果從獨立製作人得角度出發來看就情有可原了)。遊戲難度較高,需要一定的受苦覺悟。遊戲預計定價不會很高,從遊玩體驗來看正式發售時應該會有不錯的性價比。一款顏值不算高但是值得細品的遊戲,推薦給類魂+銀城遊戲愛好者。
優點:
+成功的致敬了《只狼》的多個要素
+不錯的“銀河戰士惡魔城”類型遊戲的地圖設計
+遊戲要素齊全
+流暢爽快的動作體驗
+不尷尬的適當玩梗
+魂類的遊戲難度
缺點:
-萌萌兔的手繪水平一般啊喂(不過還是要說2500+小時的手繪辛苦了)
-音樂素材為網上拼湊
-暫時不支持手柄操作
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這篇新游上手評測就寫到這裡啦,本週新遊已經在寫了,本週一定發!(本週如果沒發那就改名成“上週新遊”然後下週發)大家請相信我……
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